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    <title>LaFlecha.net - El millonario éxito de "World of Warcraft" y las economías virtuales</title> 
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    <description>Comentarios para el contenido El millonario éxito de "World of Warcraft" y las economías virtuales.</description> 
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    <copyright>Copyright 2006, LaFlecha.net</copyright> 
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    <title>Me parece que han jugado poco al World of Warcraft, no es gratuito, hay que pagar mensualmente par..</title> 
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    <description>Me parece que han jugado poco al World of Warcraft, no es gratuito, hay que pagar mensualmente para jugar, y además, no es posible el cambio de euros a los oros de WoW, cosa que indican en sus normas, aunque si hay jugadores que lo hacen.Me parece que las agencias tienen que replantearse la noticia. Para encontrar un juego de este tipo, el mejor ejemplo es Second Life, y sus linden dollars.</description> 
    <author>no-reply@laflecha.net (Kaeron)</author>
    <category>noticia</category> 
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    <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:01:38 +0100</pubDate> 
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