Hola, aquí vengo con otro topic sobre mundo misterioso 2.
Esta vez vais a poner la nota a la habilidad CI
EJEMPLO:
Uno dice:
¿A Ahorra PP?
Aqui dejo que hace cada una:
Golpea-débiles, el Pokémon tendrá mayores posibilidades de lanzar un golpe critico al atacar a rivales cuyo tipo sea débil frente al suyo.Atrapa-objetos, el Pokémon podrá coger al vuelo objetos arrojadizos, salvo cuando ya lleve un objeto consigo. No obstante no podrá coger semillas ni bebidas.
Tirador precavido, cuando el Pokémon fije el blanco de un objeto arrojadizo o un movimiento en un rival, comprobara primero que no haya paredes ni Pokémon delante. Si detecta un obstáculo se detendrá.
Atacante seguro, el Pokémon nunca fallara sus ataques convencionales.
Gran evasor, el Pokémon sabrá evadir con maestría ataques y movimientos.
Revisor de PP, el Pokémon no usara movimientos enlazados cuando el lazo que los une esté a punto de romperse. También dejara de usar movimientos cuando no les queden PP.
Leal, si cae en los estados de confusión o acobardado, los ataques alocados del Pokémon al menos no dañaran a sus compañeros de equipo.
Comprueba-estados, si su rival sufre una alteración de estado, el Pokémon no gastara un movimiento que cause el mismo estado.
Atrapa-experiencia, cuando se enfrente a varios rivales, el Pokémon atacará primero al Pokémon que le aporte más puntos de experiencia.
Experto-eficacia, cuando se enfrente a varios rivales, el Pokémon atacará primero al Pokemon que tenga menos PS.
Elige-débiles, cuando se enfrente a varios rivales, el Pokémon atacará primero al Pokémon cuyo tipo sea más débil frente al suyo.
Todoterreno, el Pokémon adquiere la habilidad de caminar sobre el agua, la lava y las nubes.
Super-todoterreno, el Pokémon adquiere la habilidad de caminar sobre el agua, la lava o las nubes. También puede atravesar paredes.
Evita-trampas, el Pokémon evitará a menudo caer en trampas visibles.
Escurre-nidos, el Pokémon evitará los nidos de monstruos.
Guarda-energías, la tripa del Pokémon se vaciará más lentamente.
Insomne, las trampas y los movimientos de los rivales no harán dormirse al Pokémon.
Autosanador, el Pokémon se recuperara con mas rapidez de los problemas de estado.
Revela-trampas, si el Pokémon está encima de una trampa oculta, al dar un paso revelará la trampa sin caer en ella.
Evita-lavas, el Pokémon evitará pisar la lava.
Viajero impenitente, el Pokémon se centrará en viajar. Usará movimientos y objetos con menos frecuencia.
Domina-objetos, el Pokémon usará o lanzará el objeto que lleve.
Movimaníaco, el Pokémon solo usará movimientos. No usará su ataque convencional.
Otro:
7
¿A cartofrago?... y asi sucesivamente.
Empiezo yo:
¿A intimidante? 
>Texto actualizado por Antonio96<
quiere decir:
¿a ahorra PP?
a xd, 6
evita-lava (creo)
0 (no se para que sirve).
¿a leal?
9 ^^.
¿A Domina Objetos?
3...
¿a evita-trampas? :)
7
todoterreno?
9. :D
¿a evita-lava? :/
6.
¿Super-Todoterreno? :P
10.
¿a tirador precavido? :/