
Argumento
El viaje de Sora en Kingdom Hearts II ha terminado. Ahora, un nuevo cuento está por iniciar. Pepito Grillo revisa el diario que usó para documentar su primera aventura con Sora y descubre un mensaje misterioso que el no escribió así que, ¿por qué está ahí?. El Rey Mickey está determinado a encontrar el por qué. Él y sus amigos deciden digitalizar el diario y profundizar en sus secretos. Con una máquina crean un "universo" basado en el diario, pero unos virus intentan impedir que consigan su objetivo. Por suerte, dentro de él existe un segundo Sora que está a punto de embarcarse en su propia aventura.
Información general
Se está desarrollando para que más fans puedan disfrutar del juego, se eligió la DS porque mucha gente la tiene y porque el juego original se diseñó pensando en que la plataforma no tendría stick analógico, como tampoco lo tiene la DS.[6]
La historia será la misma que en Coded, pero el juego tendrá muchos cambios importantes.
Se pretende alcanzar a los jugadores ocasionales, y tendrá un selector de dificultad como The World Ends With You, que alterará tanto la dificultad como las recompensas obtenidas. No obstante, se incluirán desafíos para jugadores más experimentados como una mazmorra bonus más difícil y con más exploración
El diseño del juego cambia: el original era en 2D, mientras que este mezcla las 3D y plataformas en 2D.
Los ataques finales de Birth by Sleep están en el juego.
La base del diseño de Re:Coded es: historia de Coded, diseño gráfico y paneles de 358/2 Days y sistemas de comandos de BbS.
El co-director de Birth by Sleep está supervisando el sistema de combate del juego, y el mismo equipo se encargará del diseño de niveles.
Para subir de nivel se expandirán las ideas de 358/2 Days, de modo que puede que vuelva el sistema de paneles.
Habrá elementos multijugador (aunque no modos para varias personas), incluyendo avatares desbloqueables de personajes, incluyendo de BbS y Lightning de FFXIII. Estos avatares son los que ya estaban en Kingdom Hearts Mobile.
El juego tendrá 800 partes para el sistema de avatares, algunas de ellas raras.[7]
Incorporará un sistema de trofeos similar al de Kingdom Hearts Birth by Sleep.
Sistema de juego
Bastión Hueco
En el área virtual del juego que representa Bastión Hueco, el jugador controlará a Sora, que ha perdido su Llave-Espada.En lugar de sus ataques habituales, Sora contará con comandos especiales para Donald y Goofy, como "Destruid los bloques", "Atacad a los enemigos" o "Seguid a Sora". En el transcurso del combate, los comandos de Sora cambian a ataques de Goofy y Donald, que variarán según la ocasión lo requiera.
Command Matrix
Kingdom Hearts Re:Coded posee un subsistema denominado "Command Matrix" (sin traducción oficial por el momento), que permite a Sora combinar dos de sus comandos para crear uno más poderoso al estilo de Birth by Sleep..
En la pantalla de la Command Matrix, puedes elegir dos comandos de la lista y ponerlos en los huecos azules. El resultado se muestra en el recuadro inferior en rojo, y si el jugador decide efectuar el proceso, perderá los dos comandos utilizados, si bien el nuevo comando ofrecerá algun tipo de bonus.
Como ya pasara en Birth by Sleep, no es posible combinar todos los comandos tal cual. Antes de poder fusionar un comando, éste ha de ganar experiencia en combate, y cuando obtenga suficientes PJ, pasará a tener una exclamación al lado de su nombre. Estos comandos son los que el jugador puede combinar.
No hay que confundir este sistema con la Status Matrix, que permite subir de nivel a Sora y otorgarle ciertas mejoras, como mayor VT, daño de Piro, etc.
Selección de mundo
Cuando el jugador consiga terminar un mundo, éste aparecerá en la pantalla de selección de mundo.
Al hacerlo, se abrirán nuevas opciones en el mundo, concretamente "Free Quest," (volver al mundo con las nuevas partes de la System Area desbloqueadas) "Episode Replay" (para repetir la historia del mundo sin tener que volver a empezar el juego) y "Score Attack." (repetir la lucha contra el jefe para aumentar la puntuación). Episode Replay allows you to replay the scenario. Score Attack lets you take on the boss in an attempt to receive top score.
Durante el modo Free Quest puedes hablar con los habitantes del mundo y recibir recompensas por lo que hiciste durante la historia o por terminar algunas misiones secundarias.
El juego muestra el progreso que has realizado en cada mundo, especificando el número de misiones, system areas, bloques de premio raros y recompensas que has conseguido.
Modo Tag
Aunque Re:Coded carece de modos multijugador, sí que tiene componentes wifi que permiten cambiar Avatares y pisos de desafío con otros jugadores.
Los pisos de desafío son pequeñas áreas especiales que puedes personalizar gracias a la página de opciones del Modo Tag. Según el código que uses, el piso puede acabar siendo más alto, más laberíntico, con más enemigos... además, también se puede proponer un desafío extra, que dará partes de Avatares extra a la persona que reciba el piso y lo cumpla.
Los pisos recibidos a través de este modo se combinan en una System Area especial, la "Avatar System Area", una mazmorra de 100 pisos. cada diez pisos habrá un jefe que otorgará muchos más puntos, y por supuesto la dificultad aumentará al ir avanzando.
Para terminar cada piso de la Avatar System Area, debes acabar con todos los enemigos presentes. Una vez hecho esto, puedes elegir avanzar al siguiente piso o salir y volver al juego normal. Es posible volver a jugar cada piso una vez terminado el mismo por primera vez.
Gracias a los puntos que consigues en la Avatar System Area es posible comprar objetos y comandos, pero si mueres en uno de los pisos, perderás todos los puntos que tuvieras hasta ese momento. .
Durante el intercambio con otra persona, su avatar correspondiente aparecerá en la pantalla inferior. Es posible tocarlo para recibir una "Scratch Card", la cual con un poco de suerte puede contener comandos o partes de los avatares.
Dichos avatares tienen un sistema de felicidad. Cuantas más veces utilices el modo Tag, tu avatar será más feliz, lo cual se reflejará en Sora, que recibirá un aumento a su estadística de Suerte. Esto permitirá que el jugador obtenga objetos de los enemigos más fácilmente.
También es posible que el menú de los avatares se infecte con un virus. Si esto ocurre, el avatar del jugador perderá su felicidad y no podrá aumentarla. Es posible eliminar el virus, y para ello hay que completar un piso cualquiera de la Avatar System Area. No obstante, durante una infección, los enemigos serán más fuertes.
Archivos
Colección
=Chips de estado
Nivel +
Chip de trofeo
Chip nulo
VT +2/+4/+6/+8
Ataque +1/+2/+3/+4
Magia +1/+2/+3/+4
Defensa +1/+2/+3/+4
Buena suerte
Piro +1/+2/+3/+4
Hielo +1/+2/+3/+4
Electro +1/+2/+3/+4
Aero +1/+2/+3/+4
Cura +1/+2/+3/+4
Protector piro +1/+2/+3/+4
Protector hielo +1/+2/+3/+4
Protector electro +1/+2/+3/+4
Protector aero +1/+2/+3/+4
Depurador R
Depurador A
Chips de bonificación
Libra 1,2,3,4
Prisa 1,2
Salto de altura
Voltereta 1,2
Bloqueo
Impulso aéreo 1,2,3
Planeador 1,2
Recuperación aérea
Venganza aérea
Hoja sana
Combo + 1,2,3
Combo aéreo + 1,2,3
Letal 1,2
Maestro de combos
Comandos de ataque
Vertigo
Cisco volatil/Hoja ignea-gelida-cargada-eólica
Embestida/Fuego-hielo-trueno-soplo brioso
Turbina/Acoso piro-hielo-electro-aero
Asalto/Púa piro-hielo-electro-aero
Batacazo/Torta piro-hielo-electro-aero
Desmorone/Asta piro-hielo-electro-aero
Tiro mortifero/Llamarada-Ventisca-Tormenta-Remolino
Helicoptero/Ola piro-hielo-electro-aero
Aeroespiral/Alud piro-hielo-electro-aero
Aspavientos
Corte superior
Golpe duro
Triple juicio
Aturdidor
Zantetsuken
Aturdidor
Catarata
Comandos de magia
Piro, +, ++
Triple piro
Haz piro++
Descarga
Hielo, +, ++
Triple hielo
Haz hielo++
Mina helada
Electro, +, ++
Rayo fiel
Pulsar fiel
Calambrazo
Aero, +, ++
Rafaga fiel
Cura, +, ++
Esna
Magneto, +, ++
Freno
Paro
Confu
Objetos
Poción
Ultrapoción
Éter
Ultraéter
Panacea
Elixir
Omnielixir
Armas
Cadena del Reino Empiezas con ella.
Estrella fugaz Supera Ciudad de Paso
Último Recurso Supera País de las Maravillas
Heroica Supera Coliseo del Olimpo
Tres Deseos Supera Agrabah
Recuerdos Lejanos Supera Bastión Hueco
Cero y uno Vence al Sincorazón de Sora (Lado Oscuro)
Prometida Supera Castillo del Olvido
Acero Chocobo Fase 27 de Coliseo del Olimpo (Dentro de un bloque de rarezas)
Lionheart Area de sistema en Ciudad de Paso (Canjeable por 348000PS)
Arma Artema Area de sistema en Bastión Hueco (Canjeable por 1500000PS)
Comandos letales
Llave furiosa
Bomba de luz
Sanctus
Megafulgor
Meteoros
Combo veloz
Azar estelar
Giro certero
Piro+ D
Piro++ D
Hielo+ D
Hielo++ D
Electro+D
Electro++ D
Accesorios
Aro protector
Anillo batería
Anillo protestón
Anillo rechazo
Anillo vengador
Manilla letal
Manilla magica
Manilla defensiva
Manilla medialuna
Manilla critica
Manilla CMOS
Collar CMOS
Cadena inmortal
Amuleto de fuego
Amuleto de hielo
Amuleto de rayo
Cadena pesada
Suelas veloces
Brújula
Cadena de plumas
Visión nocturna
Medalla inflexible
Corona de libertad
Talisman eterno
Enemigos
Sombra
Lado oscuro
Tidus
Soldado
Soldado volador
Grandullón
Nocturno rojo
Ópera amarilla
Rapsodia azul
Réquiem verde
Hongo negro
Bloque de error
Error dañino
Error de metal
Error premiado
Bandido
Bandido obeso
Wyvern
Brujo
Defensor
Invisible
Estrella angelical
Eliminador
Tricoloma áureo
Armadura
Prestidigitador
Cerbero
Hades
Cloud Strife
Titán Roca
Bégimo
Titán Hielo
Yafar
Yafar Genio
Pete
Riku
Maléfica Dragón
Sincorazón de sora (lado oscuro)
Sincorazón de sora (sombra)



byyeeee! _^^_


vaya fotos mas grandes xD
buen post
no son tan grandes la unica grande seria la primera amarilla
Tópic repetido, por lo tanto cerrado. Original: www.laflecha.net/foros/topic/kingdom-hearts-re-c..
Saludos.