Que podemos decir del diseño, es aquello que busca encontrar una solución a las necesidades, del hombre y del mundo, tomando como partida los campos gráficos, industriales, artesanales, sociales, sustentables ecológicos entre otros.
¿Pero como? o ¿en base a que se diseña? ¿Que buscamos lograr los diseñadores con nuestras propuestas?
Estas pregunta se responden de manera fácil, ¡reacción¡ es lo que se busca. Cada sociedad y cada persona que pertenece a esta, posee muchas necesidades las cuales son resueltas de muchas maneras, pero de una sola forma, atacando la acción y reacción de la gente ente diferentes estímulos, no necesariamente las reacciones de la sociedad son las mismas que las de las individuos que la conforman, y no la de todos los individuos es la misma esto depende del entorno, educación, nivel socio-económico, experiencias etc. esto da la importancia de la disonancia y consonancia de las propuestas de los diseñadores.
A que nos referimos con consonancia y disonancia en el diseño, esto no es más que el concepto que existe detrás del diseño, palabras, colores, funciones, formas, ideas, materiales etc. Los cuales crean un impacto, el la forma de actuar y de consumo de las personas. Sin que estas se den cuenta conscientemente. Un ejemplo de lo que queremos decir son los juguetes sexuales los cuales generan socialmente un rechazo social, pero intrapersonal mente generan una atracción y tentación hacia estos. Por lo que es consonante para la persona, pero genera disonancia en la sociedad.
¿Como los diseñadores juegan o deben jugar con estos elementos? Al momento que un diseñador propone debe ver claramente la meta que desea y asi debe definir los elementos que debe poseer su diseño para que el publico seleccionado reacciones de cierta manera su propuesta (la cual estará orientada a favor del producto del diseñador). De la misma forma adoptar elementos, cultura, parámetros socio-económicos, los tabús etc. Estos elementos deberán de ser orientados de acuerdo al publico meta que se desea para el producto. De esta manera al tomar ciertos elementos claves de la cultura y denotar posibles desagrados, miedos, entre otros elementos puedes generar un sentimiento sobre el consumidor el cual solo podrá ser saciado con el consumo de cualquiera sea tu producto. Cabe mencionar que esta reacción es psicológica y muchas veces sintomática generada por el mismo individuo al despertar ese elemento de disonancia en su subconsciente.
En breve los diseñadores se basan en la conducta de las personas para proponer algún producto, no importa si su propuesta es revolucionaria, lo que le dará el éxito al producto es que socialmente sea aceptada, abarcando modos ecológicos e incluso elementos de problemáticas para el usuario. Mientras esta posea una resonancia y disonancia en las personas y sociedad esta tendrá una necesidad de consumo fuera de ser elemental para la satisfacción de las problemáticas del consumidor.
De igual manera en las formas en que se puede manipular al consumidor existen elementos de defensa en el individuo las cuales conllevan a una decision mas acertada de la decision que se vaya a tomar. Uno de ellos es la repulsion intuitiva que es la primera impresion que tienen sobre el producto, esto quiere decir que sea bueno o malo de acuerdo al punto de vista del consumidor y este decida adquirirlo o no, por lo que la presentación debe de ser agradable a primera vista. Al mismo tiempo en nuestro subconsciente entra otro punto vital que es el tomar decisiones de acuerdo a nuestras "rebanadas" de experiencia las cuales son tomadas inconscientemente y ayudan a tomar la decisión mas correcta de acuerdo a nuestras vivencias dejando asi no solo los elementos que manipulan al consumidor si no que estos se someterán a una breve decisión por parte del individuo si lo adquiere o no lo adquiere de acuerdo a su experiencias con cierto tipo de productos.

Esto realmente es muy ineertsante. No sf3lo porque “traere1 cola”, lo digo de un punto de vista sociolf3gico. Habre1 que hacer un buen uso porque sino “se puede armar la podrida”