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Finalmente, lo que hace rato se venía viendo se hizo realidad. Tras mucho tiempo de balances en rojo, la compania poderosa Midway se ha declarado en quiebra. La empresa entregó ayer una petición a la corte federal del estado norteamericano de Delaware, en busca de protección legal, adhiriéndose al Código de Quiebras norteamericano. La empresa acusa al ex accionista mayoritario, el magnate Sumner Redstone, por haber vendido su 87% del paquete accionario de la empresa, valuado en 30 millones de dólares, a solo 100.000 billetes.
Matt Booty, el CEO de Midway, dice que al haberse acogido al Código de Quiebras, la empresa se saca de encima la presión de los acreedores, y tendrá algo de tiempo “para explorar opciones”.
Habrá que ver cuales son esas opciones, dado que la empresa se enfrenta a la fecha de vencimiento de sus obligaciones con acreedores, y hablamos nada menos que de 240 millones de dólares -de los cuales unos 150 millones vencen hoy-, unos 72,5 millones más que el capital total de la empresa, valorado en 167,5 millones a Septiembre del año pasado. Algo ayudarán las ventas de Mortal Kombat vs. DC, TNA Impact! y Game Party, pero la cosa se ve muy complicada para Midway.
El analista líder de la industria, Michael Patcher, dice que sería inteligente de parte de los acreedores recapitalizar la empresa, convirtiendo la deuda de la misma en paquete accionario, transformándose de esa forma en dueños de la misma, en vez de liquidarla, con lo cual los cerebros detrás de la franquicia Mortal Kombat dejarían la empresa, y no quedaría más que un nombre vacío.
Por lo pronto, y aunque no hay aún confirmación oficial, ya hay indicadores de que Midway estaría negociando la venta del desarrollo de The Wheelman -el juego tiene fecha de lanzamiento anunciada para el 20 de Marzo- a Ubisoft. Algo que, de ser cierto, probablemente retrasaría la aparición del juego de Vin Diesel, pero que probablemente lo beneficiaría, al aplicarle los altos estándares de producción de Ubisoft.
Por lo pronto, al pensar en Midway, una palabra nos viene a la mente… ¡Toasty!

Fuente | GratisJuegos.org
Fuente directa | ForosDZ
Este ha sido mi heroe de este gran juego!
el es el mejor! su poder es infinito y es el unico poseedor Genial del poder del Hielo
ESta es su historia, su origen y por que es el mejor....
El nombre Sub-Zero tiene dos muy distintas interpretaciones. Al pronunciar este nombre podemos referirnos al Sub-Zero que asesinó y fue asesinado por Scorpion; o al que vimos desde MK2 hasta MKD (Excepto en UMK3 donde se presentan ambos, pero el enmascarado en realidad no influye en NADA en ese MK). Al no tener diferencia su nombre-clave, y no ser llamados por su verdadero nombre, es difícil diferenciarlos por escrito. Pero aunque quizá lo haga en un futuro, este Historial no habla de la historia del Sub-Zero de MK1, sino el actual, es decir, el hermano menor del que vimos en MK MYTHOLOGIES y MK1.
Cuando vimos la pantalla de selección de personajes en MK2 pensamos que Sub-Zero había vuelto; y de hecho, si no hubiéramos sabido los acontecimientos del 1º torneo, o si no hubiéramos terminado el juego con este Sub-Zero, nunca no hubiéramos enterado. La cosa está así: En cuanto el Lin Kuei mandó a su mejor asesino, el Sub-Zero original, a ganar el torneo en la Isla de Shang Tsung, y éste falló al ser muerto por la mano de Scorpion, mandaron a otro a terminar el trabajo. El hermano menor de Sub-Zero, un ninja que compartía sus mismos gélidos poderes (Ahora conocidos como Herencia Kori), y que se hacía llamar con el mismo nombre, el actual Sub-Zero (Que quede sentado que cada vez que diga Sub-Zero, me refiero al visto en MK2, MK3, UMK3, MK4, MKDA y MKD. Me referiré al otro como el original Sub-Zero).
En MK2, Sub-Zero era un luchador formidable, de los más poderosos. Con él podíamos congelar a nuestro oponente, derribarlo con una barrida resbaladiza, e incluso arrojar hielo hacia arriba, para que cayera sobre nuestro oponente. Una vez "congelado", nustro oponente no podía moverse por unos segundos, lo que nos daba rienda suelta para surtirle un par de golpes. Las Fatalities, Deep Freeze (Sí, la misma que Frost en MKDA) y Ice Granade (Esta última, algo exagerada...), lo hacían mejor personaje aún, y se consagró como uno de los Grandes, del genial Mortal Kombat 2. Muy buena aparición.
Ahora, ustedes saben muy bien que yo acostumbro comentar a los personajes parte por parte a medida que fueron apareciendo por orden cronológico, no?Pues bien, apegándome a ésta filosofía, no hablaré de su aparición en MK3 ahora, sino de la de MKSM (No se confundan con el Sub-Zero visto en la intro que proporcionó Team X-Box, ya que la intro muestra el final del 1º torneo, por lo que ése Sub-Zero es el visto en MKM y MK1). En éste tan esperado juego, vimos las imágenes, prewiews y renders de los personajes, entre ellos Sub-Zero. En ésta entrega tiene un nuevo traje, que consiste en el típico traje ninja algo más detallado (Mejor para mi gusto), pero lo que interesa es el símbolo que tiene su cinturón. Visto de cerca, es muy parecido al dragón que está en las hombreras y cinturón en su traje MKD, pero si Sub-Zero encontró el templo Kori y la armadura en cuestión entre MKDA y MKD, cómo aparece el amuleto entre MK2 y MK3?Quizá sea una insignia heredada por la familia, quién sabe?. En fin, de su rol en la historia no se ha revelado abslutamente nada, pero, habrá que esperar a fines de Septiembre para averiguarlo (Demet!).
En MK3, vemos a un Sub-Zero desenmascarado, y marcado con una fea herida en el ojo derecho (Que será tema de polémica en MKD, como veremos más adelante), infringida por el mismo Lin Kuei, cuando éstos se vienen con la idea de convertir a todos sus asesinos en cyborgs sin almas, y Sub-Zero les da un solemne "¡Fuck You, bastards!" con gesto del dedo incluido..., y se escapa jun
Este ha sido mi heroe de este gran juego!
el es el mejor! su poder es infinito y es el unico poseedor Genial del poder del Hielo
ESta es su historia, su origen y por que es el mejor....
El nombre Sub-Zero tiene dos muy distintas interpretaciones. Al pronunciar este nombre podemos referirnos al Sub-Zero que asesinó y fue asesinado por Scorpion; o al que vimos desde MK2 hasta MKD (Excepto en UMK3 donde se presentan ambos, pero el enmascarado en realidad no influye en NADA en ese MK). Al no tener diferencia su nombre-clave, y no ser llamados por su verdadero nombre, es difícil diferenciarlos por escrito. Pero aunque quizá lo haga en un futuro, este Historial no habla de la historia del Sub-Zero de MK1, sino el actual, es decir, el hermano menor del que vimos en MK MYTHOLOGIES y MK1.
Cuando vimos la pantalla de selección de personajes en MK2 pensamos que Sub-Zero había vuelto; y de hecho, si no hubiéramos sabido los acontecimientos del 1º torneo, o si no hubiéramos terminado el juego con este Sub-Zero, nunca no hubiéramos enterado. La cosa está así: En cuanto el Lin Kuei mandó a su mejor asesino, el Sub-Zero original, a ganar el torneo en la Isla de Shang Tsung, y éste falló al ser muerto por la mano de Scorpion, mandaron a otro a terminar el trabajo. El hermano menor de Sub-Zero, un ninja que compartía sus mismos gélidos poderes (Ahora conocidos como Herencia Kori), y que se hacía llamar con el mismo nombre, el actual Sub-Zero (Que quede sentado que cada vez que diga Sub-Zero, me refiero al visto en MK2, MK3, UMK3, MK4, MKDA y MKD. Me referiré al otro como el original Sub-Zero).
En MK2, Sub-Zero era un luchador formidable, de los más poderosos. Con él podíamos congelar a nuestro oponente, derribarlo con una barrida resbaladiza, e incluso arrojar hielo hacia arriba, para que cayera sobre nuestro oponente. Una vez "congelado", nustro oponente no podía moverse por unos segundos, lo que nos daba rienda suelta para surtirle un par de golpes. Las Fatalities, Deep Freeze (Sí, la misma que Frost en MKDA) y Ice Granade (Esta última, algo exagerada...), lo hacían mejor personaje aún, y se consagró como uno de los Grandes, del genial Mortal Kombat 2. Muy buena aparición.
Ahora, ustedes saben muy bien que yo acostumbro comentar a los personajes parte por parte a medida que fueron apareciendo por orden cronológico, no?Pues bien, apegándome a ésta filosofía, no hablaré de su aparición en MK3 ahora, sino de la de MKSM (No se confundan con el Sub-Zero visto en la intro que proporcionó Team X-Box, ya que la intro muestra el final del 1º torneo, por lo que ése Sub-Zero es el visto en MKM y MK1). En éste tan esperado juego, vimos las imágenes, prewiews y renders de los personajes, entre ellos Sub-Zero. En ésta entrega tiene un nuevo traje, que consiste en el típico traje ninja algo más detallado (Mejor para mi gusto), pero lo que interesa es el símbolo que tiene su cinturón. Visto de cerca, es muy parecido al dragón que está en las hombreras y cinturón en su traje MKD, pero si Sub-Zero encontró el templo Kori y la armadura en cuestión entre MKDA y MKD, cómo aparece el amuleto entre MK2 y MK3?Quizá sea una insignia heredada por la familia, quién sabe?. En fin, de su rol en la historia no se ha revelado abslutamente nada, pero, habrá que esperar a fines de Septiembre para averiguarlo (Demet!).
En MK3, vemos a un Sub-Zero desenmascarado, y marcado con una fea herida en el ojo derecho (Que será tema de polémica en MKD, como veremos más adelante), infringida por el mismo Lin Kuei, cuando éstos se vienen con la idea de convertir a todos sus asesinos en cyborgs sin almas, y Sub-Zero les da un solemne "¡Fuck You, bastards!" con gesto del dedo incluido..., y se escapa junto a su aliado y amigo Smoke (Éste último no tiene tanta suerte). Ahora Sub-Zero se va del lado del Dios del Trueno, para ayudar a la lucha contra el emperador. Aquí lo vemos además de desenmascarado, sin su traje de ninja, y adquiriendo la habilidad de crea un clon gélido de él mismo, que si el enemigo lo tocaba se congelaba. En cuanto a Fatalities, en la primera lanza un soplido de hielo que congela al oponente, haciendo que pierda el equilibrio y rompiéndose en pedazos. En el segundo, toma a su oponente, lo alza en el aire, lo congela y luego lo parte en dos partes, y en más cuando lo tira al suelo. Es uno de los pocos que varió sus Fatalities con respecto a la anterior entrega, y podemos decir que estuvo con suerte aquí. Pero a todos les llega el bajazo...
Como todos sabemos, los desafortunados personajes nacidos en MK4 tuvieron que ser exprimidos al máximo en las siguientes entregas (En realidad sólo Tanya, porque Fujin solo apareció en los storylines, y Reiko y Jarek en el modo Konquest de MKD). Pero lo peor les sucedió a los personajes que habían ganado fama a través de los anteriores Mortal Kombats, y en éste permanecieron iguales, lo que desanimó a los fans (No es así, Jorge Master?...jeje). Uno de ellos fue Sub-Zero, quién sólo cambió...:su traje. Supuestamente metieron la historia de que se puso el traje de su ahora muerto hermano mayor, que escondía secretos para derrotar a Shinnok (Cosa que el original Sub-Zero hizo en MKM), pero ésta es también la razón por la cual Scorpion piensa que su asesino había regresado, y lo ataca, y pasa lo que vemos en el ending de Scorpion. En cuanto a Fatalities, se la roba a su hermano (Hombre, porq le saca todo al hermano...?...traje, movs., Fatalities y hasta el nombre...hotaru25, ten cuidado a ver si a alvaro se le ocurre lo mismo...jeje), y en ataques especiales nada nuevo, en fin, no me gustó nada de la aparición MK4/GOLD de Sub-Zero. Todo maaaalllll, todo maaaallllllllllllll...
En fin, año 2002, pasamos el 2000 y las computadores no se morfaron a nadie, Mortal Kombat Deadly Alliance se presenta, y todos esperamos que la última oortunidad del MKTEAM de reivindicarse sea aprovechada. Lo fue. MKDA además de traer a los clásicos personajes del pasado, pasándolos a un juego TOTALMENTE en 3-D, revolucionó en todo sentido los juegos de pelea. Y Sub-Zero, al igual que Scorpion y Raiden, era una precencia infaltable. Aquí le vemos renovado, y con dos novedades: La primera, se había hecho con el control del clan Lin Kuei. La segunda, había aumentado inmensamente sus poderes gélidos con el Medallón del Dragón. En él vemos a un dragón (La Serpiente de Ouroboro) mordiéndose la cola, que simboliza el eterno ciclo de la vida y la muerte, es decir, de la eternidad. En el primer traje está casi igual que en MK3, y el segundo es un traje de ninja con algunos agregados, incluido el Medallón en cuestión. Cabe recalcar algo: Sus brazos luego de los codos, están azules, y al parecer tienen hielo. Esto a mi entender simboliza el gran aumento de poder que el Medallón le dió, como una especie de metamorfosis como efecto secundario, que se agravará en MKD. Ahora, sus estilos de pelea:
SHOTOKAN: Una forma de Karate, Shotokan tiene sus orígenes en Okinawa. El Maestro Funakoshi Gichin fundó el karate Shotokan en 1936 en Tokyo. Es un estilo lineal, y puede ser uno muy agresivo, y de los más devastadores.
DRAGON: Existen dos modos Dragon conocidos. Uno es de la misma antiguedad de los tiempos en los que los lagartos dominaban la Tierra, de donde proviene el otro. El segundo, es una de las "Diez formas animales Shaolin", proveniente del sabio maestro Kwan Tak Hing; es también uno de los cinco modelos de Xing-Yi. Ambos, sólo pueden ser dominados por individuos altamente disciplinados, que pueden llevarlo a un estilo mortal.
Arma: KORI BLADE: Usando una técnica perfeccionada por los grandes maestros Kori y traspasada de generación en generación, Sub-Zero forma su Kori Blade con una ráfaga momentánea de vapor de agua
nunca e jugado al juego pero si me gusta tekken me gustara mortal kombat?
valla y que mortal combat es uno de mis juegos que mas me agradan yo elejia a escorpion
demoñios era un de lo juegos que marcaron la historia
Personalmente, me desagrada el juego, lo juge en las Maquinitas Arcade y en mi opnion le falta mayor jugabilidad, mejores aspectos etc... Para que me entiendan, como la King of Fighters 2002 Super Magic Plus (Edición Oro).
Pero aún así, hice el tema para informar.
Salu2!
bueno a mi me gusta mas king of fighters 2002 plus pero mortal combat es uno de los maximos en los videojuegos
jajaja descargaste el de maquinitas arcade? ese es el 3 maximo
si quieres jugar uno decente juega de ps2
o en dado caso juega el de pc que es mortal kombat 4 pero ese es muy aburrido
quieres accion?
DESCARGARTE MORTAL KOMBAT SHAOLIN MONKS, MORTAL KOMBAT ARMAGEDON, MORTAL KOMBAT GOLD, MORTAL KOMBAT MITOLOGIES SUB-ZERO, MORTAL KOMBAT 7 THE REVENGE OF THE OLD NINJ SCORPION
y jajajaja! investigue a fondo y midway solo patrocinaba mortal kombat
la proxima version saldra en julio cerca de mi cumple años con la edicion platino

Bah, lo único bueno que tiene mortal kombat son los Fatalities
mortal kombat es bueno pero es mejor the king of figthers en especial 97 y 99
pff ovio que son los fatalitis y es que nisiquiera eso
Demaciado es cuando haces un Brutality o un Animality
no obstante aun tienes el Babality, Friend ship, Stage Fataliti, y el mas reciente en mitologies sub zero
Anikilation fAtality
Viva king of figthers 2002!!! xD jajajaja yo ganaba con kula rugal shermie iori y otros que se parecen a el xD
rugal bernestein¡¡¡ manda

no creo que muera mk ... nadie podia contra mis combos de noob saibot y scorpion ........ estas en lo cierto jimy
MORTAL KOMBAT PARA QUIEN???
Mortal Kombat siempre ha sido… y siempre será…
Este jueguito marcó la historia de muchos jugadores a lo largo de los años. No obstante, esta en riesgo de quedar en el más fatal de los olvidos debido a la estupidez de Sumner Redstone, el ex accionista. Aun con esta desgracia encima, no creo que Midway desee vender los derechos de Mortal Kombat y para ellos ahora es tiempo de escoger: Sobrevivir sin Mortal Kombat o morir con el “orgullo”. Considero que la quiebra la ultimó esa aberración llamada MK vs DC Universe, pero espero que aprendan de los errores.
Aunque me gustaría decir que si buscan a alguien adecuado para que compre los derechos de mortal Kombat, el indicado sería NAMCO. Bueno, eso se oye como una estupidez, pero teniendo en cuenta que son los dueños de una de las franquicias más famosas de juegos de pelea, puede que esto funcione. Claro, no es lo mismo ser el dueño de la franquicia de un juego, que el creador del mismo. Aunque creo que se las arreglarían para mejorar el juego, incluso con la ayuda de Katsuhiro Harada, director de Tekken 6.
No estoy diciendo que Mortal kombat sea igual que Tekken, ni mucho menos que en un soñado futuro haya un versus entre ambos. Creo que cada juego tiene su esencia. Tekken es un juegazo; y la saga de Soul Calibur tambien, aunque en Soul Calibur se ven ciertos “frames” o “motion captures” de Tekken, pero aún así, ambos son buenos. No es que esté sugiriendo que imaginen un juego de Mortal Kombat con las propiedades de uno de los 2 juegos anteriores, pero si un Mortal Kombat mas real, rapido, divertido, objetivo, comerciable, 100% original y mas fatal que todos los anteriores.
La misión del próximo Mortal Kombat es sobrepasar a MKII, porque para muchos jugadores ese fue el mejor de la saga, el más pesadito en su tiempo y uno de los más vendidos, aunque para muchos los juegos de partida doble más rápidos sean los de UMK3 o MK Gold.
Creo que seria bueno que la compañía que se encargue de Mortal Kombat de ahora en adelante se encargue de sacar un “remake” de Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Deception y Mortal Kombat Armageddon, porque en esos juegos todo esta bien, menos los personajes en si, desde sus gráficos, su movilidad, sus horribles ropas antiguas, hasta sus pocas fatalities. Me gustaría que hubiera un MKDA, por ejemplo, con todo lo antiguo, su intro, su música, sus luchadores MEJORADOS, etc. pero con mas movimientos finales como en Ultimate MK3, para hacerlo mas atractivo. También para ser sinceros, ¿A quien demonios le importa la variedad de estilos de pelea? ¿Donde esta la vieja esencia de MKI, II, III y IV? Las formas de pelea son interesantes, cierto, pero no en el juego. Debieron poner varios combos largos para cada luchador en vez de tanto “cambio de estilo”, además, ¿Qué a caso los personajes no corrían en las anteriores versiones de MK?
Desafortunadamente, no sabemos cual será el futuro del Mortal Kombat, pero espero que sea bueno por el bien de nosotros los fans videojugadores.
MORTAL KOMBAT PARA QUIEN???
Mortal Kombat siempre ha sido… y siempre será…
Este jueguito marcó la historia de muchos jugadores a lo largo de los años. No obstante, esta en riesgo de quedar en el más fatal de los olvidos debido a la estupidez de Sumner Redstone, el ex accionista. Aun con esta desgracia encima, no creo que Midway desee vender los derechos de Mortal Kombat y para ellos ahora es tiempo de escoger: Sobrevivir sin Mortal Kombat o morir con el “orgullo”. Considero que la quiebra la ultimó esa aberración llamada MK vs DC Universe, pero espero que aprendan de los errores.
Aunque me gustaría decir que si buscan a alguien adecuado para que compre los derechos de mortal Kombat, el indicado sería NAMCO. Bueno, eso se oye como una estupidez, pero teniendo en cuenta que son los dueños de una de las franquicias más famosas de juegos de pelea, puede que esto funcione. Claro, no es lo mismo ser el dueño de la franquicia de un juego, que el creador del mismo. Aunque creo que se las arreglarían para mejorar el juego, incluso con la ayuda de Katsuhiro Harada, director de Tekken 6.
No estoy diciendo que Mortal kombat sea igual que Tekken, ni mucho menos que en un soñado futuro haya un versus entre ambos. Creo que cada juego tiene su esencia. Tekken es un juegazo; y la saga de Soul Calibur tambien, aunque en Soul Calibur se ven ciertos “frames” o “motion captures” de Tekken, pero aún así, ambos son buenos. No es que esté sugiriendo que imaginen un juego de Mortal Kombat con las propiedades de uno de los 2 juegos anteriores, pero si un Mortal Kombat mas real, rapido, divertido, objetivo, comerciable, 100% original y mas fatal que todos los anteriores.
La misión del próximo Mortal Kombat es sobrepasar a MKII, porque para muchos jugadores ese fue el mejor de la saga, el más pesadito en su tiempo y uno de los más vendidos, aunque para muchos los juegos de partida doble más rápidos sean los de UMK3 o MK Gold.
Creo que seria bueno que la compañía que se encargue de Mortal Kombat de ahora en adelante se encargue de sacar un “remake” de Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Deception y Mortal Kombat Armageddon, porque en esos juegos todo esta bien, menos los personajes en si, desde sus gráficos, su movilidad, sus horribles ropas antiguas, hasta sus pocas fatalities. Me gustaría que hubiera un MKDA, por ejemplo, con todo lo antiguo, su intro, su música, sus luchadores MEJORADOS, etc. pero con mas movimientos finales como en Ultimate MK3, para hacerlo mas atractivo. También para ser sinceros, ¿A quien demonios le importa la variedad de estilos de pelea? ¿Donde esta la vieja esencia de MKI, II, III y IV? Las formas de pelea son interesantes, cierto, pero no en el juego. Debieron poner varios combos largos para cada luchador en vez de tanto “cambio de estilo”, además, ¿Qué a caso los personajes no corrían en las anteriores versiones de MK?
Desafortunadamente, no sabemos cual será el futuro del Mortal Kombat, pero espero que sea bueno por el bien de nosotros los fans videojugadores.
putas
putas
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
q viva sub zero
lastima lo de midaway
y mortal kombat es mejor que the king of fighter
Yo escuche que habian vendido MK a Warner asi que supongo que MK no termina x que de donde van sacan mas plata
que lastima que esto sucesa y con mas impetud ahora que se habla de la crisis mundial y era de esperarse que midway llegase a este punto ya que su racha negativa pues la traia de hacia tiempo atras y bueno pues que lastima, ya que motal combat eran de mis favoritos cuando salio para el super nes :(
que bola sos,que va a caer midway,estafa
la combinacion de eficiencia nos lleva a un punto en el que nuestras celulas no creen las cosas que van a suceder pero el cerebro en algun momento de nuestra vida va a entender la combinacion,eso quiere decir imbecil!!!!!!!!!!!!!!!!!
ey ustedes que lo que creen en sus mente,no saben que hay un juego que se llama resident evil 5 o 4, carajo ¿mortal combat de donde ustedes sacaron ese juego? comparen sus graficos con los de otros.put
mea gustado