
La "piratería" perjudica a la industria de contenidos. Esta ha sido la línea común de pensamiento en el debate sobre la piratería y los derechos de autor desde hace años, y a pesar de que estudio tras estudio destacan que esta "sentencia" no se cumple - o por lo menos, no se ve tan clara y firme-, la industria de contenidos y sus ávidos fanáticos (sin acritud) siguen difundiendo que la "piratería" es mala.
artiendo de esta premisa, casi deberíamos anunciar que la aparición de Internet ha sido lo peor que ha podido pasarle a la cultura. Nada más lejos de la realidad. Veamos un nuevo ejemplo que espero nos haga reflexionar al respecto de nuestra/vuestra posición en el eterno debate sobre la "piratería". Hablando de estudios que tratan de arrojar luz sobre este tema, un nuevo estudio, esta vez perteneciente al gobierno japonés, concluye que la piratería lo que está provocando es aumentar las ventas de DVDs de anime, concretamente.
El estudio proviene del Instituto Japonés de Investigación de Economía, Comercio e Industria, un prestigioso gabinete del gobierno de Japón. En el desarrollo de este estudio, se investigaron los efectos de los vídeos de YouTube y del programa P2P Winny (sucesor del conocido WinMX) en cuanto a su relación con el alquiler y venta de DVDs de anime, y el resultado de la investigación nos lleva a unas conclusiones la mar de interesantes.
Para empezar, YouTube no afecta negativamente a los alquileres de DVD; de hecho aumenta las ventas de DVD. Winny, el software de intercambio de archivos en redes P2P, más famosos de Japón, por el contrario, afecta negativamente al alquiler de DVD, pero no tiene efecto negativo en las ventas de DVD. Es decir, en ninguno de los dos casos las ventas de DVD se han visto afectadas por el "efecto" de la red. Ergo... no ha habido pérdidas económicas, más bien lo contrario. Concretamente Youtube habría funcionado como una herramienta de promoción para las ventas de DVD en vez de un lastre de las mismas, como muchos apuntan.
El debate sobre los efectos de la "piratería" en el mercado económico es infinito en estos momentos y debido a que los intereses prevalecen sobre la difusión de contenidos, este tema no tiene pinta de resolverse a corto plazo. Sin embargo, parece que muchas veces perdemos de vista el norte, que en este caso sería la difusión de la cultura. El hecho de que alguien obtenga más o menos dinero no debería ser lo relevante en cuanto a cultura se refiere. Se trata de un problema de enfoque. La pregunta que deberíamos hacernos no es pues si la piratería hace perder o no dinero a la industria, sino si la "piratería" fomenta la cultura en general, las artes y las ciencias.
Lo que sabemos con certeza es que la ley de derechos de autor tiene un efecto perjudicial sobre la cultura. Lo que tenemos que investigar ahora es si la "piratería" combate o no estos efectos perjudiciales de la ley de propiedad intelectual.
Al final, la promoción de las artes y las ciencias - ¿no es esa la meta original de los derechos de autor? - básicamente se reduce a su propagación. No sería la única persona que se aventurara a decir que la piratería ha hecho más para difundir las artes, que lo que los derechos de autor han hecho nunca.


No. Rotundamente no. Su finalidad real es
Y desde hace ya muuucho tiempo, siempre he dicho que los que más descargamos contenido de la red, somos los que más compramos, y desde luego, de todas las personas que conozco, yo seré la que más descarge de la red, pero también, y con diferencia, soy la que más contenido original tengo en mi casa (en su gran mayoría videojuegos y cine en dvd).
El problema es esta gente, es que si un videojuego "X" ha sido descargado 1.000.000 de veces, piensan que si no existiese la piratería, ese millón de descargas se habrían convertido en un millón más de ventas. Y no saben cuan equivocados están. Porque quizá sí, ese juego "X" habría tenido más ventas (que no esa cifra de más, desde luego), pero después, el siguiente juego "K" no tendrá las ventas que debería haber tenido, porque ya me he gastado el dinero en "X", y no puedo comprar "K".
¿Conclusión? Al final el número de ventas no aumentaría.
¿Razón? Si tengo 50€ y cada juego me cuesta 50€, cuántos juegos me puedo comprar?... y como antes dije, no conozco persona que tengas más originales que yo, y sí que conozco a muchos que no descargan ni un mp3 de la red, cuanto menos un videojuegos de 7GB.
Estas personas piensan que si no descargase ninguno, con los 50€ que tengo, me compraría los dos...
Completamente de acuerdo con ambas, me parece que se está "exagerando" un poco/mucho la piratería, que si piratear es robar, que debería ser delito y todo eso... por ejemplo hace ya tiempo me descargué el disco de Black Eyed Peas, The E.N.D., lo escuché, me encantó y en cuanto salió me compré The beginning, además con eso escuché la música eléctronica, tipo de música que seguramente no hubiera escuchado de otra forma, es decir "robo" X € pero gracias a eso escucho el disco, me compro el siguiente y los que se parezcan y voy a los conciertos, creo que los Black Eyed Peas ganan con eso ¿No?
En el caso de los videojuegos es igual, me pasó hace poco con la saga Kingdom Hearts, me descargué el 358/2 Days y me gustó mucho, por eso me compré el Birth by Sleep (Y en cuato pueda me compraré el Re: Coded) Si no me hubiera descargado el Kingdom Hearts 358/2 Days no me hubiera comprado el Birth By Sleep ni el Re:Coded y por la tanto, (como seguro que habrá gente que le haya pasado lo mismo que a mí) habría menos ventas de videojuegos en esta saga
EDIT: Por cierto, me quedo con esta frase "Partiendo de esta premisa, casi deberíamos anunciar que la aparición de Internet ha sido lo peor que ha podido pasarle a la cultura"
Efectivamente. Habéis apuntado algunas de las premisas fundamentales en todo este asunto. Expuestas de forma clara y breve:
- Una descarga no equivale a la pérdida de una venta.
- El número de descargas no tiene ninguna relación con la capacidad adquisitiva de los consumidores.
Yo creo que lo que hace falta en este debate es que un buen equipo de psicólogos y estudiosos de la conducta humana en general, asesoren a los políticos y legisladores, porque está claro que no tienen la más mínima idea de cómo se comportan las personas en la vida real.
Aquí hay algo a considerar y es que en algunos lugares es muy difícil conseguir algún material que sea "legal".
Estoy de acuerdo:
- Una descarga es una una pérdida para el autor.