Wake Studios, empresa de desarrollo de videojuegos descargables, ha lanzado al mercado su primer videojuego apto para iPhone, iPad e iPod Touch: Insunity. Se trata del primer proyecto propio de esta joven empresa de Barcelona, que cuenta ya en su haber con un premio en el Independent Games Festival y espera "con este primer proyecto introducirse en la industria y colaborar al crecimiento de un mercado con cada vez más demanda", señala Carlos Guzmán, co-fundador del estudio.
s un juego de plataformas con algo
de físicas. Los gráficos son 3D estilo cell-shading y está hecho
mediante Unity3D. Utiliza cámara 2D scroller para favorecer un tipo
de jugabilidad adictiva. Sus mecánicas son fáciles de dominar
(salto, turbo, agarre y cambio de dirección), pero su enrevesado
diseño de niveles complace los deseos de los más puristas.
Con varios ítems, enemigos y recompensas secretas, el juego se deja
rejugar para alcanzar mejores puntuaciones en cada partida (que,
además, están en online, por lo que el jugador puede retar incluso
a alguien de Laponia...).
También hay algo de historia
El Sol del planeta Solia ha sido
esparcido por la galaxia en diminutos pedazos. El jugador, que
encarna al Rey de Solia, tendrá que salir al espacio para recuperar
los fragmentos de su estrella y devolver la felicidad al mundo.
Características
- Compatible con IPhone/iPad/iPod Touch
- Sistema de órbitas con físicas muy útil para viajar entre planetas
- 45 niveles en 3 mundos diferentes
- 9 cristales secretos para encontrar
- Leaderboards online
- Mecánicas simples que generan una gameplay adictiva
- Gráficos 3D con sistema de cámaras 2D
Algunas palabras sobre los creadores
Insunity es el primer juego para
iPhone/iPod/iPad de Wake Studios, una joven empresa barcelonesa
formada por ex-alumnos del máster en creación de videojuegos de la
Universitat Pompeu Fabra.
En su haber cuentan con pequeños productos como Galaxy Scraper
(ganador de una categoría de IGF), El joc de la Marato de TV3 o un
advergaming retro para una campaña con Ray-Ban.
Están pendientes de financiación extra para acceder a la subvención
Neotec concedida por el CDTI y desarrollar Galaxy Mayhem, un juego
para Xbox 360 que cuenta ya con una
demo.
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