La Xbox 360 adelantó a la Wii y la PlayStation 3 (PS3) en las ventas del final del año en Estados Unidos, lo que podría permitir a Microsoft imponerse de forma duradera en la batalla por el mercado de las consolas de videojuego de la nuega generación.
in embargo, la PlayStation 2 de la anterior generación, de Sony, sigue a la cabeza de las ventas de la totalidad de las consolas de videojuegos con 1,4 millones de unidades vendidas en diciembre comparado con 491.000 vendidas de la PlayStation 3, según estimaciones del gabinete especializado NPD Group.
Esta última cifra está lejos de la Xbox 360, que vendió 1,1 millones de undiades en las cuatro últimas semanas de 2006, seguidas por la Wii del fabricante Nintendo, que alcanzó las 604.000.
"La Xbox 360 ofrece la mejor relación calidad-precio", indicó a la AFP Mike Hickey, analista de la firma Janco Partners. "La Wii es difícil de encontrar y la PS3 es demasiado cara", añadió.
Los grupos electrónicos Nintendo y Sony lanzaron sus nuevas consolas en noviembre, mientras que Microsoft comenzó a distribuir la Xbox 360 en tiendas un año antes.
Sin embargo, el interés por la Wii está siendo elevado y Nintendo, probablemente, registre ventas sólidas cuando aumente la distribución de la nueva consola, predijo Mike Hickey.
La PlayStation 3 se arriesga a tener un futuro menos apetitoso a menos que la consola se venda con un juego de mucho éxito que aleje a los jugadores de la Xbox 360.
La PS3 es, además, la consola de nueva generación más cara (600 dólares), mientras que la Xbox 360 se oferta a 400 dólares y la Wii se vende por 250 dólares en el mercado estadounidense.
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io optepor la ps3, sobre too pq a futuro es la q mas posibilidades de desarrollo tiene, no obstante el precio q es elevado, me decidi por sta consola pq en eia se encuentra una gran variedad de juegos, q va creciendo segun el trascurrir de los meses, iegando a 300 titulos en un año, cuando la x360 solo tiene 350 en 2 años, e ahi la deiferenecia, ademas el motor grafico de la ps3 es mucho mas potente, talvez ahorita no c note la dif, pq los diseñadores de juegos no han sabido aprovechar su inmensa capacidad, pero en unos meses veremos cuan distintos serán los gráficos con respecto de la 360