usuario
clave
iniciar sesión
regístrate
Portada
Canales
  • Apple
  • Blackhats
  • Ciencia
  • Comunicación
  • Curiosidades
  • e-Administración
  • Empresas
  • Eventos
  • Hardware
  • Nombramientos
  • Seguridad
  • Software
  • Software Libre
  • Telefonía
  • Videojuegos
  • Wireless
El Periódico
  • Blogs
  • Editorial
  • Entrevistas
  • Gadgets
  • Perfiles
  • Tags
  • Top noticias
  • Videorreportajes
  • Webcómics
Servicios
  • Boletines
  • Contactos
  • Empleo
  • Formación
  • Minijuegos
  • Tienda
  • Viviendas
Comunidad
  • Encuestas
  • Foros
  • Emails de los lectores
Viviendas
Acción:
Propiedad:
Provincia:

Patrocinado por:
Tienda
Boletín semanal
Email:
Boletines publicados

Necesitan tu ayuda.
  • Videojuegos
  • Noticias
Otras noticias
  • Microsoft anuncia "SideWinder", el nuevo ratón para gamers
  • Acción y más acción en "Mercenaries 2: World in Flames"
  • "Bliss Island" estará disponible para la consola PSP en diciembre
  • Juega a "Kung Fu PAnda" en tu móvil
  • Políticos uruguayos convertidos en videojuego
  • "Emergency Mayhem" llegará a las tiendas el 25 de abril para Wii
  • La obra del escritor Robert Ludlum pasa a los videojuegos
  • Impures Gaming, el juego profesional a la española
  • "Que las chicas entren al juego", nuevo concurso de Girlz of Destruction
  • Colin McRae Rally 2005 en otoño para PS2 y Xbox
Más noticias
En el foro
  • NOTICIAS ANIMAL CROSSING CITY FOLK
  • Códigos amigos para perla, diamante y platino
  • Pokémon indigo
  • codigos para Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Exploración Tiempo / Oscuridad
  • Los Simpsons Hit & Run
Ir al foro de Videojuegos
como terapia

Videojuegos terapéuticos para mejorar la vida de los ancianos

Un residente de 93 años de un hogar de la tercera edad juega al tenis contra la pared de su dormitorio, usando un guante sensible al tacto y un casco virtual. Éste podría ser uno de los juegos electrónicos con fines terapéuticos disponibles para los ancianos en los próximos años.

02 Oct 2006 | AFP
A

sí lo cree Mihai Nadin, un pionero de los gráficos computerizados y catedrático de la estadounidense Universidad de Texas en Dallas. Este ingeniero de 68 años y filósofo lidera un proyecto de investigación a largo plazo de 13 millones de dólares en la Universidad de Texas, con el fin de diseñar juegos y otros ambientes de comportamiento terapéutico para ayudar a las próximas generaciones de ancianos a mantener sus capacidades cognitivas, de anticipación y físicas.

"Esta no es una oportunidad de mercadeo, sino una responsabilidad social", dijo Nadin durante una presentación en la conferencia "Juegos para la salud". "Los juegos motivarán a la gente a mantenerse física y mentalmente activa mientras envejece, para conectarse con otros".

Su proyecto de investigación, llamado Seneludens, ha recolectado datos durante dos años basándose en la actividad sensorial e incluso en secreciones de saliva, con la esperanza de usar esa información para crear una nueva categoría de juegos para ancianos.

Nadin, por ejemplo, sueña con ofrecer un día a los ancianos tardes de golf, natación y boxeo virtuales. Sus sueños no son tan lejanos puesto que el mercado para estos juegos ya ha sido probado por varios innovadores que lanzaron exitosamente sus productos. En Japón, por ejemplo, donde el 20% de la población pasa de los 65 años, el juego virtual "Brain Age" ha sido un éxito.

El juego de Nintendo, que se basa en objetivos como memorización, solución de problemas y reflejos, fue creado hace dos años y se ha vuelto muy popular, con cuatro millones de copias vendidas en todo el mundo. Cerca de 120 hospitales en Japón también usan videojuegos para terapia física.

En EEUU, varios investigadores están desarrollando juegos de estimulación intelectual para ayudar a los pacientes que sufren la enfermedad de Alzheimer. Jeffrey Toth, profesor de psicología cognitiva en la Universidad de Carolina del Norte, entró en el mercado con "Art Dealer", un videojuego que enseña a comprar y vender obras de arte, y a diferenciar piezas originales de las falsas. Los ancianos "no están interesados en dispararle a cosas", dijo al explicar las razones de este juego.

Tags: ancianos, terapia, videojuegos
Opiniones sobre Videojuegos.
Boletín

Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.

Comentarios
LaFlecha.net no se hace responsable del contenido de los comentarios publicados.
Editar | Borrar | #1 | 02 Oct 2006, 19:06
isaias

imajenes de ia fifa

Editar | Borrar | #2 | 10 Oct 2006, 12:42
socoriol (Oriol)
13 comentarios (nivel 1)

yo lo encuentro muy bien, seguro que tambien sirve para recuperación de tumores cerebrales u otras lesiones.

Editar | Borrar | #3 | 19 Jun 2007, 20:29
yeni

hola!

Entérate de cuándo hay nuevos comentarios

No se permitirán los comentarios que :
- puedan resultar ofensivos o injuriosos
- incluyan insultos, alusiones sexuales innecesarias y palabras soeces o vulgares
- apoyen la pedofilia, el terrorismo o la xenofobia

Autor
Comentario
BBCode (Ayuda): [b], [i], [quote], [code]
Publicidad
Ahora en LaFlecha puedes encontrar cursos y másters



  • Acerca de LaFlecha
  • Contactar
  • Política de privacidad
  • RSS/RDF
  • Registro de Dominios
    Alojamiento Web
    Servidores Dedicados
    Buscador de Empresas
  • Alojamiento web
  • Eventos Barcelona
  • Alquiler Limusinas
  • Fotografos Bodas
  • Casino Online
  • ¿Quieres saberlo todo sobre Hacking?