Hablamos de "Rock Band". Este videojuego, editado en colaboración con la cadena MTV, te permite jugar solo en Internet. Además le agrega un bajo, una segunda guitarra y una batería. También salió la tercera versión del popular "Guitar Hero".
os riffs de Metallica, los solos de Deep Purple, la furia de los Sex Pistols: una nueva serie de videojuegos invitan a los jugadores a convertir en realidad su sueño de ser una estrella de rock.
Expuestos el fin de semana antes de ser comercializados en "E for all", salón de videojuegos para el público masivo de Los Angeles, los programas "Guitar Hero III" y "Rock Band" se preparan para llevar una avalancha de guitarras eléctricas a las principales consolas del mercado.
Fue "Guitar Hero", el pionero, quien inició la tendencia a fines de 2005 en la Playstation 2 de Sony. El éxito fue tal que le siguió "Guitar Hero II" en 2006 para la PS2 pero también la Xbox 360 de Microsoft. Ambos juegos son obra del estudio estadounidense Activision, en base a una idea proveniente de Japón, donde el karaoke es extremadamente popular.
Nuevo nicho en un mercado otrora sinónimo de juegos de estrategia, carreras de autos o juegos en los que hay que disparar contra todo lo que se mueva, los simuladores de rock encontraron rápidamente su público, ya que se vendieron casi cinco millones de los dos "Guitar Hero".
Electronic Arts (EA), el mayor fabricante mundial de videojuegos y al igual que Activision con sede en California (oeste), no podía quedarse atrás y reaccionó con "Rock Band", un título que lleva el concepto más lejos, dado que ahora es posible formar un grupo de rock virtual.
Mientras "Guitar Hero" innovaba remplazando el tradicional control del juego por un modelo reducido de "guitarra eléctrica", "Rock Band", editado en colaboración con la cadena musical MTV, agrega un micrófono, una segunda guitarra, rítmica o bajo, y una batería.
Para avanzar en el juego y sumar puntos hay que mostrar destreza, tocando exactamente la nota correcta, golpeando al ritmo correcto y cantando a tono. "Se puede jugar solo, entre varios, e incluso por internet", explica Brent Dady, responsable del producto en EA.
Gracias a la magia de la red mundial a la que pueden conectarse las consolas, nada impide que un baterista de Singapur, una cantante de Tanzania, un guitarrista estadounidense y un bajista francés se encuentren para un "concierto" sin fronteras.
"Es genial, pero creo que hay que entrenarse mucho para avanzar", estima Billy Grooms, un joven estadounidense tras intentar, con "Rock Band", convertirse en la estrella del grupo australiano Jet.
Los creadores de estos juegos se han cuidado de cubrir todas las subcategorías del rock, desde clásicos de los Rolling Stones o el "trash metal" de Slayer, pasando por "Anarchy in the UK" de los punk Sex Pistols o "Black hole sun", himno "grunge" de Soundgarden.
"Esperamos que sea un juego al que la gente juegue en familia", indicó Brent Dady. Familias de buen pasar económico, dada la cantidad de accesorios que hay que adquirir para tener un equipamiento completo.
Evidentemente, no hay que esperar convertirse en Eric Clapton o Jimmy Page ejercitándose con estas "guitarras", que no tienen cuerdas sino simplemente botones.
Steve Cotton, un fanático de "Guitar Hero" y que es también miembro de un grupo de rock aficionado en Ohio (centro), señala que las diferencias entre la "guitarra" del juego y la de verdad son enormes.
No obstante, estos juegos "pueden ayudar a los guitarristas a acostumbrarse al ritmo de una canción", observó.
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hl,a