Un equipo de investigadores preguntó a 1.000 jugadores qué los motivaba a continuar jugando. Los resultados sugieren, como era previsible, que las personas disfrutan de los videojuegos porque los encuentran intrínsecamente satisfactorios.
in embargo, los investigadores (psicólogos de la Universidad de
Rochester, en colaboración con la empresa Immersyve, Inc.) piensan
que hay una hipótesis más profunda que la simple diversión de
jugar. Los jugadores manifiestan sentirse mejor cuando los juegos
producen experiencias positivas y desafíos relacionados con su
conocimiento del mundo real.
La investigación constató que los videojuegos pueden proporcionar
oportunidades para experimentar el éxito, la libertad, e incluso la
conexión con otros jugadores. Esos beneficios triunfan sobre un
sentido superficial de diversión que por sí solo no mantiene tan
interesados a los jugadores.
Los investigadores piensan que el "enganche" psicológico
de los videojuegos se debe fundamentalmente a su capacidad de
engendrar sensaciones de autonomía, competencia, y otras de
carácter también positivo. Los investigadores creen que algunos
videojuegos no sólo motivan a continuar jugando, sino que también
pueden experimentarse como un reforzamiento del bienestar
psicológico, por lo menos a corto plazo.
Richard M. Ryan (psicólogo motivacional en la citada universidad e
investigador principal en cuatro nuevos estudios sobre los juegos)
y los coautores Andrew Przybylski (de la misma universidad), y
Scott Rigby (presidente de Immersyve), se propusieron evaluar la
motivación de los jugadores en ambientes virtuales. Los voluntarios
del estudio respondieron cuestionarios, antes y después de jugar,
para los que se tuvo en cuenta una medición psicológica basada en
una teoría sobre las motivaciones, ampliamente investigada,
desarrollada en la Universidad de Rochester.
En lugar de diseccionar los juegos reales, lo cual han hecho otros
investigadores, el equipo de Rochester buscó las motivaciones y
satisfacciones subyacentes que pueden mantener el interés de los
jugadores.
Las ganancias económicas de los videojuegos, incluso antes de que
aparecieran los últimos sistemas (Wii, PlayStation 3 y Xbox),
sobrepasan a las ganancias que se obtienen anualmente por las
películas producidas en Hollywood. Los usuarios pertenecen a una
amplia gama de grupos demográficos, y lo que es crucial para
entender su afición es el tirón motivacional de los juegos.
Aunque se estudiaron diferentes tipos de videojuegos y de entornos
de juego, los investigadores señalan que no todos funcionan igual
en su capacidad de satisfacer las necesidades psicológicas
esenciales. Aquellos que funcionan mejor en este aspecto son
también los mejores para hacer que los jugadores deseen volver a
jugar.
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uhm, realmente, lo único que busco en un juego es una buena historia (También diversión pero en menor medida inclusive) lo más importante es que sea "un libro interactivo"
adictivo nooooooooo W avanzar S retroceder
A mi que me den la posibildad de ocio en zapatillas de casa, y con gente de todo el mundo, y ahí me sentiré a gustito! :)
es muy bueno
muchos aplausos para los productores
es bueniiiiiiiiiiiiisimo los quiere alejandra gracias a todos