La firma de videojuegos francesa invertirá casi 400 millones de dólares para pavimentar su ingreso a la industria de los gráficos generados por ordenador (CGI), esperando contar con 3000 empleados en esta área para 2013.
n una rueda de prensa de su sede en
Quebec, su director, Jean Charest, señaló que Ubisoft espera
invertir 384 millones de dólares para expandir sus instalaciones
dentro de los próximos seis años, convirtiéndola en una de las
principales construcciones dedicadas al entretenimiento digital en
el mundo.
El proyecto se inaugurará con la creación de un corto de animación
digital de ocho minutos para la primavera de 2007, a fin de
promover su nuevo juego "Assassin's Creed",
distribuyéndolo a través de redes como iTunes o Xbox Live
Marketplace.
"Con los cortos animados vamos a aprender cómo trabaja la
producción de gráficos CGI", afirmó a Reuters el CEO de
Ubisoft, Yves Guillemot. "Publicitaremos nuestros productos en
ellos a fin de hacerlos rentables, pero nuestra meta es acercarnos
más a los estudios y talentos de Hollywood a fin de llegar a crear
películas al mismo tiempo que creamos juegos".
Y no sólo eso. La idea de la empresa es explorar oportunidades tan
diversas como proporcionar animación CGI directamente a shows de
televisión o películas.
"Lo que vemos en la próxima generación de consolas, es que nos
permitirán interactuar con juegos en tiempo real, lo que es el
equivalente a lo que ven en las películas de animación digital hoy
en día. Nosotros trabajaremos y conoceremos toda la tecnología
necesaria para que - cuando la siguiente generación de consolas se
lance dentro de unos cinco años - estemos listos para lanzar juegos
y películas al nivel correspondiente", concluyó Guillemot.
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