El futuro título de la compañia Blizzard Entertainment, Starcraft 2, se podrá ver en 3D. Así lo ha confirmado Chris Sigaty, director de producción del juego.
hris Sigaty ha afirmado que Blizzard creará varios parches tras el lanzamiento del juego (cosa que era de esperar, dado que siguen aún a día de hoy dando soporte al primer Starcraft, juego que vió la luz en el 1998), pero lo importante es que una de las mejoras será que darán soporte al 3D durante los primeros meses.
"Lanzaremos el parche 3D en los primeros meses para aquellas tarjetas Nvidia y pantallas que lo soporten. Lo vamos a optimizar para todos los sistemas", declaró Sigaty. Cuando dice Nvidia se refiere claramente al sistema 3D Vision de dicha compañia, y supongo que cuando dice "todos los sistemas" se está refiriendo principalmente a Amd-Ati.
Igualmente, aunque no parece tener relación con el añadido en 3D, han indicado que Starcraft 2 no tendrá soporte para el famoso y, a veces imprescindible, anti-aliasing o suavizado de bordes. Blizzard tiene pensado añadir mejoras gráficas al juego mediante futuros parches, pero en un principio no será soportado el AA.
Esperemos que no se eche mucho en falta, porque desde luego en muchos rts es realmente necesario.
Starcraft 2 será posiblemente un gran juego, pero hay algunas políticas que no se entienden mucho. Por un lado se ha confirmado la salida de varios parches para mejorar el sistema visual del juego, lo cual debería venir incluido desde un principio, sobre todo si hablamos de que saldrán en pocos meses. Por otro lado no tendrá soporte para jugar en red local, y finalmente no admite anti-aliasing. Desde luego no son incentivos para realizar su compra. Esperemos que sea un gran juego, aunque dudo que llegue al nivel del primero.
Finalmente, indicar que StarCraft II, Wings of Liberty, se podrá comprar en las tiendas a partir del próximo 27 de julio.
Otros videos sobre el próximo StarCraft II, en nuestra sección de videos.
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