Manhunt 2 (caza al hombre) «más que violento, es cruel y sádico y hace una llamada a la violencia y al asesinato», dijo el ministro italiano de Comunicaciones, Paolo Gentiloni, quien anunció el viernes pasado su prohibición.
Un videojuego particularmente violento, 'Manhunt 2' ('Caza al hombre 2'), fue prohibido en Irlanda, Gran Bretaña e Italia, lo que llevó a su editor, la sociedad estadounidense Take-Two Interactive, a suspender su puesta en venta.El juego tampoco será distribuido en Suiza, puesto que "sobrepasa los límites tolerables en materia de representación de la violencia", anunció el viernes la Asociación Suiza de Proveedores de Juegos Interactivos (SIEA).
Ante la reacción europea, el editor del juego decidió suspender temporalmente su venta, informó el jueves por la noche a través de un comunicado.
"Take-Two Interactive Software suspendió temporalmente sus planes de distribución de Manhunt 2 para las consolas Wii (de Nintendo) y PlayStation (de Sony), y estudiará sus opciones respecto a las decisiones recientes" de varios organismos de control europeos, afirma un comunicado de la sociedad estadounidense publicado el jueves por la noche.
"Seguimos apoyando este extraordinario juego", añadió Take-Two Interactive, cuya marca Rockstar Games desarrolló Manhunt y se especializa en juegos transgresores y violentos.
Este videojuego, que es la continuación de un primer capítulo ya muy violento, debe salir en sus versiones para las consolas Wii de Nintendo y Playstation 2 de Sony.
La primera reacción contra 'Manhunt 2' fue la de la Oficina irlandesa de Censura de Películas (IFCO) por presentar escenas de "violencia continua y gratuita".
Posteriormente, y por primera vez desde hace diez años, el Departamento británico de Clasificación de Películas (BBFC) decidió el martes prohibir la comercialización de este videojuego, prevista para el 13 de julio.
'Manhunt 2' presenta un nivel elevado y omnipresente de violencia que puede causar "daños injustificados" a los adultos y a los niños, estima el BBFC.
El juego "se concentra permanentemente en la persecución y los asesinatos brutales", alentando en particular a matar por evisceración "con muy poca moderación y distanciamiento", según el BBFC.
Rockstar Games tiene seis semanas para apelar la decisión.
El jueves Italia prohibió también 'Manhunt 2'.
Este juego, "más que violento, es cruel y sádico" y contiene "un llamado a la violencia y al asesinato", estimó el ministro italiano de Comunicaciones, Paolo Gentiloni.
En Francia, el ministerio de la Cultura y la Comunicación destacó que por el momento confiaba en el sistema europeo de autorregulación de la industria de los videojuegos, PEGI.
Pero el ministerio vigilará "para verificar que ese juego respete todas las leyes vigentes", agregó.
Rockstar Games se ha especializado en los juegos cuestionados. Concibió la serie Grand Thieft Auto (GTA), cuyo héroe es un gangster, regularmente acusado en Estados Unidos de inspirar a los verdaderos criminales.
El primer capítulo de 'Manhunt' dio que hablar en Gran Bretaña cuando un adolescente de 14 años fue apaleado y apuñalado hasta morir en Leicester (centro-este de Inglaterra).
Según los padres de la víctima, el agresor se inspiró en el juego, pero la policía replicó que no había pruebas de una relación causa-efecto.
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Lo malo es que aunque lo prohiban sera el juego mas jugado de la historia en los circuitos "alternativos".
Todos sabemos que las conductas se aprenden por repeticion.
Incluso a nivel muscular, los musculos memorizan las rutinas que han ido repitiendo.
No hace falta que recordemos a Miyagi en Karate Kid haciendo lavar el coche o pintar la valla al muchacho para que su cuerpo aprendiese movimientos basicos del karate.
Si alguien, se pasa 2h al dia, con un objeto en la mano similar a un arma blanca -en este caso el mando de wii- asesinando por la espalda y de forma visceral como recomienda este juego no hacen falta 2 dedos de frente para comprender que en un momento de poca lucidez mental -ya sea por drogas, alcohol, celos o todo ello- la conducta se acabe repitiendo.
Que si, que como mucho habra 5 o 6 muertos por culpa de este videojuego ... que la mayoria de gente no tiene en su interior a un asesino y se lo toma a cachondeo. Pero saber que has creado a 5 o 6 asesinos solo por dinero me parece que dice bastante poco de esa compañia de "entretenimiento".
¿Qué sera lo siguiente? ¿peliculas snuff en los videoclubs? ¿revistas para aprender a matar en los kioskos?
Me parece bien la libertad, pero mientras se cumpla aquella regla que dice "Tu libertad termina donde empieza la mía".
TONTERIAS
LO k dices no tiene sentido una persona violenta es una persona violenta y esa actitud puede ser incrementada por drogas alcohol y todo eso pero todo el mundo sabe donde empieza la realidad y acaba la ficcion.Si se diese el caso de k una persona llega al punto de matar a otra sera por su naturaleza y no por un videojuego,el asesino no se hace se nace y punto pelota cojones!
este juegazo tiene ke salir y el ke este loko al manicomio o tenerlo controlado pero u tio cn 2 deos de frente sabe lo ke esta bien y mal y es bueno entretenerse cn estos juegos asin te desahogas en tu casa y no en la calle aciendolo de verdad. es una opinion...
Deberian prohibir entonces tambien la programacion de almediodia de la tele,y la de por la mañana y todo, eso si que da asco y no el mejor juego que podrian sakar para gente mayor.yo trabajo en este mundo y esta claro que a un menor no le voy a vender este juego.Seamos serios y hagan caso a los que tienen que acer caso
La gente se vuelve loka de por sí,no por jugar a este tipo de juegos.A este paso vas a tener que pedir permiso hasta pa pasear por la calle.manda cojones,puto sistema de mierda
por un juego no pasa nada la gente se aburre muchooo
solo es un simulador nadie va a coger y pegar a alguien por un juego una obra maestra merece su apoyo gracias
La censura no es el camino. El mundo del videojuego debería llegar ya a la mayoría de edad, ya que muchos de los que jugamos somos adultos, y no pensar sólo en los videojuegos como un producto de consumo infantil.
El problema con el Manhunt (y con los GTA, Call of Duty, etc...) son los canales de venta. En los centros comerciales y tiendas del ramo se pasan las calificaciones PEGI por el forro, y no es extraño ver a enanos que no levantan un metro del suelo con juegos que tienen un enorme 18+ en portada. Los dependientes no son profesionales y sólo se preocupan de vender, da igual el qué a quién. Es como si en un videoclub o en un kiosko vendieran porno a niños, no hay conciencia del impacto del material.
Lo de los padres también tiene delito. No es raro ver a un mocoso dando botes alrededor de su padre hasta que consigue que le compren el Resistance Fall of Man o el Medal of Honor. Y el progenitor sin mirar ni siquiera la portada a ver a qué juega su hijo.
Discrepo en que los videojuegos causen comportamientos aberrantes. Está claro que si alguien con un cierto grado de inmadurez se pone a jugar a juegos violentos su umbral de permisividad para la violencia disminuirá, pero en el mismo grado que lo hará si ve películas tan comerciales como 28 Weeks Later, 300, Zodiac o incluso Die Hard o series tan populares como 24 o CSI (¿quién dejaría a un niño de diez años ver esta serie?).
El "truco" está en la mesura. Saber qué corresponde a qué edad y no obsesionarse.
En realidad todo depende de las personalidades, en mi opinión deberia salir, joder ya!!!
pues aqui en mexico ya volvio a salir a la venta!!! auch!! y todo lo q dicen del juego es una mamada, no por jugar uno de los mejores juegos q hay, te vas a volver asesino, q pendejos!! jaja
ya esta bien de proibiciones