Blizzard está trabajando ya en lo que será su nuevo parche para World of Warcraf; La Ciudadela de la Corona de Hielo la cual incluirá una gigantesca mazmorra de cinco jugadores que se extenderá a lo largo de tres alas de la base de la ciudadela. Mientras la atención del Rey Exánime se centra sobre la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano, que atraviesan las puertas frontales, los jugadores tendrán que ayudar a Jaina Valiente (Alianza) y a Sylvanas Brisaveloz (Horda) a infiltrarse en la ciudadela por una entrada diferente.
iudadela de la Corona de Hielo: Las cámaras heladas
La Ciudadela de la Corona de Hielo
incluirá una gigantesca mazmorra de cinco jugadores que se
extenderá a lo largo de tres alas de la base de la ciudadela.
Mientras la atención del Rey Exánime se centra sobre la Cruzada
Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano, que atraviesan las
puertas frontales, los jugadores tendrán que ayudar a Jaina
Valiente (Alianza) y a Sylvanas Brisaveloz (Horda) a infiltrarse en
la ciudadela por una entrada diferente.
Una épica cadena de misiones asignará a los aventureros la tarea de
debilitar las fuerzas de la Ciudadela de la Corona de Hielo. Para
ello, los jugadores deberán superar los desafíos de cada ala de la
mazmorra antes de adentrarse en la siguiente. Los jugadores podrán
acceder a las versiones normal y heroica de la mazmorra, aunque
cada ala se considerará una estancia distinta; es decir, en modo
heroico cada ala tendrá su propio temporizador de tiempo tope de
banda. Aquellos que derroten a algunos de los aliados más
formidables del Rey Exánime podrán recibir recompensas totalmente
nuevas, incluyendo objetos de nivel 219 (normal) y 232
(heroico).
La Forja de Almas
La Forja de Almas, la primera ala de esta extensa mazmorra, pondrá
a prueba a los jugadores desde el primer momento cuando tengan que
atravesar el bastión de la Plaga para llegar a lugares más oscuros
y traicioneros. Jaina liderará las fuerzas de la Alianza y Sylvanas
dirigirá las de la Horda. El objetivo es destruir las horribles
máquinas conocidas como los moledores de almas que se encuentran en
esta zona de la ciudadela. Entonces los jugadores podrán avanzar...
si las fuerzas de la Horda y la Alianza pueden vencer a los
enemigos que les salgan al paso.
Jefes
Bronjahm, el Padrino de Almas: Bronjahm, un instrumento de
venganza, vigila las máquinas de la Forja de Almas. Para destruir
los moledores de almas habrá que matarlo.
El Devoraalmas: como operador jefe de las máquinas de esta ala, el
Devoraalmas vigila las almas que ha robado el Rey Exánime.
Foso de Saron
El Foso de Saron, al que solo se puede acceder tras haber
desbaratado las actividades profanas de la Forja de Almas,
introducirá a las fuerzas de la Horda y la Alianza en las
profundidades del dominio del Rey Exánime. Los jugadores que se
adentren en este lugar tendrán que enfrentarse inmediatamente al
señor de esta guarida, el Señor de la Plaga Tyrannus. Derrotarlo no
es tan fácil como parece. Antes de poder enfrentarse a Tyrannus,
los aventureros (siguiendo las órdenes de sus líderes) tendrán que
liberar a los aliados que fueron capturados y esclavizados por la
Plaga. Hasta entonces Tyrannus dejará a todos sus adversarios en
manos de sus esbirros, los trabajadores de las minas de la
ciudadela. Quizá estos desafíos aporten pistas sobre la situación
de las cámaras privadas del Rey Exánime, fuera del Trono Helado, en
lo más profundo de las Cámaras de Reflexión.
Jefes
Maestro de forja Gargelus: el maestro de forja, un experto en el
armamento de la Plaga, lleva cargamentos de saronita y demás
materiales preciosos a las frías forjas donde nacen los mecanismos
de la muerte. Teniendo en cuenta que tiene un arsenal de armas de
hielo y aleaciones exóticas a su disposición, es posible que te
deje helado.
Agh y Puagh: los zombis son la mano de obra de las minas del Foso
de Saron, los que reúnen los metales para el Maestro de forja
Gargelus. Puagh, un taimado gnomo paria, supervisa las operaciones
montado en Agh, su espantoso medio de transporte.
Señor de la Plaga Tyrannus: Tyrannus es una fuerza temible que no
dudará en demostrar sus poderes a aquellos que entren en el Pozo de
Saron. Si los jugadores quieren entrar en la tercera y última ala
de esta mazmorra, el Señor de la Plaga debe morir.
Las Cámaras de Reflexión
Los aventureros que lleguen a estas cámaras heladas, con Jaina y
Sylvanas a la cabeza, reconocerán enseguida el arma que les espera:
la Agonía de Escarcha, el legendario instrumento corruptor del
mismísimo Rey Exánime. Las cámaras privadas del Rey Exánime están
cerca, aunque pueden suponer la muerte de todo aquel que se adentre
en ellas.
Jefes
Falric y Marwyn: capitanes de Arthas Menethil en vida, comandantes
de la Plaga en la muerte. Falric y Marwyn acuden a las Cámaras de
Reflexión con un solo propósito: acabar con todos los intrusos.
El Rey Exánime: Sylvanas ansía vengarse del príncipe corrupto que
la sentenció a una existencia de monstruosidad no-muerta, y Jaina
espera encontrar un destello del alma de Arthas en el interior del
Rey Exánime. Ambas han traído a sus mejores aliados a este
enfrentamiento final. Es posible que ahora se descubra por primera
vez el verdadero poder de Arthas. ¿Hay esperanza para la misión, o
solo nos espera muerte?
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