En este título dos personajes se interponen entre Rush y su hermana: uno es un hombre de aspecto imponente y mirada amenazadora; el otro, un hombre mayor con aires aristocráticos. Rush se los encuentra por primera vez en las tenebrosas profundidades de una cueva… Y junto a ellos se encuentra Irina, que parece víctima de un embrujo. A medida que Rush avanza hacia su destino, su camino se cruzará constantemente con el de estos villanos.
Qué pretenden exactamente, y por qué han secuestrado a Irina?
Rush e Irina han vivido en paz desde pequeños en la isla de
Eulam, lejos de las reliquias…
Pero su vida está a punto de complicarse de repente. Un día,
mientras Rush e Irina leen la última carta de sus padres, un hombre
misterioso se aparece ante ellos y convoca a unos horribles
monstruos. Mientras Rush lucha para defender a su hermana, un
extraño artefacto volador atrapa a Irina y desaparece más allá del
horizonte. Rodeado por las infernales criaturas, Rush se prepara
para lo peor, pero de pronto una brillante luz surge de su
cuerpo…
Wagram
«Es incapaz de liberar el verdadero potencial de las reliquias…
Sólo sirve para alimentar su poder».
Wagram es un brujo de edad desconocida rodeado de un velo de misterio. Forma parte de la organización responsable del rapto de Irina y tiene numerosos sicarios a sus órdenes, incluido Jäger. Aunque nadie duda de sus aviesas intenciones, no se sabe exactamente qué pretende conseguir manipulando los poderes de las reliquias.
Jäger
«¡Pues dame órdenes de verdad! ¡Estoy harto de hacer de
canguro!».
Aunque tiende a expresarse de forma poco refinada y no tiene
demasiados
escrúpulos a la hora de cumplir sus órdenes (no en vano trabaja
para la organización responsable del rapto de Irina), en realidad
Jäger es un pedazo de pan y no le gusta maltratar a las mujeres ni
a los niños. Está vinculado a la reliquia Lob Omen y es capaz de
controlarla a voluntad.
Combates Épicos
A lo largo del juego, Rush deberá enfrentarse a monstruos, reliquias y criaturas de todo tipo.
El combate es el plato fuerte de The Last Remnant, y algunas de las batallas más emocionantes del juego te obligarán a enfrentarte a monstruos de tamaño verdaderamente descomunal.
Matojo agresivo
Un árbol ancestral al que los vapores tóxicos han convertido en un
monstruo. Debido a su inmenso tamaño, necesita muchísimos
nutrientes, más de los que sus raíces pueden obtener de la tierra.
Por ello, ataca y devora sistemáticamente a todos aquellos que se
ponen al alcance de sus colmillos.
Tótem ardiente
Un monstruo de piel acorazada capaz de flotar por los aires. Se
rumorea que es un ser procedente de otra dimensión que llegó a este
mundo tras ser convocado por un hechicero. Su forma actual no
representa su verdadera apariencia, sino que es una mera adaptación
al entorno que lo rodea.
Namul Sin y Niram Sin
El Namul Sin y el Niram Sin son las dos mitades de una reliquia en
forma de estatua que fue abandonada en las minas de Numor hace
cientos de años. Se dice que esta reliquia fue creada para proteger
algo y, desde luego, no cabe duda de que su poder es mayor que el
de cualquier ser viviente. Emma parece sentir una antipatía
peculiar hacia esta reliquia, pero nadie sabe exactamente por
qué.
Un mundo por descubrir
El mundo del juego cuenta con varias ciudades de diversos tamaños.
En cada región hay una reliquia que trae prosperidad a las tierras
de los alrededores, por lo que todas las razas del mundo les rinden
pleitesía.
Athlum
Una capital de provincia gobernada por lord David y protegida por
el Corazón Valeroso,
una reliquia en forma de espada que se alza en la plaza Mayor de la
ciudad. Aunque el
ejército de Athlum no es particularmente grande, el valor de sus
tropas de élite le permite
hacer frente a enemigos muy numerosos. Sin embargo, pese a su poder
militar, Athlum
no es una ciudad-fortaleza: sus habitantes son gente tranquila que
ama sus tradiciones y
el comercio prospera día tras día en esta apacible metrópolis.
Celapalais
Vista desde el aire, la ciudad de Celapalais destaca por su forma de espada y por los destellos del Umbermarici, una reliquia compuesta por varias gemas que flotan sobre el distrito residencial y bañan el lugar con una hermosa luz. La ciudad cuenta con la protección del ejército de Athlum, por lo que nadie ha sido capaz de asediar sus murallas.
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