The Last of Us: nuevos detalles de su sistema de juego. La gran sorpresa de Naughty Dog en los pasados Video Game Awards va soltando con cuentagotas información sobre su argumento y el estilo de juego que veremos, dejando claro que, a pesar de lo que muchos puedan pensar, no será una historia de zombies (o infectados…) al uso.
e contamos los nuevos detalles desvelados en los siguientes párrafos… . Ante la avalancha de juegos de zombies que estamos viviendo, los padres de Uncharted han dejado bien claro que quieren abordar el tema desde una perspectiva más profunda, centrada en la relación entre los personajes y no tanto en la violencia como medio de supervivencia. Al estilo de lo que hemos visto, por ejemplo, en películas como 28 días después, Soy leyenda o el cómic The Walking Dead (que refuerza esta idea más que la popular serie de televisión). Aun así, también será necesario afinar nuestra puntería para utilizar todo tipo de armas, y la munición será muy escasa, para conseguir un mayor grado de tensión.
The Last of Us, según han comentado sus creadores, seguirá un estilo de sandbox, evitando el desarrollo lineal y la predeterminación de nuestras acciones, aunque evidentemente tendremos una historia principal que seguir. En cuanto a los repulsivos enemigos que hemos podido ver en el tráiler, nos confirman que serán personas infectadas por un hongo, que además se propaga con mucha rapidez.
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