La revista GameReactor acaba de publicar algunos detalles concretos acerca del recientemente anunciado Prey 2, y la verdad es que por lo menos a mí me han chocado un poco. Para empezar este FPS mostrará un mundo abierto e interactivo, en el que podremos realizar las misiones en el orden que queramos, hablar con los personajes o tomar decisiones que afecten a la historia al estilo de un GTA . Incluso habrá situaciones en las que deberemos utilizar el sigilo y movernos entre sombras. Asimismo las armas y habilidades de nuestro personaje podrán mejorarse mediante un sistema económico.
or otro lado sabed que no contará con modo multijugador pues han decidido centrarse en la campaña single player, aunque aseguran que lanzarán contenido descargable más adelante (como todos). La historia cambiará de protagonista, cediendo el puesto al sheriff y guardia de prisión Killian Samuels que curiosamente comenzará su aventura en el primer nivel del juego original. Curiosamente el estudio encargado, Human Head, declara que Prey 2 se ha visto influenciado por juegos antiguos como Las Crónicas de Riddick o Blade Runner, así como por algunos títulos modernos. "Este juego tendrá el esquema de movimientos de Mirror's Edge, la libertad de Mass Effect y los tiroteos de Killzone 2″, aseguran sus responsables.
Para terminar diremos que Prey 2 ya lleva más de tres años en desarrollo, centrándose su creación en la plataforma Xbox 360 aunque el juego verá también la luz en PC y PlayStation 3. No contará con el dichoso 3D estereoscópico ni con soporte para Kinect o Move, y su lanzamiento está previsto para el año 2012. ¿Por qué he dicho al inicio que me chocaban estos detalles? Pues porque esta secuela se va a parecer al original como un huevo a una castaña. ¿Eso es malo? Pues en principio no, pero ya veremos que tal les que este radical cambio. Seguiremos informando.
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