Lost Planet 2, concretamente de tres de los enormes enemigos finales o Akrid, a los que nos tendremos que enfrentar en esta secuela. Bajo los nombres de Akrid X, Gordiant (Alias Salamandra) y Red Eye, se presentan los tres primeros desafíos bajo una apariencia feroz y con una marcada capacidad para infligir daño en los Piratas de la nieve. Gordiant (Alias: Salamandra) será el enorme jefe final que aparece en el Episodio I, un anfibio que aparece que aparece en la demo ya lanzada del juego. Akrid X aparecerá en el Episodio 2. Mientras que Red Eye aparecerá en el Episodio 3, nombre que recibe por las formas parecidas a ojos que aparecen a lo largo de su espalda, aunque lo más peligroso será su enorme boca capaz de engullir por entero un tren de mercancías.
os Akrid
Gordiant (Alias:
Salamandra)
Enorme jefe final que aparece en el Episodio I. Un enorme anfibio
que aparece que aparece en la demo del juego.
Descargas - Muchos piratas
de la nieve se han visto sorprendidos por sus descargas eléctricas.
Aunque es muy lento a la hora de realizar la carga, su capacidad de
infligir daño puede barrer a un grupo de hasta cuatro jugadores en
sólo segundos.
Escapar de los ataques de Gordiant - Este jefe final tiene
varias habilidades que desencadenará sobre los jugadores. La
mayoría sacan partido de su enorme corpulencia, por lo que
asegúrate que estás a una buena distancia, ya que es especialmente
peligroso en los combates cuerpo a cuerpo.
El ataque de la lengua - Este es su ataque más habitual
cuando se le ataca de forma frontal. El alcance de su lengua hará
que los jugadores tengan que mantener la distancia para asegurarse
que están a salvo.
Pisotones - Un simple pero mortal ataque, para los que se
hallen en las proximidades de sus patas. Un solo golpe implicará
una muerte instantánea.
Golpe de Cola - Incluso la parte posterior de esta
criatura no es un lugar para mantenerse a salvo, merced a su cola
llena de pinchos que acabará con todo lo que esté a su alcance.
Puntos débiles - Las partes de color naranja del Gordiant,
son susceptibles de recibir ataques con éxito. Una vez que le has
infligido daño en estos lugares podrás destruirlo, hasta acabar
debilitando a este jefe final.
Romper la Cola - Las protuberancias y pinchos de su parte
trasera son sus puntos débiles, aunque algunos serán difíciles de
alcanzar desde el suelo, utiliza el gancho para acercarte a ellos o
las armas de largo alcance para destruirlos.
Patas - Las uniones de sus patas son muy frágiles. Al
concentrar sus ataques sobre estos lugares se podrán destruir las
piernas.
Destrúyelo desde el interior - Una vez que el Gordiant
está inmovilizado, tras destruir sus patas, abrirá su boca de forma
desesperada. En ese momento utiliza el gancho para introducirte en
las entrañas de la criatura y crear estragos a tu paso.
Regeneración - Al ser inmovilizado el Gordiant empezará el
proceso de regeneración y comenzarán a crecer sus extremidades
dañadas.
Akrid X
Es un enorme Akrid que aparece en el Episodio 2. Las escalas y las
cornamentas que cubren su cuerpo no son la única muestra de su
extrema agresividad.
Increíble movilidad - Es
mucho más agresivo que el Akrid Gordiant del primer Episodio. Muy
ágil y no perderá la oportunidad de aplastar a los bandidos de la
nieve.
Salto - Utilizando sus alas gigantes puede volar a una
increíble velocidad y le pondrá difícil a los jugadores aprenderse
sus movimientos.
Golpeo - Suele atacar con su pierna de largo alcance.
Suele golpear una zona determinada, así como también,
ocasionalmente, suele ser más preciso con sus movimientos para
realizar ataques bruscos. Ten cuidado cuando te encuentres en su
rango de alcance. Es capaz de arrojar cualquier cosa que encuentre
a su paso a los bandidos de la nieve, ya sea un tren descarrilado o
rocas, que provocarán una muerte segura. Suele expeler Fuego por su
boca, a modo de devastador ataque de fuego. El jugador tendrá que
encontrar el mejor momento para lanzar un contraataque.
Bolas de Fuego - Suele realizar ataques en los que lanza
tres bolas de fuego al mismo tiempo. Además, estas explotarán al
impactar sobre el objetivo.
Aire de fuego - Cuando expele fuego por la boca suele
durar poco tiempo. Suele realizar barridos con las llamas, por lo
que los jugadores tendrán que moverse continuamente. La combinación
de sus ataques mortales y su velocidad de movimientos, hacen de
Akrid X un enemigo mortal y es casi suicida intentar luchar cuerpo
a cuerpo con él. Se recomienda utilizar los Vital Suits.
Tiene escasos puntos débiles, tales como su cabeza o su
pata delantera derecha, a pesar de que esta última se regenera.
Red Eye
Este Akrid gigante aparece en el Episodio 3. Se le llama así por la
formas parecidas a ojos que aparecen a lo largo de su espalda. Su
enorme boca podría engullir por entero un tren de mercancías. Este
Akrid aparecerá cuando los Piratas de la nieve crucen el desierto
en tren.
Enormes mandíbulas - El
Akrid morderá el tren con sus mandíbulas similares a las de los
peces, al final del proceso engullirá todo el tren.
Golpeo violento - Machacará el tren y cualquier Pirata de
la Nieve que no este bien asido será arrojado al suelo con un golpe
abrupto que provocará su muerte.
Proyectiles puntiagudos - Red Eye disparará proyectiles
puntiagudos por sus lados y por su torso que explotarán cuando
golpeen en el tren.
Criaturas - Red Eye expele también pequeños objetos con
forma de vaina, que al aterrizar en el tren darán lugar a pequeños
Akrid. Destrúyelos rápidamente o el tren quedará infectado de
ellos. Los disparos de armas pequeñas tendrán poco efecto en esta
criatura. Para batirla, los jugadores tendrán que utilizar el
trabajo cooperativo en equipo, sacando partido de la artillería del
tren.
Transportando el proyectil
- Para disparar el cañón, en primer lugar recoge uno de los
proyectiles almacenados a lo largo del tren y llévalo a la grúa de
carga.
Cargar el proyectil - La grúa cargará el proyectil en el
mecanismo de disparo.
Energía Termal - Al aplicar la energía termal al proyectil
antes de que sea disparado, incrementará su capacidad de infligir
daño. Sin embargo, su utilización conlleva mucho riesgo para la
supervivencia del equipo. Cuando la carga está realizada al
completo únicamente hay que disparar el proyectil, al que no será
inmune Red Eye sobre el que el proyectil podría infligir un enorme
agujero en caso de impacto.
Cooperación - La cooperación será clave para afrontar a
esta criatura y no sólo se limita al manejo del Cañón, sino también
para el manejo de la metralleta del tren, que tiene la misma
capacidad de fuego que los Vital Suits - Los ataques de
Red Eye podrían, además, provocar fuegos en el tren que los
jugadores tendrán que extinguir.
Características esenciales
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muy interesante su informacion,pero me gustaria saber cuales son las armas q abra en el juego y sus caracteristicas,gracias aqui les dejo mi correo reyeston@hotmail.com