Deus Ex Human Revolution ya está considerado como uno de los juegos del año, un título superlativo gracias a la magnífica dirección artística y una ambientación soberbia. Un mundo similar al del clásico Blade Runner, con un argumento futurista que bebe de múltiples fuentes y corrientes dispares de pensamiento, tales como el Cyberpunk, el Transhumanismo, las Teorías de las Conspiraciones, Las Mega Corporaciones, etc., que forman parte del imaginario popular y le sitúan en un lugar preferente en el género de la ciencia ficción.
a corriente filosófica del Transhumanismo, considerada como "la idea más peligrosa del mundo", impregna el argumento del videojuego. Como en las teorías de las conspiraciones, en Deus Ex: Human Revolution el jugador habrá de hacer frente a una enrevesada y vasta conspiración global, en una aventura en la que nunca podrá saber en quién puede realmente confiar. Y será a través de las decisiones que tome y las acciones que lleve a cabo lo que marque el propio futuro de la humanidad.
La visión post apocalíptica del futuro, la lucha contra el desmedido avance tecnológico y un panorama desolador de las megalíticas ciudades del futuro reflejadas en la película: Blade Runner de Ridley Scott (de la que se ha anunciado un nuevo proyecto), entroncan con la saga Deus Ex, cuya primera entrega se ha convertido con el paso de los años en un incunable dentro de la industria del entretenimiento, un juego de culto en el campo de la ciencia ficción de corte futurista muy marcado por los cánones del género literario.
El Dilema Moral de los aumentos e implantes está servido. Hoy es posible mejorar la visión con implantes de lentes electrónicas, los exoesqueletos se utilizan para ayudar a parapléjicos a caminar e, incluso, hay personas que prefieren partes artificiales de su cuerpo a las suyas propias. Recientemente en Madrid se ha implantado el primer corazón de titanio de carácter permanente. Apodado por los medios como el "Replicante", el alteta Pistorius hará historia en el mundial de atletismo con sus prótesis de carbono. El director de cine, Rob Spence, otro híbrido cibernético real, se denomina a sí mismo "eyeborg" tras la operación que reemplazó su ojo ciego por una cámara de vídeo digital. La mejora genética y las nuevas cualidades exigen recursos, que no están al alcance de todo el mundo. Las diferencias entre personas se van a incrementar aún más ¿Quién se beneficia de ello? En Deus Ex es evidente. Los ricos.
Calificado el original Deus Ex por múltiples medios como "el Mejor Juego de PC de todos los tiempos", llega Deus Ex: Human Revolution manteniendo vivo el más alto estándar de calidad artística del original, que ha modernizado de manera impecable un clásico de los videojuegos.
###
Deus Ex: Human Revolution consta de un argumento futurista que bebe de múltiples fuentes y corrientes dispares de pensamiento, tales como el Cyberpunk, el Transhumanismo, las Teorías de las Conspiraciones, Las Mega Corporaciones, etc.:
I.El Cyberpunk es un subgénero de ciencia ficción conocido por su enfoque hacia la "alta tecnología y bajo nivel de vida". En él se mezclan la ciencia avanzada como las tecnologías de la información y la cibernética junto con algún grado de desintegración o cambio radica en el orden social.
II.Dilema Moral: Hoy es posible mejorar la visión con implantes de lentes electrónicas, los exoesqueletos se utilizan para ayudar a parapléjicos a caminar e, incluso, hay personas que prefieren partes artificiales de su cuerpo a las suyas propias. Recientemente en Madrid se ha implantado el primer corazón de titanio de carácter permanente. La mejora genética y las nuevas cualidades exigen recursos, que no están al alcance de todo el mundo. Las diferencias entre personas se van a incrementar aún más ¿Quién se beneficia de ello? En Deus Ex es evidente. Los ricos.
III.Un tema recurrente en la saga Deus Ex es la aparición de múltiples Mega Corporaciones y Organizaciones Gubernamentales de diferente signo, que forman una parte destacada en la trama de los juegos, entre ellas: National Secessionist Forces, FEMA, UNATCO, los Illuminati, Knights Templar, Majestic 12, Page Industries, Rooks, VersaLife, Silhouette, X-51, ApostleCorp, The Omar, The Order, World Trade Organization, Las Triadas de Hong Kong, Coffee Chains y Panzerwerks.
IV.La propia franquicia Deus Ex fue fruto de una teoría de la conspiración en su primera entrega, después de su lanzamiento en el año 2000. El World Trade Center no aparecía en el juego presidiendo el cielo de Manhattan. Un año después dos aviones se estrellaban en las Torres Gemelas. ¿Cómo fue esto posible? La explicación fue que se debía a un problema técnico, si bien ríos de tinta inundaron la World Wide Web con diferentes teorías al respecto.
V.Partiendo de la idea de que la humanidad estará obsoleta en 2045, el Transhumanismo busca mejorar al ser humano utilizando todos los recursos a su alcance, hasta dar forma a una nueva especie denominada posthumanos. En Deus Es: Human Revolution el protagonista, Adam Jensen tiene sus dudas acerca de la ética de la implantación de neuroprótesis en los seres humanos.
La visión post apocalíptica del futuro, la lucha contra el desmedido avance tecnológico y un panorama desolador de las megalíticas ciudades del futuro reflejadas en la película: Blade Runner de Ridley Scott (de la que se ha anunciado un nuevo proyecto), entroncan con la saga Deus Ex, cuya primera entrega se ha convertido con el paso de los años en un incunable dentro de la industria del entretenimiento, un juego de culto en el campo de la ciencia ficción de corte futurista muy marcado por los cánones del género literario. En el juego varias de sus localizaciones ubicadas en las ciudades de Detroit, Hengsha en China y Montreal responden a estas características.
La Banda Sonora Original de Deus Ex Human Revolution está elaborada con instrumentos orgánicos para representar el lado humano e instrumentos electrónicos para representar el apartado de los aumentos.
Se han creado más de 100 marcas distintas de productos en el juego, desde coches, refrescos o joyas, de modo que el mundo del juego adquiera una apariencia propia de corte artesanal.
El equipo de diseño del juego ha invertido mucho esfuerzo en el diseño de la ropa y la moda que se ve en el juego, y ya está considerado como uno de los juegos del año, un juego superlativo gracias a la magnífica dirección artística y soberbia ambientación.
Warren Spector, Director del Original Deus Ex, y el guionista de las dos primeras entregas, Sheldon Pacotti, han colaborado en la elaboración del argumento central de esta entrega en desarrollo desde junio de 2007.
El juego consta de aproximadamente 21 aumentos diferentes, cada uno con sus específicas habilidades. Desde mejoras visuales, ayudas tácticas, apoyo para el pirateo medidas de combate, hasta mejora de los saltos y la fortaleza.
El director de cine, Rob Spence, otro híbrido cibernético real, se denomina a sí mismo "eyeborg" tras la operación que reemplazó su ojo ciego por una cámara de vídeo digital.
La firma Musterbrand comercializa una línea de ropa licenciada similar a la que viste el protagonista Adam Jensen en el juego, como su característica gabardina, los pantalones vaqueros, además de varios diseños exclusivos de las camisetas de manga larga y corta.
Tercera entrega de una saga iniciada en el año 2000 con el lanzamiento de Deus Ex en su versión PC, dos años más tarde fue editado en la consola PlayStation®2. En 2003 se lanzó la secuela Deus Ex: Invisible Wars para PC y Xbox. Deus Ex: Human Revolution es la precuela del videojuego original.
El juego Deus Ex original, lanzado en el año 2000, obtuvo múltiples galardones y nominaciones, entre las que se incluyen el de "Juego del Año" y "El Mejor Título de su Género" para más de 40 medios de comunicación, entre los que destaca los otorgados por la Academia de las Artes Televisivas y Cinematográficas Británica (BAFTA), IGN, GameSpy, PC Gamer, etc.
El Organismo Game Developers Choice Awards concedió a Deus Ex en el año 2000 el galardón a la Innovación en el Videojuego. Este clásico juego de culto está incluido entre los Mejores juegos de PC de todos los Tiempos por IGN, Gamespy, Edge, Yahoo y PC Zone entre otros.
Al igual que Blade Runner, un incunable en la industria del videojuego regresa al panorma de actualidad
Vuelven los máximos exponentes del género de la ciencia ficción de corte futurista
Considerada como una película de culto y principal exponente del género de la ciencia ficción cinematográfica, Blade Runner, film protagonizado por Harrison Ford y dirigido por Ridley Scott, se convirtió en un proyecto que inicialmente no estuvo exento de cierta polémica tanto en su rodaje como en su recaudación inicial en cines, hasta llegar a convertirse, con el tiempo, en una referencia ineludible para cinéfilos de todo el mundo. Con su debut en vídeo diez años más tarde y la inclusión de escenas eliminadas y el montaje del Director, Blade Runner cosechó el éxito que se le había negado en su estreno. El director británico Ridley Scott ha confirmado recientemente la elaboración de una nueva película sobre Blade Runner de la que por el momento se conocen pocos detalles.
La visión post apocalíptica del futuro, la lucha contra el desmedido avance tecnológico y un panorama desolador de las megalíticas ciudades del futuro reflejados en la película, entroncan con la saga Deus Ex, cuya primera entrega se ha convertido con el paso de los años en un incunable de la industria del entretenimiento, un juego de culto en el campo de la ciencia ficción de corte futurista, muy marcado por los cánones del género literario.
Calificado el original Deus Ex por múltiples medios como "el Mejor Juego de PC de todos los tiempos", llega Deus Ex: Human Revolution manteniendo vivo el más alto estándar de calidad artística del original, que ha modernizado de manera impecable un clásico de los videojuegos.
Deus Ex Human Revolution ya está considerado como uno de los juegos del año, un título superlativo gracias a la magnífica dirección artística y una ambientación soberbia. Un mundo similar al del clásico Blade Runner, con un argumento futurista que bebe de múltiples fuentes y corrientes dispares de pensamiento, tales como el Cyberpunk, el Transhumanismo, las Teorías de las Conspiraciones, Las Mega Corporaciones, etc., que forman parte del imaginario popular y le sitúan en un lugar preferente en el género de la ciencia ficción.
Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.
Entérate de cuándo hay nuevos comentarios

