El Torneo de Arenas de World of Warcraft 2008 incluirá competiciones en reinos regionales exclusivos para los torneos y más de 200.000 dólares en premios en metálico.
lizzard Entertainment, Inc. ha hecho público su plan de lanzar un nuevo tipo de torneo usando el Sistema de Arenas de World of Warcraft, su popular juego de rol multijugador masivo online (MMORPG). Los torneos tendrán lugar en reinos exclusivos que permitirán a los competidores crear instantáneamente personajes de nivel 70 con equipo épico, centrándose así en las tácticas y en la ejecución en vez de en las aventuras normales.
"Los deportes electrónicos son
una de las facetas más emocionantes de los juegos hoy en día",
afirmó Mike Morhaime, Presidente y cofundador de Blizzard
Entertainment. "Estamos encantados de expandir las opciones de
torneos de World of Warcraft a los jugadores que quieren centrarse
principalmente en el aspecto competitivo del juego."
Está planeado que los torneos comiencen en abril con dos rondas de
clasificación en Europa, Corea del Sur, Norteamérica y las regiones
de Taiwán, Hong Kong y Macao. Cada ronda de clasificación durará
seis semanas y contará con una cuota de inscripción por jugador: 15
euros (12 libras) en Europa, 20.000 won en Corea del Sur, 20
dólares en Norteamérica y 450 nuevos dólares de Taiwán en las
regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. Durante este periodo, los
equipos jugarán partidas de 3 contra 3 en el reino de torneos de su
región y los cuatro mejores equipos de cada ronda pasarán a las
finales regionales para competir por más de 27.000 dólares en
premios en metálico. Los ganadores de cada región serán invitados a
un campeonato global para competir por 120.000 dólares en premios
en metálico que incluyen un importante premio de 75.000
dólares.
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