TRINITY: Souls of Zill O'll™ es un RPG de acción que ofrece a los jugadores del control de un grupo de tres personajes con los que recorrerán amplios campos, misteriosas ciudades y oscuras estancias. Cada personaje presenta sus propios métodos y talentos; un experto espadachín con tendencia a las artes mágicas, un pedazo de luchador, cuya voluntad es tan fuerte como sus puños y una bella pero mortal asesina que puede quitarte la respiración de muchas maneras… estos son nuestros héroes encargados de traer la paz a la tierra.
n rey morirá a manos de su propio hijo, según reza la profecía del Canciller Zofor. El Rey Balor teme esto por encima de todo… Según el mito, el continente de Vyashion así como el mundo físico ha sido creado por un Dios llamado Notoon. Aunque los habitantes del continente adoraban de forma universal a Notoon, su fe compartida no fue suficiente para mantener la unidad. Las múltiples razas de Vyashion, desde los humanos pasando por los elfos y vampiros han mantenido una paz difícil de mantener entre todas ellas. La fuente de tensión proviene del Rey Balor y el Imperio Dyneskal.
Características esenciales
Personajes
AREUS
Un medio elfo aventurero. Se entrena como un luchador bajo la
tutela de Dargin. Tras tener que sobrellevar los prejuicios hacia
él toda su vida, posee una visión cínica del mundo. Cuando era un
niño, juró venganza contra el Emperador Balor por haber asesinado a
su padre, Lugh.
Se incorporó al ejército de Dyneskal como mercenario para encontrar una oportunidad para poder vengarse de Balor. Sin embargo, su madre y su hermano adoptado han sido hallados y ejecutados por los soldados de Dyneskal. Tras sumirse en las profundidades de la desesperación, gracias a sus camaradas y a las sabias palabras de su mentor, se reafirma en su determinación por llevar a buen puerto las cosas. La connivencia entre Areus y Nema es descubierta por Dorado, por lo que Areus se verá forzado a asesinar a su viejo amigo. El momento de enfrentarse con Balor en sus dominios de Ancient ha llegado para él.
SELENE
Una mujer aventurera. Miembro de la longeva carrera Darkenith, que
ha cumplido un siglo de existencia. Taciturna por defecto,
raramente revela sus emociones. Tras requerir la ayuda de Areus en
el Gremio de los Aventureros, se une a su grupo para llevar a cabo
un desconocido propósito. Junto a Areus y Dagda se incorpora a las
filas del ejército Dyneskal como mercenaria.
Se ha hecho público, su objetivo oculto de encontrar a su hermana perdida, quién había sufrido una transformación en una bestia monstruosa. Selene, junto a Areus y Dagda, tendrán éxito en su búsqueda y le prestarán ayuda.
A lo largo de sus muchas aventuras en común, Selene se convierte en una apreciada presencia para sus fieles compañeros. Aunque no lo muestra fácilmente, Selene posee una fiera lealtad hacia aquellos que se han ganado su confianza. Ha saltado a la luz el hecho de que Selene es un miembro de la red de inteligencia de la Reina Rostorl, Eris' Jewels, y que fue encargada con la tarea de reconocer sobre el terreno el estado del vecino Imperio Dyneskal.
DAGDA
Un poderoso aventurero Boldan. Cae víctima de una trampa en el
Bosque de Charity Springs pero acaba siendo rescatado por Areus.
Viendo el potencial de desafiantes aventuras, se incorpora al grupo
de Areus.
Anteriormente, fue un afamado luchador pero se vio forzado a tener
que abandonar Liberdam. Se une como mercenario al ejército de
Dyneskal junto a Areus y Selene.
Durante sus viajes juntos, Dagda conocerá los asombrosos pasados ocultos y secretos de sus camaradas pero acepta con elegancia todo lo que escucha. Se une a Areus en su desesperada aventura hacia el corazón de los dominios de Balor.
NEMEA
Un afamado aventurero. De forma heroica se yergue contra la
implacable expansión del Imperio Dyneskal.
Orphaus
Una enigmática aventurera. Junto a Nemea se muestra en contra de las ambiciones del Emperador Balor. Aisgna a Areus y a sus compañeros buscar los fragmentos diseminados de un mágico artefacto. Patrona del místico Feudo Felidae.
Kheryuneia
Una aventurera mitad elfo. Areus impidió que Kheryuneia empezara
una reyerta con un Elfo en el Gremio de los Aventureros. Posee una
gran habilidad con el arco y las flechas.
Reig
Un guerrero Boldan, que domina el manejo de la espada doble.
Imbatido en el Campo de Batalla de Liberdam, se le conocido como el
"Santo de la Espada". Luchar de luchar contra Reig es uno
de los mayores honores de cualquier participante en los torneos de
Liberdam. Reig se ve forzado a ceder un empate con Areus y reconoce
su habilidad.
Xenetes
Un juvenil cazador de recompensas. Busca la recompensa del
"Nieto de Balor", ataca a Areus en una taberna. Aunque
nació en el seno de la familia de nobles Rostorl, creció hastiado
del modo de vida de un noble, que acabó abandonando para partir en
busca de una gloriosa vida de aventuras.
Zelashell
Cazador de recompensas de porte juvenil. Busca la recompensa del
"Nieto de Balor", ataca a Areus en una taberna. Cuando
ataca a Areus para la obtención de la Espada de Nihil, es atrapado
en medio del contencioso entre Areus y el ejército Dyneskal,
momento en el que ellos le confunden con uno de los acompañantes de
Areus.
Sheelagh
Una mujer cazarrecompensas. Parte en busca de la recompensa por el
"Nieto de Balor" y también ataca a Areus en una Taberna.
Con este objetivo, aparecerá periódicamente en los momentos más
inoportunos que interferirán con el camino de Areus.
Zofor
Canciller y consejero de confianza de Balor. Sus profecías son
célebres por su exactitud. Es una profecía suya la que causa que
Balor asesine a su hija embarazada, Aeslyn y, a su hijo, Lugh.
Angeerdan
Un capitán mercenario de Arnotun. Practica la lucha con espadas con
Areus en una Mina Abandonada de Holite y quedará impresionado con
su habilidad. Era amigo de Balor antes de que se sumiera en la
oscuridad, a quién acompañó en múltiples aventuras.
Un mundo convulso
En el continente de Vyashion, dos fuerzas antagónicas, una un imperio ubicado en el Norte llamado Dyneskal y la otra situada al Sur del continente, el Reino de Rostorl, han luchado siempre fieramente entre ellas. Una sublevación causada por el emperador de Dyneskal, es aprovechada por Balor, antiguo Rey de Rostorl, para su propio beneficio, al decidir aprovechar la oportunidad ordenando un ataque sobre el área sudeste de Dyneskal.
El ataque sobre Rostorl fracasa y la escaramuza poner final a las victoriosas fuerzas Dyneskal. Tras su derrota, los actuales gobernantes de Rostorl, el Rey Selmonoe y la Reina Eris estarán en constante alerta ante cualquier movimiento que pueda realizar el Imperio Dyneskal.
Durante su reinado, el emperador de Dyneskal, Balor ha estado constantemente conspirando contra la unificación de todo el continente Vyashion. Debido a su malévolo plan, cada fuerza del continente ha estado monitorizando cada pequeño movimiento Dyneskal con cierto grado de ansiedad…
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