Koch Media y NCSoft presentan una de las nuevas razas jugables que estarán en la secuela de Guild Wars, una de las sagas RPG mdoernas más exitosas de los videojuegos; con tal motivo la producción ha presentado un nuevo trailer vídeo donde conoceremos a fondo a Charr, la raza de felinos de Guild Wars 2.
os felinos charr de Tyria son una raza victoriosa merced a sus propios éxitos. Han sobrevivido a la frustración, la opresión y a una guerra civil, pero han vuelto, reconquistado terreno y reconstruyendo sus hogares. Su poderosa fortaleza, la Ciudadela Negra (Black Citadel), domina las ruinas circundantes de la ciudad humana de Rin y su tecnología exenta de magia es la más poderosa de la tierra. A pesar de su éxito, tienen que afrontar los desafíos de las divisiones entre su gente, el poder de los Dragones Elder y los fantasmas de sus propias victorias. Ésta es su historia.
Los charr hicieron de las tierras del este de Shiverpeaks su hogar durante muchos años antes de la llegada de los humanos. Abandonaron Ascalon y a partir de entonces se sumergieron en siglos de guerras con ellos, pero sus esfuerzos eran obstaculizados por el poder de los dioses humanos y la tecnología. Sin embargo, se recuperaron e invadieron las naciones humanas. La lejana Kryta resistió a sus incursiones, pero tanto Orr como Ascalon escogieron la destrucción antes que caer en manos de los charr.Al final, los charr tomaron Ascalon, pero su enloquecido rey humano escogió invocar su propia magia oscura: el Fuego Enemigo, que despojó a su población de las almas de sus cuerpos para que vagaran y protegieran su tierra durante toda la eternindad. La Legión Flame tuvo éxito, pero en su proceso condenaros a los charr a una insurrección eterna.
Las féminas charr se rebelaron contra el gobierno de la Legión Flame, uniéndose con las facciones rebeldes de las otras legiones charr. El líder de la rebelión, Kalla Scorchrazor, obtuvo el apoyo del Imperator de la Legión Iron, y las legiones Iron, Blood y Ash se unieron sin condiciones a la rebelión. Los chamanes de la Legión Flame fueron derrocados y las tres legiones recuperaron el control del destino de la gente charr. La Legión Iron, por su parte, tomó el control de Ascalon.
Desde entonces, los charr han luchado en múltiples frentes. Mantuvieron Ascalon a salvo del eterno enemigo sin vida. La Legión Flame se retiró pero no fue disuelta, y conspira para retomar el control. Los humanos se mantienen a distancia de la fortaleza de Ebonhawke. Y, más recientemente, un Viejo Dragón, Kralkatorrik, ha dejado en Ascalon una gran Marca de Dragón. A pesar de los desafíos, los charr permanecen como una fuerza poderosa en el este de Shiverpeaks y como amos de Ascalon.
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