Ese infalible pozo de sabiduría llamado Michael Patcher ha vuelto a abrir la boca, esta vez para decir algo medio coherente. El analista de Wedbush Morgan opina que pasará mucho tiempo hasta que veamos juegos triple A pensados para Kinect. En su opinión el mayor impedimento para ello es que la amplia comunidad de jugadores hardcore de Xbox 360 no quieren jugar estando de pie, son más bien amantes del sillón o el cómodo sofá.
os considera personas sedentarias y no se imagina a ese sector moviéndose mucho para disfrutar de los juegos de acción o aventura. De este modo en su opinión "profesional" vamos a tardar mucho tiempo en ver juegos de categoría diseñados para Kinect. Habrá títulos de calidad a corto plazo que implementen bien dicho sensor, pero los juegos estrella de gran presupuesto van a hacerse esperar bastante.
Ante todo tengo que decir una cosa, ¿no habíamos quedado en que se puede jugar con Kinect "sentao"? ¿Ahora es de pie a la fuerza? Dejando ese detalle al margen en el que nos llama "vagos", supongo que nuestro experto analista se refiere sobretodo a los shooters, un género que cubre buena parte del catálogo de Xbox 360.
No nos engañemos, manejar estos juegos con Kinect no debe ser empresa fácil ni tampoco cómoda, y sumado a que su desarrollo puede costar muchos millones de dólares, digamos que no admiten muchos experimentos. Si no se vende por culpa del control se pegan el batacazo padre, y eso no es una opción.
En fin, creo que esta vez Patcher lleva algo de razón, lo cual no quiere decir absolutamente nada, pues si hay una industria impredecible, esa es la de los videojuegos. Nadie sabe lo que pasará, ya hemos visto muchas veces que aquí los adivinos no sirven, aunque viniendo de Patcher no sería raro que ocurriese lo contrario de lo que dice.
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Era obvio. Se la pasaron diciendo que wii no servía para nada porque había que moverse para jugar y ahora sacan un dispositivo muchísimo peor.
Al menos con el mando de wii se puede jugar sentado a la gran mayoría de los juegos. Un típico shooter es mucho más cómodo que con un mando normal porque incluso tranquilamente sentado y con sólo apuntar el mando a la pantalla más el nunchuck, se tiene un control excelente que no se puede lograr de ninguna manera con un mando tradicional.
Pero Nintendo reconoció la necesidad de SENTIR los movimientos a demás de hacerlos. Por eso puso algunos botones, vibración y hasta sonido en el mando.
Ahora Microsoft apoyado en una campaña de publicidad pretende imponer un sistema que lleva las cosas al extremo opuesto de los mandos tradicionales: ningún tipo de control, nada que sentir, sólo detecta movimientos y reconoce voces. Pero claro, si es de microsoft tiene que ser maravilloso como el windows 7. No importa que necesite un procesador super potente y se coma más de 500Mb de memoria sólo para arrancar. Igual con kinect todos imaginaban que iba a ser la super maravilla de todos los tiempos.