Desde Bioware llegan nuevas noticias acerca de Mass Effect 3, la próxima entrega de su famosa saga de RPG y aventura. Bioware ha revelado que Mass Effect 3 podrá dividirse en más de 1000 variaciones distintas de la historia tomando la base de los dos primeros juegos de la saga. Como la anterior entrega, Mass Effect 3 dará continuidad a las decisiones que hayamos tomado en los juegos previos de la saga (tomando la partida salvada en nuestra consola como guía).
ero las cosas serán un poco más profundas y complejas en ésta ocasión. Casey Hudson, uno de los responsables del juego, comenta:
"Planeamos los aspectos más importantes de la historia entre un juego y otro, pero pero sería imposible planificarlo todo por adelantado. Más importante, nunca seríamos capaces de planear tantas oportunidades creativas si lo tuviéramos todo previsto. En lugar de ello, grabamos lo que un jugador ha hecho en una partida, y entonces analizamos todas las opciones que nos dan los guionistas a medida que van creando los guiones. Numéricamente, hay más de 1000 variables que deberemos tener en cuenta para crear la experiencia de Mass Effect 3 para la gente que haya jugado a las anteriores entregas."
Sobre si Mass Effect es un RPG o no, Hudson comenta:
"Si defines un RPG como un juego donde equipas a tu héroe cambiando entre objetos del inventario de cientos de opciones, y pasas horas manejando estadísticas numéricas y otros datos, entonces Mass Effect no es un RPG. En Mass Effect 2 nos centramos en lo que nos gusta de los RPGs: un increíble sentido de exploración, combates intensos, y una historia profunda no lineal que se ve alterada por tus acciones, además de gran personalización en armadura, armas y apariencia. Tuvimos una respuesta extremadamente positiva y aunque haremos cambios en Mass Effect 3, estamos contentos de lo que hemos hecho hasta ahora".
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