Como la realidad ya cansa, hay quien prefiere pasar el tiempo creándose una de artificial. Y si se mira con números, 5,5 millones de españoles prefieren la realidad alternativa que ofrecen los videojuegos. La mayoría son hombres de entre 20 y 35 años y entre sus favoritos están los juegos de estrategia, simulación y rol.
stos últimos crean mundos imaginarios en los que el protagonista puede ser otra persona y vivir otras vidas. La posibilidad de "convertirnos en otro, evadirnos y olvidarnos de la realidad" es exactamente lo que "engancha" de los juegos de rol, explicó Javier Lozano, experto en Tecnologías de la Información e Internet.
Y lo mejor de todo es que el "el juego no es sancionador, siempre se puede conseguir la victoria". El jugador se convierte en un personaje "fuerte, invencible y que puede enfrentarse a todo".
Elevada gama de experiencias
Actualmente los juegos de realidad alternativa ofrecen una amplia gama de experiencias posibles, desde tomar decisiones como parlamentario de la UE hasta actuar como pacemaker en el conflicto de Oriente Medio.
No obstante, la gran mayoría presentan mundos fantásticos, de fuerzas oscuras y seres paranormales en los que el protagonista debe luchar para salvar su vida, al mundo o cumplir alguna misión muy especial.
Un caso real
Este es el caso de World of Warcraft (WOW), el videojuego de rol en red al que estaba enganchado el joven de 19 años de León que amenazó con suicidarse el pasado 16 de enero tras ver denegada una de sus peticiones al "maestro" y que fue localizado antes por la Guardia Civil gracias a la IP de su ordenador.
WOW es el juego de rol más difundido, con 8 millones de concursantes, 1,5 de ellos en Europa, y en cualquier momento del día hay unos 500.000 jugadores conectados, según cálculos facilitados por la empresa creadora del juego, Blizzard Entertainment.
"Lo mejor del WOW es jugar con la gente. Tienes que formar una guild (hermandad) e ir diseñando estrategias, objetos, encantamientos, para poder llegar al final de la quest (misión) sin que el boss (el enemigo más temible) te consiga wipear (eliminar)", explicó uno de los aficionados a este juego, Bernardo Hidalgo, que en su mundo alternativo se convierte en el mago Adira.
"Es un juego dinámico y verdaderamente apasionante porque creas un personaje, lo caracterizas, lo haces evolucionar y vas creando un héroe", subrayó.
La otra cara de la personalidad
La posibilidad de poder ser un héroe es uno de los aspectos de los juegos de rol que más atrae porque permite desarrollar una parte de la personalidad "que no ha salido a la luz en la vida real", dijo el psicólogo Luis Muiño.
"No se puede hablar de adicciones en el caso de los juegos de rol porque en todo momento se juega voluntariamente", y aunque se "enganchen" en un momento dado "no tienen problemas para volver a la realidad", añadió.
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Si estamos enganchados en los juegos, no hacemos mal a nadie...que siempre le estan sacando la puntilla a todo.Un saludazo a los enganchados WarCraft. Demdroth
oiew
Un pelin amarillista eso de "los juegos enganchan", ya te imaginas el resto de el articulo.
Bueno, en Wii tienes el Zack y Wiki, World of Goo, los Sam & Max, Geometry Wars, de Blob, Boom Blox y un largo etce9tera. Se aaeljn del mainstream y son para jugar solo, la cantidad de party games que hay apaga una gran realidad de juegazos en los que no hay machotes sfaper musculados.