El régimen de Cuba no es ajeno al fenómeno de los videojuegos, según reconoce un diario oficial, que advierte sobre sus "efectos nocivos" y considera que "no siempre trasmiten un mensaje de acuerdo con los valores de la sociedad cubana".
l periódico oficial 'Juventud Rebelde' señala que "es su abuso" lo que convierte esta distracción en "una amenaza latente para la estabilidad emocional de cualquier joven".
Recuerda que la presencia de los videojuegos en la isla se remonta a principios la década de los noventa, a través de los 'Ataris', y que en la actualidad llegan desde el extranjero o se descargan de Internet.
"No es difícil encontrar hoy en las computadoras personales y hasta en las instaladas en centros de trabajo y otras instituciones, multitud de videojuegos que complacen casi todos los gustos", agrega.
Preocupación 'oficial'
Subraya que en la actualidad los videojuegos vuelven a estar en el centro de muchas discusiones, por los posibles efectos nocivos de algunos de ellos que "en muchas ocasiones fomentan la violencia, el racismo o la xenofobia" y "también pueden obsesionar a los jugadores hasta provocarse la muerte ellos mismos".
Asimismo apunta que "lo más preocupante es que en los últimos tiempos, y con la extensión de la conexión a Internet en muchos países, se han puesto de moda los 'juegos de rol' como World of Warcraft, que explotan la fantasía de convertir en héroe de un mundo imaginario al jugador o darle una segunda vida".
Algo positivo
Reconoce que por un lado, el videojuego "favorece el aprendizaje y crecimiento del niño o adolescente al obligarlo a superarse a sí mismo, buscar nuevos conocimientos y ganar en concentración", pero considera que también "lo enajena del mundo real, lo aparta de la sociabilidad necesaria de su edad y trastoca su individualidad".
Critica a los padres que cada vez con más asiduidad utilizan el ordenador como si fuera una 'nana virtual' fomentando el hábito en sus hijos "sin detenerse a pensar bien en lo que juegan o calcular los riesgos para la salud" derivados del uso continuado de ese equipo.
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Pues, creo al final del texto es donde realmente dan en el clavo: El uso adecuado de las tecnologias, en este caso de los videojuegos, es de responsabilidad exclusiva de los padres. No deberian restringir en general el uso de los videojuegos..solo depende de los padres y de la educacion que esten recibiendo los menores, porq de estos es que depende la conducta que puedan desarrollar..
El hambre y la necesidad si que son malos.
La manipulacion mediatica tambien es mala.
la globalizacion del capitalismo es muy malo.
Y la paliza que nos estan dando con el cambio climatico, ademas de malo es insufrible.
Y de la gripe aviar esa que? ya no se oye nada, oye y de lo cara que está la vivienda en España tampoco dicen mucho y eso es muy malo.
La codicia, la envidia, el fanatismo, la avaricia, la mentira, la hipocresia, la pedofilia, las mafias, trata de esclavas sexuales, explotacion infantil, usura de los bancos, terrorismo, corrupcion politica, etc etc etc
A ver si no hay cosas en el mundo peores que los videojuegos, y vale ya de culpar a los padres, que no hay mas que gilipollas.
Fijate que estoy totalmente de acuerdo contigo Pepe
percantas asquerosas
Me interesa el tema y en especial lo que opinan jovenes y adultos al respecto.
Desarrollo una investigación sobre el efecto que estos videojuegos puede causar almenor de edad para el desarrollo de actos infractorios.
Si desan opinan resivo datos al correo dlilibeth07@yahoo.es.
Cuando termine la investigación expondre los resultados para que ustedes tengan bases en sus teorias u opiniones.
"Todos somos responsables por el desarrollo de muestro futuro: los niños."
Gracias.
Atentamente
Lilibeth
Pepe....
Me parece q con enmarcar los problemas del mundo no te basta una lista de comentarios...o me vas negar que el que una cuarta parte del a poblacion mundial ( segun investigaciones de cada pais en torno al equipamiento ludico digital-es decir consolas,s oportes etc)) se dedica dos horas diarias de su tiempo en promedio a una actividad historica como es el juego( en este caso en un nuevo formato al unirse con la tecnologia y lo digital) no es un fenomeno digno de investigacion?
Hay que abrir los ojos ante algunos problemas que estan mas cerca que la mentada globalizacion..quiza en el cuarto de al lado o en tu misma familia...
el videojuego al ser manoseado por el sentido comun ha llegado a ese extremo...ser un problema que no importa por su aparente asimilacion al OCIO, mientras tanto vemos crecer las edades de juego, crecer los tiempos dedicados en la vida a lo ludico etc..una señal clara de que para muchos el juego es un refugio serio ante esos problemas que tu señalaste...
Tolerancia y apertura a las investigaciones...la desacreditacion tambien es un problema de nuestar era...
Pepe....
Me parece q con enmarcar los problemas del mundo no te basta una lista de comentarios...o me vas negar que el que una cuarta parte del a poblacion mundial ( segun investigaciones de cada pais en torno al equipamiento ludico digital-es decir consolas,s oportes etc)) se dedica dos horas diarias de su tiempo en promedio a una actividad historica como es el juego( en este caso en un nuevo formato al unirse con la tecnologia y lo digital) no es un fenomeno digno de investigacion?
Hay que abrir los ojos ante algunos problemas que estan mas cerca que la mentada globalizacion..quiza en el cuarto de al lado o en tu misma familia...
el videojuego al ser manoseado por el sentido comun ha llegado a ese extremo...ser un problema que no importa por su aparente asimilacion al OCIO, mientras tanto vemos crecer las edades de juego, crecer los tiempos dedicados en la vida a lo ludico etc..una señal clara de que para muchos el juego es un refugio serio ante esos problemas que tu señalaste...
Tolerancia y apertura a las investigaciones...la desacreditacion tambien es un problema de nuestar era...
LO QUE ME GUSTARIA QUE ME EXPLICARAN LOS GENIOS COMO ES POSIBLE
QUE JAPON ES UNO DE LOS PAISES QUE MAS PRODUCE Y CONSUME VIDOEJUEGOS ( ES MAS ES EL MAYOR PRODUCTOR Y CONSUMIDOR DEL MUNDO INCLUISVE POR ENCIMA DE E.U ) Y SIN EMBARGO ES DE LOS PAISES CON LOS NIVELES DE VIOLENCIA MAS BAJOS DEL MUNDO.
LES DEJO ESA PERLA.
LO QUE ME GUSTARIA QUE ME EXPLICARAN LOS GENIOS COMO ES POSIBLE
QUE JAPON ES UNO DE LOS PAISES QUE MAS PRODUCE Y CONSUME VIDOEJUEGOS ( ES MAS ES EL MAYOR PRODUCTOR Y CONSUMIDOR DEL MUNDO INCLUISVE POR ENCIMA DE E.U ) Y SIN EMBARGO ES DE LOS PAISES CON LOS NIVELES DE VIOLENCIA MAS BAJOS DEL MUNDO.
LES DEJO ESA PERLA.
Me parece q con enmarcar los problemas del mundo no te basta una lista de comentarios...o me vas negar que el que una cuarta parte del a poblacion mundial ( segun investigaciones de cada pais en torno al equipamiento ludico digital-es decir consolas,s oportes etc)) se dedica dos horas diarias de su tiempo en promedio a una actividad historica como es el juego( en este caso en un nuevo formato al unirse con la tecnologia y lo digital) no es un fenomeno digno de investigacion?
Hay que abrir los ojos ante algunos problemas que estan mas cerca que la mentada globalizacion..quiza en el cuarto de al lado o en tu misma familia...
el videojuego al ser manoseado por el sentido comun ha llegado a ese extremo...ser un problema que no importa por su aparente asimilacion al OCIO, mientras tanto vemos crecer las edades de juego, crecer los tiempos dedicados en la vida a lo ludico etc..una señal clara de que para muchos el juego es un refugio serio ante esos problemas que tu señalaste...
Tolerancia y apertura a las investigaciones...la desacreditacion tambien es un problema de nuestar era...
Me interesa el tema y en especial lo que opinan jovenes y adultos al respecto.
Desarrollo una investigación sobre el efecto que estos videojuegos puede causar almenor de edad para el desarrollo de actos infractorios.
Si desan opinan resivo datos al correo dlilibeth07@yahoo.es.
Cuando termine la investigación expondre los resultados para que ustedes tengan bases en sus teorias u opiniones.
"Todos somos responsables por el desarrollo de muestro futuro: los niños."
Gracias.
Pues, creo al final del texto es donde realmente dan en el clavo: El uso adecuado de las tecnologias, en este caso de los videojuegos, es de responsabilidad exclusiva de los padres. No deberian restringir en general el uso de los videojuegos..solo depende de los padres y de la educacion que esten recibiendo los menores, porq de estos es que depende la conducta que puedan desarrollar..
El hambre y la necesidad si que son malos.
La manipulacion mediatica tambien es mala.
la globalizacion del capitalismo es muy malo.
Y la paliza que nos estan dando con el cambio climatico, ademas de malo es insufrible.
Y de la gripe aviar esa que? ya no se oye nada, oye y de lo cara que está la vivienda en España tampoco dicen mucho y eso es muy malo.
La codicia, la envidia, el fanatismo, la avaricia, la mentira, la hipocresia, la pedofilia, las mafias, trata de esclavas sexuales, explotacion infantil, usura de los bancos, terrorismo, corrupcion politica, etc etc etc
A ver si no hay cosas en el mundo peores que los videojuegos, y vale ya de culpar a los padres, que no hay mas que gilipollas.
Atte Th3;_.Cross-º
hijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de putahijo de puta
pero iwal te kiero perrra
tranquilo papa
ya wn tranquilos todos y que duerman bn
PINCHE CABRON
coman rrarra perrros
si esa mierda de juegos daña a los jovanes no se por que.-{}+´¿'pel mgobierno mexicano permitio al pais de mierda de eua introducir estos juegos
LO QUE ME GUSTARIA QUE ME EXPLICARAN LOS GENIOS COMO ES POSIBLE
QUE JAPON ES UNO DE LOS PAISES QUE MAS PRODUCE Y CONSUME VIDOEJUEGOS ( ES MAS ES EL MAYOR PRODUCTOR Y CONSUMIDOR DEL MUNDO INCLUISVE POR ENCIMA DE E.U ) Y SIN EMBARGO ES DE LOS PAISES CON LOS NIVELES DE VIOLENCIA MAS BAJOS DEL MUNDO.
LES DEJO ESA PERLA.
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Con este comentario basta.....
Pero si no, pueden investigarse por toda la internet y no hallaran un solo estudio cientifico que demuestre que los video juegos tienen relacion alguna con la violencia en el individuo...
Eso viene de la formacion de los padres, de la tan amada TELEVISION y no de las peliculas de terror ni de los programas con contenido violento...
Viene de LOS NOTICIEROS Y LA PRENSA AMARILLISTA, que solo se enfocan en mostrar publicar bien grande todas las atrocidades QUE SI SON REALES QUE PASAN EN EL MUNDO REAL(No pendejadas como en los video juegos que son virtuales que no existen..). Sin embargo las noticias positivas al no ser sensacionalistas las dan bien cortitas y casi en voz baja...
Los video juegos como todo en la vida tienen consecuencias negativas, pues nada es perfecto, es como con las bicicletas, acaso cuando le compran una bicicleta a un niño no quiere andarse en ella todo el dia para arriba y para abajo y no quiere hacer las tareas ni muerto? pues es lo mismo... Diciplinelos pongale limites y reglas y listo....
PS:
Si alguien no esta de acuerdo, muestreme un estudio cientifico serio que demuestre lo contrario y ahi entre los dos convencemos de lo nocivo de los viedo juegos al resto del mundo......
He tenido consolas de videojuego y pc, he jugado algunos como resident evil, black, kill zone, sobre todo de shooter, casi ninguno me ha causado algo.
Pero hay uno que si me ha provocado dolores de cabeza, pesadillas y mal dormir. Es el Call of Duty 1, todavia no encuentro una explicacion logica, pero cuando ha llegado la noche me ha provocado pesadillas, muy raras que no necesariamente tienen que ver con el juego.
Estoy muy seguro que este juego tiene algo, que quizas con algunas personas le podria provocar algun daño.
Jadiel Hernandez
Algunos juegos si tienen efectos nocivos, doy fe de eso, pero va a depender de cada persona.
putooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooos
Estupidos e ignorantes, por NO ACEPTAR lo que esta plenamente demostrados. LOS VIDEOJUEGOS EN EXCESO NO PUEDEN TRAER NADA BUENO.. Nada en exceso es bueno.. Es a lo que se refieren! Y al estupido que puso que hay cosas mas malas en el mundo, yo le diria: Ajà y tu??? contribuyes en algo? Te preocupas por algo de ello? O ver videojuegos crees que es la soluciòn? Ocupate de algo productivo!!!!!!