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Los creadores de Homeworld y Warhammer 40.000: Dawn of War presentan "Company of Heroes"

THQ presenta Company of Heroes, el videojuego que cambiará el futuro de los juegos de estrategia para siempre. Con el mayor campo de batalla jamás construido, Inteligencia artificial sin precedentes y realismo y dramatismo cinematográficos. Premiado como Mejor juego de estrategia del E3 y el Premio de la Crítica: Mejor del E3 en 2005.

13 Sep 2006 | REDACCIÓN, LAFLECHA
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de junio de 1944, ha llegado el día D. Son las 6:30 de la mañana, la hora H. Estás al frente de la Compañía Able y has recibido la orden de desembarcar en Normandía. No hay vuelta a atrás. Tu compañía y 250.000 soldados aliados más se disponen a tomar la costa francesa para abrirse camino a través de Europa en la mayor guerra conocida por la humanidad, la Segunda Guerra Mundial. Al otro lado, te esperan interminables días de batalla contra la maquinaria bélica alemana y el mayor escenario de guerra de la historia, que por primera vez ha sido recreado con absoluto realismo cinematográfico en un videojuego, Company of Heroes. Una visón única de la segunda Guerra Mundial que el estudio canadiense Relic inspirado en películas como Salvar al soldado Ryan o La delgada línea roja ha querido plasmar, por primera vez, un videojuego de estrategia.

Gracias al moderno motor gráfico de última generación Essence Engine desarrollado por Relic Entertainment, Company of Heroes está llamado a ser un referente en los juegos de estrategia y acción en tiempo real. Escenarios totalmente destruibles, entornos dinámicos y una física en tiempo real sin precedentes garantizan que no haya dos batallas iguales. El escenario bélico cambiará constantemente con las acciones e inclemencias de la propia batalla. Hasta tal extremo que si uno de nuestros aviones lanza una bomba y estalla en el suelo, se abrirá un inmenso cráter que podremos utilizar como trinchera o si reventamos con granadas un vehículo, sus restos permanecerán esparcidos por el suelo y nos podrán servir como refugio ante el fuego cruzado o para preparar una emboscada.

Además del motor gráfico, el realismo está garantizado gracias a la avanzada inteligencia artificial. Los soldados se moverán por el campo de batalla en función del entorno y si sienten el peligro, se pondrán a cubierto con el único objetivo de sobrevivir. Pero antes de ponernos en la primera línea de fuego, nos veremos obligados a estudiar con detenimiento el escenario y definir las tácticas de combate. Si el objetivo es destruir un puente tendremos que contar con los ingenieros expertos en dinamitar edificios, pero si por el contrario, la lucha va a ser cuerpo a cuerpo será mejor contar con las unidades de comando, cuya especialidad es acabar con los pelotones de infantería.

Company of Heroes dispone de un modo multijugador único que será gestionado a través de un sevicio exclusivo llamado "Relic Online" en el que habrá constantemente competiciones, actualizaciones, rankings, descargas, listas de amigos, etc . Además ofrecerá a los jugadores la posibilidad de crear sus propias películas, utilizando exactamente las mismas herramientas con las que el estudio de Relic ha estado trabajando para la creación de las escenas cinemáticas del juego. Cada jugador podrá plasmar con total realismo y detalle, como si un director de cine fuese, su particular visión del conflicto.

El lanzamiento de Company of Heroes viene precedido de prestigiosos galardones, como el premio al Mejor juego de estrategia del E3 y el Premio de la Crítica: Mejor del E3 en 2005.

Su precio de venta será 49,95 euros.

Tags: company_of, estrategia, heroes, pc, rts, thq, videojuegos
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