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estrategia

Lighthouse Interactive lanza un nuevo parche para "Sword of the Stars"

files.filefront.com/Sword"%3Efiles.filefront.com/Sword%3C/a%3E%22%22%3Efiles.filefront.com/Sword%22%3C/a%3E;%22%3Efiles.filefront.com/Sword%22%3C/a%3E;%3Efiles.filefront.com/Sword%3C/a%3E%22%3Efiles.filefront.com/Sword%3C/a%3E+of+the+Stars+v111+Patch/;5461073;;/fileinfo.html"> Este parche actualiza la versión Europea de SOTS para equipararla con la versión Americana del juego. Con este parche los jugadores que posean la versión europea, 1.1.0., podrán actualizar su videojuego a la versión 1.1.1.

05 Oct 2006 | REDACCIÓN, LAFLECHA
E

ste parche de 7 Mb comprende las siguientes mejoras:

• Mejoras en el GUI (Game Unit Intelligence) táctico para hacer la dirección y el control de las naves, así como la búsqueda y ataque de enemigos más sencillo a nuevos jugadores.

• Navegación automática en las pantallas de estrategia, así como información adicional sobre las razas

• Mejorado el modo multijugador.

• Nuevos avatares y atajos de teclado configurables.

• Nuevas interconexiones para facilitar el juego

Sword of the Stars es un juego de estrategia programado por el mismo equipo que hizo el aclamado titulo "Home World: Cataclysm".

Sword of the Stars devuelve al jugador a la acción de las raices del género de construcción de imperios con algunos giros nuevos, incluyendo un mapa estelar en 3D y combates en tiempo real en escenarios 3D.

Jugando como una de las 4 razas, los jugadores explorarán planetas, buscando nuevas tecnologías y creando imperios en un universo hostil donde la ley del más fuerte impera y la debilidad significa la extinción:

Sólo los más fuertes sobrevivirán

Sword of the Stars es un juego intuitivo y rápido, con gráficos muy cuidados y en el que el combate táctico sumerge al jugador durante horas en el juego.

Características:

4 razas diferentes: Humanos, Zánganos, Tarkas y Liires- cada uno con su propias ventajas y desventajas tecnológicas. Un poderoso motor gráfico capaz de crear impresionantes gráficos y un juego sólido y fluido.

Cada raza tiene su propia forma de transporte entre sistemas estelares, creando estilos de juego muy diferentes entre sí, dependiendo de la raza que elijas controlar. Una inferface simplificada para evitar la confusión de otros títulos y sin embargo no sacrificar la esencia del juego. Más de 150 tecnologías distintas que investigar y que cambian cada vez que juegas.

Mientras la tecnología base es consistente y perdura, ciertas aplicaciones y desarrollos varían en cada partida, así que no te valdrá de nada memorizar y seguir unos pasos predefinidos, con cada juego tendrás que investigar y desarrollar una nueva tecnología.

Cada nuevo avance tecnológico se refleja en cambios en las naves, armas y efectos en los combates. Más de 40 armas de 6 clases diferentes, desde manuales hasta elementos de destrucción masiva.

Los jugadores pueden diseñar y construir sus naves de tres tamaños diferentes- Destructores, cruceros y las temibles Dreadnought- mezclando diferentes piezas y motores, y equipándolas con las armas y blindajes que crea más convenientes para cada misión. Hasta 8 jugadores podrán jugar contra la IA, y uno más si el juego es vía LAN o online.

Elige jugar solo o con otros en una gran variedad de campañas con diferentes escenarios que conforman el universo de Sword of the Stars.

Tags: estrategia, lighthouse_interactive, parches, pc, sword_of_the_stars
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Comentarios
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Editar | Borrar | #1 | 14 Sep 2009, 23:03
Anónimo Peru

[paloma perra] bien muy bien pedazo de cabrones je eje je

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