En la antesala del lanzamiento de Trinity: Souls of Zill O'll, ya se conocen nuevos detalles de las ciudades sobre las que transcurrirá el argumento de una producción a caballo entre los géneros del Rol y la acción que ha sido desarrollada por el estudio Omega Force y que estará disponible el 11 de febrero de 2011, en exclusiva para PlayStation 3.
as ciudades:
Arnotun
Una ciudad estado ubicada en el noroeste de Vyashion. Rodeada por
escarpadas montañas, la ciudad se ha adaptado bien a la
supervivencia y la defensa. Es uno de los últimos lugares
supervivientes del antiguo Reino Sagrado de Alrescha. Un lugar
sagrado para aquellos que adoran al dios Nothune, recibe la visita
multitud de peregrinos y sacerdotes. Al tiempo que es una comunidad
próspera, la mayoría de sus residentes son sacerdotes y soldados
centrados en la defensa del lugar, como resultad del mayor número
de hombres. Se encuentra cerca de una rica mina de una preciada
piedra preciosa, que supuestamente alberga según los rumores un
dragón malvado en su interior. El Sumo Sacerdote del templo es el
más venerado por la fe.
Aquirus
Situada al Oeste de Vyashion, es una ciudad estado erigida en los
denominados "Pasos de Gulazion", en medio de un lago.
Fundada por Naye, una doncella de la capilla del Diosa del Agua. De
acorde a los principios de la Diosa del Agua, la ciudad de Aquirus
fue declarada eternamente neutral. Los espíritus del agua conocidos
como Mizuchi moran en el largo y protegen la ciudad. Aquirus fue
una vez objetivo de una invasión de la vecina Dyneskal. La, por
entonces, doncella de la capilla Lufaye junto a muchos valientes
mercenarios defendieron y se sacrificaron en la defensa de la
ciudad.
Dwarf Kingdom
El exclusivo reino de los Enanos. El primer Rey de los Enanos,
Volkis, fundó el reino debajo de una gran montaña situada en el
centro de Vyashion. La soberanía se decide mediante un concurso de
fuerza. Cada diez años, se organiza un inmenso evento de
gladiadores y el campeón resultad coronado como nuevo Rey. El grupo
de la población la componen los Enanos, la economía se centra en
los sectores de la Herrería y la industria manufacturera. Debido a
la extremadamente alta calidad de los productos de los Enanos, los
mercaderes procedentes de todo Vyashion visitan constantemente el
lugar. De día y de noche, las tabernas están siempre plagadas con
los sonidos del regateo y los tratos comerciales. La moneda de
Vyashion, la Gea, se basa en el sistema monetario desarrollado por
el Rey Enano, Drenga.
Rostorl City
Capital del Reino de Rostorl. En su centro se alza el gigante Árbol
del Milenio. En cuya corteza se hallan escritos los Estatutos del
Reino. Con más de un noventa por ciento de la población compuesta
por Humanos, resulta de difícil trato para el resto. En las afueras
se halla el majestuoso distrito donde residen los nobles, no es
común que los nobles extorsionen y saquen partido de su poder con
las clases bajas. No hay una fuerza de defensa forma para las
clases comunes, por lo que estas se han organizado entre elles con
su propia milicia de ciudadanos. En su fuero interno creen que la
única persona que puede protegerles son ellos mismos.
Ancient Castle
Una fortaleza impuesta en el centro de Ancient. La más grande y
alta estructura de la ciudad, es un homenaje al poder y fuerza del
Emperador. Cuenta con un acuartelamiento de soldados de gran
tamaño, los soldados situados en el castillo se encuentran bajo un
estado de vigilancia perpetua. La completa estructura está
protegida por un precinto protector arcano otorgado por el
Canciller Zofor.
Liberdam
Una ciudad estado con estilo que se considera una "ciudad
libre". Erigida como un enclave para comerciantes, es el hogar
del mayor conglomerado de comerciantes de Vyashion, la Cooperativa
Fugo. También alberga el único campo de batalla de gladiadores del
continente. Muchos visitantes de todos los confines del continente
rinden visita a Liberdam para presenciar in situ la carnicería. Los
guerreros que luchan en su Arena entran bajo la tutela de los
antiguos campeones del torneo para honrar sus habilidades. También
es el hogar el Estado Fugo, los aventureros que quieren
congraciarse podrán acceder a su famoso casino. Sin embargo, el
famoso mayordomo Fuo, Daidarrow, mantiene una política muy estricta
contra los engaños.
Rocen City
Capital del Reino de Rocen. Situada en el Este, su larga
independencia ha fomentado una arquitectura y cultura popular
únicas. Sin embargo, resultó sometida a vasallaje recientemente por
el Imperio Dyneskal, y ahora lucha contra su poderosa influencia.
Debido a la falta de tierra cultivable, la vida de Rocen subyace en
el comercio para obtener suministros de alimentación. Tras su
sometimiento, las autoridades de Dyneskal monitorizan de forma
estricta todo el comercio que entra y sale del reino. Dyneskal ha
empezado recientemente a utilizar Rocen como sede de reclutamiento
de oficiales y mercenarios.
Ulkarne
Una ciudad estado situada en el noroeste, erigida en el interior
del cráter de un volcán. Tras la destrucción del Reino Mágico de
Ladras, Ulu, la doncella ermita del Dios del Fuego huyó hasta aquí
y fundó la ciudad. La ciudad está protegida por golems de fuego
mágicos, cuyos métodos de construcción fueron abandonados. Muchos
magos procedentes de todo el continente acuden a investigar los
golems de magma para recuperar su perdido conocimiento mágico.
Actualmente hay una floreciente comunidad de investigadores en
Ulkarne.
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