Con la cantidad de instituciones quejándose de la violencia frontal de los juegos, con prohibiciones en grandes países y muchos "+18″ en la mayoría de los grandes lanzamientos es bastante raro que aparezca un personaje conocido votando a favor de este tipo de juegos.
o solo los alienta, sino que dice que tiene que ser aún más realista para que lleguen a transmitir las sensaciones que hace tiempo tendríamos que sentir si estamos jugando.
La persona de la que estamos hablando es Landry Walker, quien escribe cómics desde hace 15 años. A ver si ustedes opinan igual que él:
Me han disparado un par de veces. En ambos casos los tiros fallaron. Tuve suerte, porque no había kits de primeros auxilios a mano o hierbas verdes cuidadosamente plantadas cerca de mí. Si me hubiesen dado, creo que habría sido tremendamente distinto a un videojuego.
Asumiendo que la bala no hubiese infligido daños irreparables a mi cuerpo, la experiencia de ser tiroteado (supongamos que sólo fuese un leve rasguño en el hombro) probablemente habría provocado daños irreparables en la sequedad de mis pantalones.
No quiero que nada de esto se convierta en una exagerada preocupación sobre que nosotros como sociedad nos estamos adormeciendo ante la nefasta… bla, bla, bla. No. Yo quiero un juego que recree ese loco fluir de endorfinas y adrenalina o lo que sea tras oír el simple sonido de una bala disparada pasando cerca de tu oreja.
Eso deberían ser los juegos. Tan reales que tuviera que soltar el mando por unos momentos porque alguna parte de mi cerebro reptiliano se está temblando de incredulidad ante la situación a la que acabo de sobrevivir.
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Si de por si existen personas que no son consientes de la realidad, entonces que van de ser de ellos?...
fua si hacen eso muchas personas ya no saldrian de casa...
si hace eso, te juro que el vicio que me podria lograr seria increible