Atari y Obsidian Entertainment han anunciado que la largamente esperada ampliación Neverwinter Nights 2: Mask of The Betrayerayai ya está disponible en las tiendas de toda Europa. Desarrollada por Obsidian Entertainment, la ampliación del ganador de premios Neverwinter Nights 2 se desarrolla en el universo de DUNGEONS & DRAGONS Forgotten Realms creado por Wizards of the Coast, una filial de Hasbro. DUNGEONS & DRAGONS es una licencia de Hasbro.
n Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, los jugadores se ven transportados de vuelta a Forgotten Realms poco después de producirse los sucesos detallados en el original Neverwinter Nights 2. Después de la batalla climática contra King of Shadows (el rey de las sombras), el jugador se despierta solo y varado en las profundidades de la tierra. Rodeado por una horda de espíritus malignos, el jugador se embarca en una aventura épica que revelará su verdadero destino. Además de las más de veinticinco horas de nuevo juego, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer permite a los personajes avanzar a niveles Épicos (por encima del nivel 20) y proporciona más de cien nuevos sortilegios y pruebas.
"Atari está comprometida con el aporte continuo de excelentes nuevas experiencias a la ardiente comunidad de seguidores de Neverwinter Nights y con un mayor crecimiento de esta monumental marca aún más", ha afirmado Mathias Hautefort, Vicepresidente ejecutivo de edición y producción, Atari. "Esta ampliación constituye otra exitosa colaboración con el desarrollador independiente Obsidian y brinda un juego aún más enrevesado y emocionante a los aficionados".
La franquicia Neverwinter Nights ha vendido más de tres millones de copias en todo el mundo, está traducida a diez idiomas, se vende en más de cuarenta países y dispone de una de las comunidades de fans más extensa y activa de todos los juegos. A la fecha, los aficionados a la franquicia, que incluye Neverwinter Nights, Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide, Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark and Neverwinter Nights 2 han creado más de cinco mil modificaciones al juego original con el premiado juego de herramientas incluido con el juego completo que permite a los jugadores crear sus propios universos, búsquedas y argumentos.
Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.

hola bueno me encanta ese juego
y quiero saber si me pueden mandar una pag
en la cual se pueda bajar la expancion del nw
plis
no la puedo conseguir en ningun lado
les dejo mi msn
lazaruz16@hotmail.com
I'm a player of Nwn2 and a true lover of music and rich aehtspmeros, coupled with being a demanding perfectionist and I just wanted to drop my very positive opinion to the makers of SoZ score. I agree with you, it's one of the best game scores I've heard, along with Baldur's Gate, Diablo, Sanitarium, Ultima IX, Deus Ex (wow ! just discovered you're the composer), Uru, Planescape Torment Alright, the list goes on but SoZ is definitely among the top with an impressive number of varied, complex, fresh, intense, thrilling tracks. Ah, I wish I was english literate enough to describe my feelings correctly I'm amazed by the overall cohesion of it all considering how many different people and studios joined the effort !Also, I was going to say that the music fitted the game's setting very well, but it's in fact more the opposite since the music is responsible of over 80% of the feelings and emotions I've had while playing. The Shipwreck theme, Samarach and Swordcoast tavern themes, Beach ambiant, Plains, Crypt, Lantan, Priory, Crystal Caves so many new feelings added to my collection of the finest !One great thing is the use of real and rare instruments. I can tell you that my ears love this !Hollywood can go hide, indeed.My preferred ones are Crystal Caves (gorgeous yes, so inspired), Beach ambiant (this one's cast a Bliss spell on me ) and Lantan (full of the emotions of everyday life in an unsual, rustic foreign land). Can you tell me who composed the last two ?Plains is maybe the one that represents for me the best the atmosphere of the old-school D D light-hearted adventures. I can really feel the fresh winds of high passes and vast lush plains transporting scents of enchanted nature, swelling my ragged cloak while I gallop freely through lands and strange encounters. *Shivers*Hm, too bad Dungeon 3 s ending hasn't be more exploited, it's so good !Hopefully one day I'll have the skills to compose such marvels but it's a bit frightening, seen from below. qCheers !PS: Any chance you're using Renoise ? It's the best tracker out there, by really far.Sidenote: Argh ! how frustrating it is to post comments to old blog entries ! You never know if the addressee will be notified or if you're just filling a dump of data on a remote server that's never to be scrolled through by an intelligent being.