Vaya sorpresa que nos hemos llevado con los
últimos datos de Kinect. Resulta que este novedoso aditamento
saldrá a la venta pudiendo reconocer tres idiomas, el inglés, el
japonés, y el español. Eso esta bien, pero la sorpresa viene cuando
nos enteramos que solo reconocerá el español mexicano, por no
encontrar una mejor forma de decirlo. Ahora bien, muchos usuarios
han levantado la voz de enojo, y es que muchos usuarios que hablan
español no lo podrán utilizar por su acento. Este es el caso de los
españoles, los argentinos e incluso en el norte de México el acento
es radicalmente diferente.
s decir, es entendible que eligieran el acento de México por que es uno de los más neutros y en la mayor parte del país no tiene una entonación que lo distinga (salvo el norte y otras partes como mencioné poco más arriba), pero creo que aquí están perdiendo muchos clientes potenciales. Si bien México es un gigantesco consumidor de videojuegos (el más grande de toda América Latina), debieron haber implementado otras variaciones típicas del español, por lo menos la que se habla en España que esta a la par con México en consumo de videojuegos.
Ahora bien, todos aquellos que lean esto y no sean mexicanos, no se preocupen, Kinect si tendrá soporte para otros acentos, lo malo es que hay que esperar hasta la próxima primavera. De cualquier forma, no hay que sacar conclusiones tan precipitadas hasta ver si en efecto esta distinción de acentos afecta de forma notable el reconocimiento de voz integrado.
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