Brash Entertainment editaba el pasado viernes la versión para la consola Wii de Nintendo de Jumper: Griffin's Store (59,95 €), tras su paso por las consolas PlayStaton 2 y Xbox 360, en el que se presenta como el videojuego oficial de la película homónima de Twentieth Century Fox y Regency Enterprises, de reciente estreno en nuestro país. A diferencia de otros productos de ciencia ficción, el universo de Jumper está basado en la actualidad, por lo que los efectos especiales son inherentes a la historia, y el enfoque de los efectos visuales, en ambos película y juego, es sutil y está enfocado al conflicto entre los Jumpers y los Paladines.
l videojuego Jumper sigue las aventuras del personaje Griffin, de forma paralela a las de David (el personaje de Hayden Christensen) en la película, entrecruzándose en varios puntos. Además en el juego tendremos más información acerca de la organización Paladin, de sus misiones y de su historia con Griffin. Y también se han añadido nuevos personajes del lado de los Paladines. Además de controlar a Griffin, el jugador también podrá controlar en el juego a otros personajes que aparecen en la película, como Roland y David.
Jumper: Griffin's Story presenta un nuevo tipo de lucha con la habilidad del "salto", que permitirá a los jugadores cambiar de sitio dentro del escenario en una fracción de segundo. El juego se centra en el combate y el hecho de que integre la habilidad clave del teletransportarte hace que los ataques sean mortíferos. El jugador podrá moverse por lo escenarios y ejecutar ataques sorpresa, así como ataques encadenados, lo cual mantendrá al adversario expectante.
El jugador también tiene la habilidad de coordinar ataques estratégicamente hacia cualquier lado del oponente, usando diferentes combinaciones de botones para realizar combos específicos. Deberás aprovechar esta habilidad, ya que los evolucionados sentidos de los Paladines a menudo les permiten anticiparse a los movimientos, instantes antes de que el "Jumper" los ejecute.
En esencia, Jumper: Griffin's Story trata de los Jumper y de cómo utilizan las habilidades que les permiten teletransportarse instantáneamente para derrotar a los adversarios. Hay tres tipos de "saltos" diferentes que el jugador puede ejecutar: El Salto de Combate, el Salto Transversal y el Salto Terminal.
El Salto de Combate es el que más usará el jugador a lo largo del juego y le permite saltar alrededor de los oponentes durante la secuencia de lucha, mientras ejecuta simultáneamente una serie de combos devastadores.
El Salto Transversal permite al jugador visualizar un punto en
el escenario y saltar a él instantáneamente, lo cual es muy útil
tanto para sorprender como para evadir enemigos.
El Salto Terminal permite al jugador transportar enemigos a un
nuevo entorno y abandonarlos allí a su suerte, que variar desde
soltarlos de una gran altura hasta servirlos de cena a una bestia
hambrienta.
En el juego de Jumper los jugadores podrán revivir la experiencia del cine de forma interactiva. A diferencia de otros de ciencia ficción, el universo de Jumper está basado en la actualidad, por lo que los efectos especiales son inherentes a la historia, y el enfoque de los efectos visuales, en ambos película y juego, es sutil y está enfocado al conflicto entre los Jumpers y los Paladines.
El jugador experimentará una sensación muy cinematográfica además de notar la estética particular del director Doug Liman en la que está inspirada. Todo esto combinado con la gran obra de ficción del libro creado por Steven Gould, presentan una excelente perspectiva de un nuevo y emocionante universo.
Características
- Habilidad de Salto - Utiliza tus habilidades para
teletransportarte para "Saltar" durante los combates con
los enemigos para preparar tus golpes más devastadores.
- Combos - Fascinante e intenso sistema de lucha por combos.
- "Finishing Moves" - Teletransporta de forma instantánea
a los enemigos a peligrosas y exóticas localizaciones del mundo
para acabar con ellos.
- Clases de enemigos - Clasificación jerárquica de los Paladines,
según el tipo de enemigo
- Localizaciones Exóticas - 5 escenarios de combate dispuestos por
todo el mundo: El Coliseo, una Guarida en el Desierto, el Nepal,
las Calles de Tokio y unas instalaciones de un Laboratorio
Experimental.
- Habilidades desbloqueables - Desbloquea nuevas habilidades y
combos a lo largo de la partida.
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Motivo del comentario:
Ultimamente se habla de los p2p como los malos, y los proveedores de internet ahora quieren volverse inquisidores, uno les paga y ellos en caceria de brujas mandan a la carcel y provocan multas a sus clientes.
Si tienes banda anchala usala, pues si una compañia ofrece 100 mbps, es porque aguanta con eso, de otro modo cualquiera sería proveedor de internet.”.
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Aunque la lentitud de telefónica apenas sirve para descargar un linux o un frebsd, de todas forma ay queda, el p2p es y será legal.