Suma y sigue; el éxito del más popular de los juegos de rol multijugador on-line masivos (MMORPG, en sus siglas en inglés) parece no tener fin. Blizzard Entertainment anunció que el número de suscriptores de su galardonado 'World of Warcraft' supera ya los 11 millones en todo el mundo. Este hito se ha alcanzado en la última etapa de la versión beta de 'Wrath of the Lich King', segunda expansión de 'WOW'.
esde su lanzamiento en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, 'World of Warcraft' se ha convertido en el MMORPG más popular del mundo. Fue el juego para PC más vendido del mundo en 2005 y 2006, y en 2007 sólo fue superado por 'World of Warcraft: The Burning Crusade', el primer paquete de expansión del juego. Además de ser el juego para PC más vendido de 2007 tanto en Norteamérica como en Europa, 'The Burning Crusade' ostenta el récord de juego para PC que más rápido se ha vendido, con cerca de 2,4 millones de copias vendidas en las primeras 24 horas a la venta y con aproximadamente 3,5 millones durante el primer mes.
Hace poco se lanzó 'World of Warcraft' en ruso y en español de Latinoamérica, por lo que actualmente está disponible en ocho idiomas. Además de en Norteamérica y en Europa, se juega en China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia, Chile, Argentina, y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.
Para mantener el ritmo de crecimiento continuo de 'World of Warcraft' y del desarrollo de otros juegos de Blizzard Entertainment (Un MMO de "nueva generación" o 'Diablo III', entre otros), la compañía busca en estos momentos candidatos para numerosos puestos disponibles, en 'eu.blizzard.com/es/jobs'.
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