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previsiones

El mercado de los videojuegos aumentará un 50% en cuatro años

Se espera que el mercado para los videojuegos aumente en un 50 por ciento en los próximos años al extenderse más allá de los jugadores habituales, dijo el consejero delegado de la empresa francesa de videojuegos Ubisoft.

24 Ago 2007 | REUTERS
"

Hay muchos clientes nuevos para el negocio; esto va a hacer que el mercado crezca enormemente. Espero que el mercado crezca en un 50 por ciento en los próximos cuatro años", declaró Yves Guillemot a Reuters en un aparte de la Convención de Juegos que se celebra en la ciudad alemana de Leipzig.

"Es un momento muy emocionante para todos los programadores y editores", añadió.

Electronic Arts, la mayor compañía de programas de entretenimiento para videojuegos, se mostró igualmente entusiasta sobre las perspectivas de que más gente comience a participar en los juegos de consolas, ordenadores, teléfonos móviles o Internet.

"Hay 150 millones de jugadores en todo el mundo, pero 2.000 millones están listos para jugar", manifestó en una rueda de prensa el director general de EA para Alemania, Thomas Zeitner.

Animados por el éxito de la consola Wii de animación virtual de Nintendo, los llamados juegos casuales dirigidos hacia familias, jugadores de más edad o mujeres son la nueva moda de la industria.

Ubisoft, conocida por sus juegos militares realistas, anunció el miércoles un nuevo título de su serie "Games for Everyone" llamado "Cranium Kabookii", basado en el juego de tablero que ha sido premiado Cranium, se hará para la Wii y se espera que se lance en diciembre.

Guillemot dijo que el negocio de juegos casuales es "extremadamente rentable" y que ayuda a financiar el desarrollo de juegos inicialmente costosos para las consolas de próxima generación: la PlayStation3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft.

Según el consejero delegado de Ubisoft, desarrollar un juego casual cuesta entre uno y cuatro millones de euros, según el número de plataformas con las que sea compatibles.

En comparación, un juego normal para la Wii cuesta entre cinco y 10 millones de euros, y uno para usarlo con la PlayStation3 y la Xbox 360, entre 10 y 20 millones de euros.

Tags: previsiones, videojuegos
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