El 27 de octubre es el día elegido para el lanzamiento del esperado título. Se conocieron varios videos promocionando las características de Battlefield, incluyendo uno que muestra la potencia del motor de juego.
ICE, un estudio de Electronic Arts, anunció que Battlefield 3 estará disponible después de tres años de desarrollo. El título da un salto espectacular sobre la competencia gracias al exclusivo motor de juego Frostbite 2. (Ver video más abajo)
En un comunicado, la empresa dijo que "Battlefield 3 es el único shooter en primera persona del mercado que utiliza este motor y es capaz de hacer que la experiencia de juego sea lo más real en imágenes, sonidos, movimientos y acción de la incursiones del mundo real".
En un comunicado, la empresa dijo que Battlefield 3 buscó capturar "la intensa realidad de la guerra moderna en todo el mundo. DICE está trabajando estrechamente con el condecorado ex-operador del SAS y aclamado autor, Andy McNab, para asegurarse de capturar la autenticidad y la crudeza de la guerra actual, tanto en el modo campaña como en el multijugador".
Battlefield 3 presenta dos nuevos personajes
jugables:
-Dmitri "Dima" Mayakovsky, un agente
ruso encubierto que debe luchar en su camino hacia la Bolsa de
Paris a través de las calles abarrotadas de la ciudad en un
esfuerzo desesperado por parar a los operativos PLR que quieren
detonar una bomba sucia en el centro de París.
-Jonathan "Jono" Miller, un Infante de
la Marina de los Estados Unidos es enviado al árido desierto de
Teherán para enfrentarse a las fuerzas PLR. En este capítulo se
muestra la experiencia de la clásica guerra de vehículos de
Battlefield, ya que los jugadores se embarcan en un ataque a gran
escala en tanque para neutralizar la base PLR.
Battlefield 3 estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Frostbite 2
En la conferencia de E3 se mostraron varios videos con las
características principales de Battlefield 3.
El primero de ellos destaca la potencia del nuevo motor de juego Frostbite 2 de DICE, que permite avances en cinco áreas clave del desarrollo de juego.
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