Eidos ha confirmado el título de la próxima entrega de la saga, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, anunciando que será editada en los formatos PlayStation 2, PlayStation Portable (PSP) y PC en 2007.
nspirado en el primer videojuego de la saga Tomb Raider, que se publicó en 1996, LARA CROFT TOMB RAIDER: ANNIVERSARY nos trae una aventura totalmente nueva de Lara al 2006, preservando de forma fidedigna los elementos que convirtieron el juego original Tomb Raider en un clásico, del que se han vendido más de 7 millones de unidades en todo el mundo.
Utilizando los recursos optimizados de "Tomb Raider Legend", su motor de juego, gráficos, tenología y física, llega esta clásica aventura de Lara en busca de un místico artefacto conocido como el Scion, e irrumpe en la tecnología actual ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva.
Con el paso de los años se han recibido, literalmente, miles de peticiones para realizar un "remake" del original Tomb Raider adaptado al jugador actual. En Eidos hemos ido un paso más allá, y tomando como partida el argumento original se ha realizado una versión completamente nueva para Tomb Raider: Anniversary. El mismo fascinante argumento contado con la tecnología actual, para ello, se han extraído todos los momentos clave del juego original, para situarlos en el contexto de una nueva y flamante aventura Tomb Raider que complacerá a los seguidores de la saga y seguro que atraerá a otros muchos.
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary está actualmente en desarrollo a cargo de Crystal Dynamics y estará disponible en 2007 en los formatos PlayStation 2, PSP y PC.
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Hola!!
Me estoy tomando la molestia de escribir este mensaje por que de verdad me parece que los dos últimos Tomb Raider (PC) están teniendo una falla muy importante en su jugabilidad y es que Lara esta muy “torpe” sus movimientos son lentos y por demás erráticos!! También existen problemas, pero en menor medida, con el punto de vista de la cámara!! Esta, no se termina de poner de acuerdo con dejar que el jugador controle donde diablos esta el frente y sus lados!! Un ejemplo muy representativo de este comentario que a su vez engloba todos los problemas del juego es en el nivel de la gran piramide donde tiene que pasar unos de los saltos más difíciles del juego. Y es que la cámara que te cambia literalmente tú norte asociada con la capacidad y velocidad de respuesta de Lara lo hacen todo un desastre (imaginen que hasta llegue a pensar que mi teclado estaba dañado!!!). Por todo lo demás, pienso que los gráficos así como la historia del videojuego, sin olvidar ese aspecto educativo que me gusta tanto, se dejan colar bastante bien. Es una verdadera lastima que un trabajo como este se vea opacado de esta manera por problemas como estos. Deberían aprender de la gente que creó juegos como call of duty y poner en la calle a cristal dinamics!!! Ah otro aspecto positivo a mencionar es que Lara quedó muy bonita!! Saludos!!