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pc

"Earth 2160" saldrá a la venta el próximo mes de junio

Earth 2160 es la segunda entrega de esta premiadísima saga, que comenzo con Earth 2150. Editado por Zuxxez, responsables también del esperado Two Worlds, nos ofrece horas de entretenimiento en los que tu inteligencia será vital a la hora de establecer una estrategia que te lleve hacia la victoria.

04 Abr 2007 | REDACCIÓN, LAFLECHA
S

inopsis

Nos encontramos en un futuro incierto donde dos superpoderes llamados Eurasian Dynasty y United Civilized States han aniquilado la tierra después de años de guerra, y por ello, ven necesario establecerse en Marte. Allí no estarán solos, y se encontrarán tanto a la Lunar Corporation (una especie de NASA futurista) y los A (alpha, los extraterrestres). Cada una de estas facciones es totalmente opuesta a las otras, y lleva una impronta específica. Eurasian Dinasty es una dictadura militar, sostenida mediante robots soldado y que ha descubierto grandes avances en la cibernética. Establecida sobre el miedo, su policía política es temible. La Lunar Corporation es, en cambio, más pacifista, intentando conciliar la ética con la colonización espacial. United Civilized States está en inicio destruida, y eran un sistema democrático capitalista basado en robots. Por último, los extraterrestres aparecen en lugares específicos de Marte como defensa de sistema.

Sentando una de las bases del género de la Estrategia en Tiempo Real, Earth 2160 es un juego para PC con un nivel de detalle pocas veces visto, gracias a la tecnología DirectX.

La construcción por módulos permite al jugador adaptar edificios y unidades a su gusto, creando variantes ilimitados con los que nutrir sus frentes de guerra.

Los "agentes virtuales" añaden un elemento único, al asistir al jugador en misiones específicas de la batalla, o actuando como managers, encargándose de la construcción, fuentes de materias primas, búsqueda de localizaciones… así dejan al jugador concentrarse en los aspectos del juego que prefieran.


  • 4 modos de juego con diferentes tecnologías y habilidades. Cada modo consiste en más de 13 edificios básicos totalmente modificables, y 13 unidades básicas

  • 4 campañas singleplayer, cada una con 7 misiones

  • Modo escaramuza, con más de 10 mapas, y 4 modos de juego multijugador con 10 mapas.

  • Sistema de construcción por unidades modulares. Cada unidad puede ser creada a partir de unidades básicas como chasis, armadura, motor, cañones… el número de las diferentes combinaciones es casi infinito

  • Terreno realista y de muy variadas texturas

  • 12 agentes virtuales. Estos personajes especiales tiene personalidades muy fuertes y gran influencia en el juego. Cada agente tiene habilidades especiales. Hay 20 tipos de habilidades para estos agentes.

  • El modo multijugador soporta hasta 8 jugadores por partida.


Modo "picture in picture", toda una innovación en la gestión de la estrategia.

Tu convoy ha sido interceptado, y tu nave escolta ha desaparecido, justo cuando estábais a punto de atacar la base enemigo. Cuando piensas que no hay nada peor que pueda pasar, las sirenas que alertan de un ataque inminente en vuestras colonias empiezan a sonar. ¡tu decisión es vital! ¿te arriesgarás a hacer zoom en el cursor para ver el otro lado del mapa, con lo que perderás segundos muy valiosos que pueden hacer que pierdas tu flota? ¿o preferiras mandar a tus agentes especiales para ver si encuentran la manera de traspasar las líneas enemigas? ¿cuántas veces no has deseado estar en los dos sitios a la vez?

El innovador diseño de Earth 2160 incluye un modo llamado "picture in picture", gracias al cual en la pantalla podrás estar viendo todas las unidades de una región a la vez que estás manteniendo una batalla en otra parte del mapa; ¡justo lo que tantas veces pensaste que sería una buena idea!.

Tags: earth_2160, pc
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Comentarios
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Editar | Borrar | #1 | 04 Abr 2007, 10:03
Tharem (David Espada)
170 comentarios (nivel 1)

Vaya, que buena pinta

Soy más aficionado a la estrategia por turnos que a la de tiempo real, pero quizá merecería echarle un vistazo a este juego.

Interesante concepto innovador el de incluir dos imágenes en pantalla. Supongo que el siguiente paso será jugar con dos monitores, en cada uno de los cuales se podrá ver un lado del campo de batalla diferente.

Editar | Borrar | #2 | 05 Abr 2007, 02:40
knoir

Pero este juego no salió hace un año o así? Yo lo tengo hace muchos meses...

Es más de lo mismo excepto en algunos detalles originales, pero me gusta.

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