Estamos en pleno corazón de la zona industrial del barrio madrileño de Vallecas: camiones de gran tonelaje, naves, asfalto levantado, supermercados hard discount… y uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más prometedores de España. Los cuatro veinteañeros que fundaron Over the Top Games comparten su espacio de trabajo con un taller de chapa y pintura. ¿Su sueño? Llegar al Olimpo de los videojuegos con su creación para Wii Ware, Icarian: Kindred Spirits cuando se lance en mayo.
ero, ¿entonces es posible sacar adelante un videojuego en plena crisis? ¿Y en España? Pues parece que sí, con una única condición: tener una buena idea y mucha imaginación para sortear las limitaciones. En realidad, su experiencia no dista demasiado de la de los mitos del videojuego de los años ochenta. En 1985, un ingeniero ruso llamado Alexander Patjinov usó una rudimentaria computadora de fabricación soviética, la Elektronika 60, para crear un programa que haría historia: Tetris. Por esas mismas fechas Shigeru Miyamoto trasteaba con un pequeño órgano electrónico para componer la música de Mario. ¿Quién sabe si en Vallecas se está haciendo historia?
Pero, ¿en qué consiste el título que lanzarán en todo el mundo en mayo? La historia nos remonta al mundo de la mitología griega. Ícaro y su padre Dédalo escapan de la isla de Creta. Dédalo, arquitecto del laberinto del Minotauro, ha construido unas alas que les permiten huir del tirano rey Minos. Pero, de repente, Ícaro cae… fulminado por el sol. Y aquí es donde entra en escena nuestra protagonista, una enigmática muchacha alada llamada Nyx. Con ella recorreremos el monte Parnaso, el templo de Zeus o el oráculo de Delfos. Nos enfrentaremos con crueles arpías, hidras o sátiros. Y conoceremos a dioses como Eolo, Helios o Zeus.
Con la ayuda de Zeus y otros dioses para invocar los poderes del Olimpo podrás lanzar rayos, alterar el escenario y doblegar los vientos a tu voluntad. Con tus propios movimientos de muñeca y apuntando a la pantalla con el mando de Wii podrás llevar a cabo éstas y otras hazañas. Con esa mecánica Over the Top Games ha creado un título a mitad de camino entre el género plataformas y los puzzles que te retará a pensar cuál es la mejor solución para sortear los obstáculos de un escenario mientras demuestras tu habilidad y precisión con el mando.
Pero ¿cómo es posible que estos cuatro emprendedores hayan podido sacar adelante su proyecto? Olvídense del famoso anuncio del Instituto de Crédito Oficial donde dos creativos encuentran financiación... ¡y ya van por su cuarto juego! La realidad es más cruda. Así que no tuvieron más remedio que fundirse sus escuetos ahorros, pedir dinero prestado a la familia y hacer alarde de mucha cintura para suplir la falta de recursos. Valga un ejemplo. ¿Que no tenemos dinero para crear escenarios detallados? Pues creamos una ambientación tan desoladora (y vacía) como la que reflejaba Giorgio de Chirico en sus pinturas.
Y, en el fondo, la elección de la plataforma Wii Ware para lanzar el juego sigue el mismo razonamiento. En un mundillo de grandes presupuestos, Nintendo no quiere que las grandes ideas caigan en el olvido. Al menos, que no sea una cuestión de "pasta". Por eso abrió la posibilidad de crear nuevos títulos con kits de bajo coste y distribuir por Internet los juegos. Así que puede que los creadores detrás de Over the Top Games sean otros ejemplo, como los músicos de Ska-P o Mago de Oz, que saltan de Vallecas al Olimpo.
Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.
What a great web log. I spend hours on the net reading blogs, about tons of various subjects. I have to first of all give praise to whoever created your theme and second of all to you for writing what i can only describe as an fabulous article. I honestly believe there is a skill to writing articles that only very few posses and honestly you got it. The combining of demonstrative and upper-class content is by all odds super rare with the astronomic amount of blogs on the cyberspace.