Esta vez no será una historia de Guerra, sino de Muerte, otro de los jinetes de apocalipsis. Tendrá lugar durante el mismo fin del mundo del primero como una historia paralela a la primera, quizá volvamos a ver a guerra en algún cameo entre medias de acontecimientos del juego anterior.
os diseños a lapiz de Joe Maureira vuelven a la vida en la segunda parte de Darksiders a Muerte, el cuarto jinete que además de un caballo distinto, tendrá historia y enemigos distintos a la entrega anterior.
La gente encargada de su desarrollo en Vigil Games parece que quiere apartarse de las muchas opiniones que situaron la primera entrega en un estilo muy similar a la mezcla entre Legend of Zelda y God of War, quizá ofreciendo algo distinto para esta entrega que nos pille por sorpresa. Y el editor por parte de la distribuidora en THQ ha dejando entrever, que podría tratarse de una cuadrilogía, quizá a entrega por jinete durante el mismo dia del juicio, ya que no está previsto que el mundo se acabe más de una vez. Quien sabe.
Está prevista su salida para el año 2012 para, Xbox360, PS3 y Wii U. Presumiblemente saldrá para PC unos meses más tarde.
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