Microsoft ha optado por fijar su mirada en el público más difícil, los jugadores hardcore. Stephen Toulouse, director del departamento de política y refuerzos de Xbox Live, ha hecho unas contundentes declaraciones dirigidas hacia estos usuarios, intentando hacerles ver que se equivocan al no mostrar interés por Kinect. Leedlas despacito y con calma, que no tienen desperdicio.
Tengo algo que decirles a los jugadores hardcore que dicen que Kinect no es para ellos. Esos juegos tendrán logros, así que no me digáis que no pensáis jugar al menos a uno de ellos, jugadores hardcore. Sabéis que lo haréis".
"Echemos la mirada atrás y recordemos las opiniones del jugador hardcore: ¿vender una consola con un puerto ethernet? Oh, eso nunca tendrá éxito. ¿Pagar por el multijugador? Oh, no, eso no es bueno. No me gustan los avatars; no compraré complementos para mi avatar. La Wii… quiero decir, no os ofendáis, jugadores hardcore, pero os habéis equivocado muy a menudo durante los últimos diez años".
"Os quiero y yo también soy un hardcore y también me he equivocado. Yo era el único que pensaba que la DS era irrelevante y que no iba a vender demasiado. Obviamente estaba locamente equivocado sobre ello. Dadle una oportunidad".
Snif, snif, perdonadme un momento, es que me he emocionado cuando ha dicho "os quiero". ¿No os suena un poco a cachondeo? Vamos a ver, este señor alude a hecho de que los juegos van a tener logros, y por lo visto con eso ya está todo resuelto. Yo por ejemplo soy hardcore puro y duro y los logros y trofeos jamás me han interesado lo más mínimo, me parecen algo ajeno a los juegos y eso de comparar las puntuaciones online tampoco me llama mucho. Me atrae el juego en línea en si mismo, no sus estadísticas. Pero bueno, a mucha gente le gustan los logros y hay que respetarlo, pero de ahí a jugar a un título sólo por eso…
Después dice que "nos hemos equivocado" ¿En qué? ¿En predicciones de ventas? Eso es cosa de las compañías, no de los usuarios, que no todos somos como el infalible Michael Patcher. Luego está lo de pagar por el multijugador, pensábamos que "no era bueno". Pues yo lo sigo pensando, ¿o acaso si lo pusieran gratis se quejaría alguien? Las compañías tienen unos intereses y los usuarios otros, y no suelen coincidir a menudo. En resumen casi nos "suplica" a los hardcore que compremos Kinect. Esto parece querer vender la piel del oso antes de haberlo matado. Cuando salga a la venta el dichoso aparato, cuando sepamos su precio, cuando conozcamos sus características finales y cuando veamos los títulos que soportará entonces nos plantearemos su compra. ¿Quiere que le demos una oportunidad? De acuerdo, pero no a ciegas.
Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.


le dieron la espalda a los harcore gamers al sacar un producto tan casual y ahora piden su ayuda?
un verdadero jugador disfruta los juegos, no le interesa si es de un atari, supernintendo, wii, play station, un xbox, pc o de la maquinita de la tienda de la esquina, todo depende si el juego es BUENO.
SI SE PREOCUPARAN EN HACER BUENOS JUEGOS Y DEJAR DE VENDER HUMO OTRA HISTORIA SERIA.