Codemasters Studios, creadores de los títulos superventas Colin McRae™: DiRT® 2 y Operation Flashpoint®: Dragon Rising y ganadores en 2009 del premio Grand Prix Award de la revista Develop, están planificando su expansión con un ambicioso programa de contratación en sus instalaciones de Guildford y ya se han publicado ofertas de puestos clave en los equipos de Diseňo, Programación y Diseňo Gráfico.
odemasters Studios Guildford se inauguró en 2007 bajo la responsabilidad de Adrian Bolton, -ex Director de Desarrollo de EA Criterion- y Gavin Cheshire- Vicepresidente de Desarrollo de Codemasters. Formado con el objetivo de expandir la red de estudios internos de Codemasters y crear nuevas IP en el género de acción, el estudio ha desarrollado varios prototipos durante los últimos 18 meses resultando en la producción completa de un proyecto hace unos 12 meses.
El proyecto, un FPS original de acción diseňado para las principales consolas del mercado, viene del Director Creativo del Estudio, Stuart Black, que previamente fue co-creador y diseňador de Black (2006). Este título será la primera nueva IP de Codemasters desarrollada con la plataforma tecnológica para juegos EGO, patentada por Codemasters para múltiples plataformas y géneros, y sigue a las exitosas secuelas de franquicias populares como Colin McRae: DiRT, Race Driver: GRID y Operation Flashpoint: Dragon Rising.
El Productor Ejecutivo Tom Gillo (ex- Productor Ejecutivo y Director de Juegos del estudio londinense de Sony Computer Entertainment) y el Productor Senior Andrew Wilson (anteriormente Productor Senior de Split/Second en Blackrock) lideran el sólido equipo de desarrollo de 80 personas y se beneficiarán de la Unidad Tecnológica Central de Codemasters para hacer avanzar aún más la plataforma tecnológica EGO.
"La red de estudios de Codemasters, diseminada por varios lugares, ha visto un aumento significativo en su plantilla de más de 450 personas; esta expansión del estudio de Guildford es clave para nuestra estrategia global de desarrollo" ha dicho Gavin Cheshire, Vicepresidente de Desarrollo de Codemasters. "Con el nuevo shooter de Stuart Black en producción, el despliegue de EGO y con figuras clave del desarrollo liderando un equipo experto y talentoso, nuestra instalación en Guildford ofrece un gran potencial para candidatos que quieran unirse a un estudio en expansión y trabajar en títulos originales de nuestro futuro portfolio. Esta fase de contratación es sólo el comienzo y continuará en el futuro con el objetivo de construir un equipo fuerte para crear IP original."
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