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Blizzard lanzará "World of Warcraft" en Latinoamérica

Blizzard Entertainment ha anunciado que se prepara para lanzar World of Warcraft®, su galardonado juego de rol masivo multijugador en línea por suscripción, en Latinoamérica. La adaptación para Latinoamérica se basará en la versión existente en español Europeo, pero los diálogos del juego se grabarán nuevamente en su totalidad. Esta nueva versión del juego se lanzará a los mercados latinoamericanos seleccionados a partir del primer semestre de 2008 y también se encontrará disponible para los jugadores de habla hispana de los Estados Unidos y Canadá.

28 Mar 2008 | REDACCIÓN, LAFLECHA
S

e está formando un equipo especializado de habla hispana en las oficinas de Blizzard Entertainment en Irving, California y en Austin, Texas, con el objetivo de garantizar que los jugadores de World of Warcraft de habla hispana de Norteamérica y Sudamérica reciban asistencia de alta calidad en español las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Actualmente, hay puestos vacantes en los equipos de servicio al cliente, de control de calidad, de relación con la comunidad y de Web. Además, se encuentra en desarrollo un nuevo sitio web oficial para los jugadores de habla hispana de Norteamérica y Sudamérica.

"Uno de nuestros objetivos primordiales es que World of Warcraft resulte más accesible para los jugadores de todo el mundo", afirmó Mike Morhaime, Director Ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Los jugadores de habla hispana en el ámbito norteamericano ya han demostrado un gran entusiasmo por el juego, y nos complace poder ofrecerles una versión totalmente adaptada".

Los detalles acerca de los precios en moneda local para los jugadores de Latinoamérica y la lista de disponibilidad en países específicos serán anunciados en una fecha más cercana al lanzamiento. También, próximo al lanzamiento, Blizzard proporcionará información sobre las descargas del paquete de idiomas y las opciones de transferencia de personajes para los jugadores existentes de habla hispana en el ámbito norteamericano.

Desde el momento de su lanzamiento, en noviembre de 2004, World of Warcraft se convirtió rápidamente en el juego de rol masivo multijugador más popular del mundo, con más de 10 millones de jugadores. El juego se encuentra disponible actualmente en inglés, francés, alemán, coreano y español europeo, así como chino simplificado y tradicional. Además de la próxima versión en español latinoamericano, se encuentra en desarrollo una versión en ruso para Europa.


Tags: blizzard, latinoamerica, mmorpg, pc, world_of_warcraft
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