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pc, ps3, xbox360

"Bionic Commando", a la venta el próximo 22 de mayo

La espera de 20 años se ha acabado y Bionic Commando vuelve a la acción en Xbox 360®, PLAYSTATION®3 y PC. La primera secuela auténtica del clásico original de la Nintendo Entertainment System de 1988, Bionic Commando nos presenta el regreso del héroe mejorado biónicamente Nathan "R.A.D." Spencer. El tiempo no se ha portado bien con Spencer: cinco años después de derrotar heroicamente a los Imperiales, ha sido traicionado por el gobierno al que juró servir, encarcelado por crímenes que no cometió, y condenado a muerte.

30 Mar 2009 | REDACCIÓN, LAFLECHA
E

l mismo día de la ejecución de Spencer, unos terroristas detonan una enorme arma experimental en Ascension City, provocando un intenso terremoto que reduce la ciudad a escombros y aniquila a su población. Con el territorio en ruinas y la red de defensa aérea de la ciudad en manos de una enorme fuerza terrorista de objetivos inciertos, a la FSA sólo le queda una opción: un asalto tras las líneas enemigas.

Es el trabajo perfecto para un Bionic Commando.

Bionic Commando transporta el modo de juego "balancearse y disparar" del original de los 8 bits a un entorno 3D asombroso de edificios altísimos, calzadas y monorraíles suspendidos, cañones profundos y paredes de roca escarpada, que se pueden superar con técnicas de balanceo, escalado, ascensión y de caminar por paredes.

LAS NOTICIAS SÓLO LLEGAN POR EL COMUNICADOR…
Además de su absorbente campaña para un jugador, Bionic Commando incluirá un completo modo multijugador que le convertirá en el primer juego multijugador online que incorporará una avanzada mecánica de cables para balancearnos de una plataforma a otra mientras perseguimos a nuestros adversarios. Los jugadores tendrán que utilizar todas las habilidades adquiridas en el juego individual como los ataques Zip Kick, Death from Above y Adrenaline para demostrar el auténtico poder de un Bionic Commando. Por supuesto, el juego incorporará partidas igualadas en grupo y seguimiento avanzado de estadísticas.

Características:

Utilizaremos el brazo biónico para balancearnos entre altísimos rascacielos a una velocidad impresionante, agarrar objetos lejanos, alcanzar vigas que cuelgan y elegir nuestra propia ruta a través del juego

Modo de juego que se desplaza a través de entornos horizontales y verticales: un juego en 3D que utiliza realmente las tres dimensiones

Modo multijugador completo con seguimiento avanzado de estadísticas para comprobar si somos un auténtico comando o un humilde soldado

Utilizaremos la potencia del brazo biónico (y la física de última generación) para lanzar de forma realista objetos enormes, aporrear a los adversarios, lanzar a los enemigos por el aire o destrozar el decorado

Nos armaremos con una gran variedad de armas dignas de un Bionic Commando
Con la participación de Mike Patton, el antiguo solista de Faith No More, en la voz de Nathan Spencer
Desarrollado por el estudio sueco GRIN, desarrolladores de la exitosa serie Ghost Recon: Advanced Warfighter para PC

Historia

Han pasado diez años desde que Nathan "RAD" Spencer (conocido como Bionic Commando) consiguiera acabar con el Imperio y su arma secreta -el Albatross- en los hechos sucedidos en Bionic Commando Rearmed. Como resultado, Spencer y su compañero Joseph "Super Joe" Gibson fueron considerados héroes por toda la nación y el Comité de Seguridad y Armas Tácticas (TASC) vio como su programa especial de ciencia biónica crecía en popularidad y demanda.

Bajo el mandato de Joseph Gibson, el citado TASC fue creciendo y otros soldados recibieron el acoplamiento de partes biónicas a su cuerpo. Y como miembro original del Bionic Commando, Nathan Spencer fue el encargado de adiestrar a este nuevo grupo de soldados. Entretanto, Nathan siguió tomando parte en operaciones muy arriesgadas y, en una de ellas conocida como Operación Blackout, su sentido de la justicia entró en conflicto con una orden directa de su superior (y amigo) Gibson:

Spencer no acató la orden de eliminar a dos prototipos biónicos rebeldes y, como consecuencia, varios agentes de TASC murieron. Esto condujo a Spencer a ser juzgado por traición y fue condenado a muerte. Este turbio asunto creó un debate popular acerca del uso de la tecnología biónica y, con el tiempo, dio lugar a tensiones entre los ciudadanos. Este problema alcanzó su clímax cuando se lanzó una directiva presidencial que obligaba a cerrar el controvertido programa de biónica.

Esto provocó que TASC cerrara sus puertas y los miembros de esta organización que habían recibido tecnología biónica fueron obligados a desprenderse de ella. Aún así muchos de estos soldados de TASC prefirieron desaparecer antes que deshacerse de sus partes biónicas. Al final el caos terminó por remitir y la tecnología biónica desapareció; así que los defensores de la biónica tuvieron que permanecer ocultos y volvió a reinar la paz en la ciudad de Ascension City… ¡hasta hoy!

Bionic Commando arranca justo después de que terroristas defensores del llamado BioReino detonaran un devastador arma experimental en Ascension City, provocando un brutal terremoto que ha aniquilado a toda la población y ha dejado a la ciudad en ruinas. Con la superficie llena de escombros y el espacio aéreo bajo control de los terroristas cuyos objetivos no están aún claros, los Estados Federales de América (FSA) sólo tienen una opción: un asalto encubierto llevado a cabo por el hombre al que ellos mismos sentenciaron a muerte. Es el trabajo perfecto para Bionic Commando.

El Brazo Biónico

El Brazo Biónico es un miembro artificial compuesto por materiales ligeros y muy duraderos de grafito compuesto, alimentado por una pequeña batería de hidrógeno. Este Brazo Biónico viene acompañado de serie por un gadget multiuso que cuenta con un cable de unos 20 metros, objeto que es capaz de adherirse a prácticamente cualquier superficie. Este invento dota a los soldados que lo llevan implantado de una superioridad manifiesta, incrementando notablemente su fortaleza física y su capacidad de desplazamiento.

La principal diferencia entre el Brazo Biónico y una prótesis estándar radica en que este se encuentra plenamente integrado dentro del sistema nervioso del sujeto, respondiendo rápidamente y de manera directa a las señales cerebrales. Además no requiere de ningún período de adaptación por parte de su huésped, ventaja que provoca que muchos soldados prefieran este implante artificial a sus propios miembros naturales.

En la era de la tecnología biónica moderna el Brazo Biónico fue el primer miembro en ser implantado y, posteriormente, controlado con éxito por un ser humano. Esta aplicación fue desarrollada por TASC y su coste sobrepasó los 500 millones de dólares. Su inesperado éxito condujo al desarrollo de otras extremidades y miembros biónicos y, tras incorporarlos en otros soldados de TASC, convirtieron al ejército de esta organización en el más temido del mundo. Como respuesta otras naciones trataron de emular esta tecnología pero siempre se topaban con el mismo problema: la imposibilidad de concebir un sistema capaz de procesar la información tan rápidamente como lo hace el cerebro humano.

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