Títulos como Doom o Mortal Combat, que incluyen asesinatos brutales e implican el uso de armas, hacen que los jugadores habituales se vuelvan insensibles a la violencia, según estudio efectuado por científicos de la universidad de Missouri-Columbia.
os videojuegos violentos activan un mecanismo del cerebro que
hace que las personas se comporten de forma agresiva, según se
desprende de un estudio publicado en el último número de la revista
"Journal of Experimental Social Psycology".
Los resultados de esta investigación salen a la luz en un momento
en el que muchos delitos aparecen relacionados con adolescentes
adictos a los videojuegos.
Según el informe, juegos como Doom o Mortal Combat, que incluyen
asesinatos brutales e implican el uso de armas, hacen que los
jugadores habituales se vuelvan insensibles a la violencia.
Para efectuar la investigación, los científicos de la universidad
de Missouri-Columbia (EEUU) mostraron imágenes de violencia real a
jugadores habituales de videojuegos, que suscitaron una reacción
cerebral limitada.
Los investigadores averiguaron que esa respuesta limitada está
asociada a la violencia y se relaciona con un comportamiento
agresivo.
Los científicos midieron en los participantes un tipo de actividad
cerebral llamado P300, que refleja el impacto emocional que provoca
una imagen.
Los sujetos que más habían participado en videojuegos violentos
tuvieron una reacción más débil y además retardada que el resto de
los individuos.
Cuando a los participantes se les dio la oportunidad de castigar a
un supuesto enemigo en un juego, aquellos con una respuesta P300
inferior optaron por los castigos más duros.
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Claro: si estoy acostumbrado a ver burradas en mi PC, no me echare a llorar cada vez que vea a alguien darse un martillazo en el dedo. Supongo que una matrona no se alarmara tampoco cuando vea un parto, y sin embargo yo soy capaz de desmayarme, si me veo en esa. Eso, en ninguno de los casos, quiere decir que "no importe", si no mas bien que "no impresiona".
Pero, claro, tal como dan aqui la noticia, vuelve a dar la sensacion de que lo que se quiere decir es que, a los que juegan a cosas violentas, les da por repetir esos actos en la vida real... Eso, como se sabe, es falso: no por ver cosas violentas se vuelve uno violento, ni tampoco ver cosas "bonitas" le hace a uno "bueno".
Pero en fin, quiza lo mejor sea prohibir los juegos violentos, las pelis guarras (que llevan, por la misma logica, a que traten a las mujeres como objetos sexuales), las lecturas "no ortodoxas" (que nos convierten en asociales), etc.
Ya puestos, que se invente algo parecido al "Metodo Ludovico", que salia en la pelicula "La chaqueta metálica", para eliminar los impulsos violentos.
Que bonito sera vivir en una sociedad en la que todos seamos borregos.
Yo digo.
Las personas que por naturaleza son sádicos, les gusten los juegos violentos.
Luego, todos los que les gusten los juegos violentos són sadicos.
Ya un griego del siglo VI ac te diría que eso es un sofisma y que la aseveración es falsa.
Hasta cierto punto, si, los juegos violentos hacen que el individuo se vuelva "imune" a las imagenes y actos violentos, pero sin pasarse.
Claro que tambien hacen que puedas descargar mucha adrenalina.
Ahora, si te das cuenta, casi todos los juegos que hay en el mercado, son juegos violentos, y sinceramente, no creo que nadie deje este tipo de juegos para ponerse a jugar a al comecocos.
Si el mercado se basa principalmente en la venta de juegos violentos, no veo otra opcion, claro que a mi me pone muy violento el ponerme un juego de los Teletubbies, mucho mas, que ponerme un Counter-Strike, o un Doom 3.
entonces despues k vi la pelicula de rambo a mi se me kito la sensibilidad y me da lo mismo matar una gente k un perro....k estupidezz!!
yo era fanatico de mortal kombat y sin embargo soy una persona muy moral k voy contra el crimen,pero digo k a los criminales hay k matarlos...sera k soy asi por los videojuegos violentos....
Tambien es falso que los juegos violentos sean los de más éxito. El juebo mas vendido son "Los Sims" de nula violencia, y los juegos mas recordados son el Comecocos, el Tetris y los Lemings, sin violencia ninguna. Los juegos de estrategia, por ejemplo Civilization, tienen un mínimo componente violento frente a un máximo de reflexión. De todos los simuladores de coches, en el único que se atropella a alguien es en el San Andreas, y en los de deportes de equipo, un tipo de juego con muchos seguidores, la gracia esta en hacer buenos fichajes y equipos conjuntados, no en dirigir la peña ultrasur.
No exageremos. Hay proporcionalmente mas violencia en cualquier telediario.
Puede ser que los juegos violentos disminuyan la sensibilidad en los jugadores, pero sólo se cumple si éstos son adolescentes (la mayoría). Yo he jugado al Mortal Kombat, soy pacífico y tengo 32 años. Creo que con esto demuestro que el estudio es incompleto. Con los demás estoy de acuerdo.
Puede que los videojuegos violentos disminuyan la sensibilidad de los jugadores, pero siempre que sean adolescentes (la mayoría). Yo he jugado al Mortal Kombat, soy pacífico y tengo 32 años. Creo que demuestro que el estudio es incompleto.
como siempre lo he dicho eso de los juegos los unicos que tienen que velar por ellos son los padres. para que sus niños no lleguen a este tipo de juegos ellos tiene que elegirles los video games y listo problema solucionado. Es como las peliculas si le das peliculas de terror a tu niño seguro no dormira. Asi que ojo cada video game trae un logo al frente donde dice para que tipo de edades es recomendable el juego.
Más de lo mismo. Los asesinos tienen el Ph a 5.6, por lo tanto la gente que tenga el Ph en 5.6 son asesinos. Un jugador de videojuegos, que tiene el ph en 5.6 castigó duramente al PERSONAJE DE UN VIDEOJUEGO, por lo tanto, es un asesino...
En fin, que volvemos a hacer los estudios como nos da la gana y sacamos las conclusiones que nos dan la gana (o que nos mandan que hagamos quien nos paga el "estudio"...).
Es curioso comprobar que todos estos "estudios" son de EEUU, los mismos que tienen esos maravillosos "estudios" que dicen que quien mata a una vieja es negro, o quien viola a una rubia es hispano...
Sí, sí, los "estudios" americanos tienen todo mi respeto y admiración.
son malo parra la slud
son malos
No se pueden tener en cuenta casos o datos personales, la violencia SIEMPRE GENERARA violencia, a sido, es y sera siempre asi.
yo siempre admirro la violencia de un juego pork si no lo hubieraa????
hay gente estupida, que asen idioteses solo porr un juego, y si es cierto de los adolecentes estos tios son chicos aun, y hay una culpa a los padress nunca se fijan de k tipo de juego es recomendable para su hijo. me a tocado una ocasion, yo tengo una papeleria y me toco envolber un regalo y este regalo era el juego de conker live and reoladed (exelente juego) y conocia al tipo k me dio este juego para envolberlo era padre de un hijo de 12 años. esta mal esto, si un dia su hijo confunde a un tio con un osito malvado. y lo mateeee es culpa del padre y la madree.
pero yo disfruto de la violencia causa risa y em,ocion jijiji pero no soy violento. es como dicen poray si bes cosas lindas seras bueno o incluso gay
no se, pero yo era un adicto astreet fighters y ha dragon ball y otros programas yvidiojuegos tanto que todos los dias jugabamos a esto yo y mis amigos asta que yo le quebre la clavicula a uno de ellos. Ademas aunque no tengo un comportamientoviolento mis pensamientos son un 70% violentos. Demanera que si creo que me afectaron
Pues la verdad yo llevo algunos años jugando juegos violentos y la verdad no soy de los que quedan insensibilizados, ya que el otro dia me llego un video de unos secuestradores ejecutando a su prisionero y si senti re gacho.
El problema solo esta en distinguir lo que es real de lo que es fantasia.
Solo un estupido haria algo que mira en un videojuego que es falso.
mira te quiero conocer