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PC

Spell Force: Shadow of the Phoenix llegará en marzo

La historia de Spell Force llega a su tercera parte situándo la acción en un nuevo continente lleno de ruinas semi enterradas en las dunas, oasis de espejismo y ciudades exóticas. Se trata de Shadow of the Phoenix.

11 Ene 2006 | REDACCIÓN, LAFLECHA
C

onocida por su rico mundo, espectaculares gráficos y juego plagado de retos, Spell Force ha enganchado a jugadores de todo el mundo. Esta segunda Add-On, para la que necesitas tener el juego Spell Force I, incrementará sustancialmente las opciones tácticas del jugador, con 24 nuevas unidades de juego y edificios completamente renovados, así como la posibilidad de hacer alcanzar a nuestro Avatar el nivel 50, añadiendo alrededor de 40 nuevos hechizos y destrezas para los héroes del juego.

Intentando complacer las peticiones de muchos jugadores, los desarrolladores han mejorado el modo cooperativo,  con nuevos retos para el grupo de héroes que acompañan a tu Avatar, y por supuesto nuevos mapas, tanto para el modo jugador contra jugador como en el cooperativo.

Con la extensa campaña y la posibilidad de usar el mismo Avatar que en los dos juegos anteriores, Spell Force Shadow of the Phoenix tiene mucho que ofrecer.

Un oscuro brujo trata de resucitar al poderoso círculo de magos que encontraron la muerte en la anterior parte de la saga, para someterlos a su voluntad. Sólo los misteriosos poderes de la Piedra Phoenix serán capaces de evitar la vuelta del círculo. Mientras, la Runa deberá una vez más acabar con la esclavitud a la que el mundo puede ser sometido bajo las hordas de la oscuridad. Pero para liberar los poderes especiales de la Piedra Phoenix es necesaria la hoja de la Espada de las Sombras, cuyo dueño es Ugarth, el guerrero de la Runa. Los dos avatares necesitan combinar sus poderes y luchar juntos para vencer al enemigo final.

Características:

-Dos nuevas unidades de ataque y edificios por raza –unidades de asedio y de asalto rápido que ofrecen nueva profundidad táctica y retan las habilidades del jugador-.

-Extensa campaña de un solo jugador, con más de 40 horas de juego continuando la línea argumental de las dos primeras partes de Spell Force.

-Los Avatares pueden ahora llegar al nivel 50, y emplear nuevas y poderosas habilidades y hechizos.

-Usa tus Avatares de las dos anteriores entregas (The Order of Dawn o Breath of Winter) y continúa la aventura desde esa perspectiva.

-Docenas de nuevos enemigos y espectaculares monstruos.

-Alrededor de 150 nuevos objetos, y 27 sets de poder, algunos de ellos pueden ser modificados por el usuario.

-10 nuevos mapas multijugador, y 15 cooperativos.

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