Nintendo dijo el jueves que sus ganancias operacionales del primer semestre cayeron un 51 por ciento, perjudicadas por las débiles ventas de su consola GameCube en Estados Unidos, pero mantuvo sus proyecciones de una caída de sus resultados anuales.
intendo, conocido por los personajes de juegos como Mario Bros, Donkey Kong y Pokemon, prevé una caída del 3 por ciento en los ingresos de su año fiscal a marzo, debido a que las ventas de la consola GameCube y de software disminuyeron y fue dañada por un recorte de precios en su aparato portátil de juegos DS lanzado hace un año.
El segundo semestre, de octubre a marzo, podría ponerse más difícil debido a que Microsoft está bajo los reflectores de la industria de juegos con su nuevo Xbox 360, la primera de las consolas de juegos de nueva generación.
Xbox, que fue lanzado el martes en Estados Unidos, se agotó en la mayoría de las tiendas el primer día.
Nintendo será la última empresa en lanzar su nueva consola de juegos, cuyo nombre código es "Revolution", después de Sony, que planea lanzar su Playstation 3 la próxima primavera.
Nintendo recortó sus metas de ventas anuales en unidades para DS a 12 millones, y para GameCube a 2,4 millones, aunque elevó sus proyecciones ligeramente para Game Boy Advance a 11 millones, ayudada por el lanzamiento de Game Boy Micro en septiembre.
"Las ventas de nuestro aparato más rentable, GameCube, han caído mientras que las ventas de DS, que tiene menos márgenes, están reemplazando las ventas de Game Boy Advance SP, de mayor margen", dijo Yoshihiro Mori, director gerente senior de Nintendo.
Las ganancias operativas consolidadas para el semestre abril-septiembre fueron de 19.600 millones de yenes (unos 140 millones de euros), comparadas con los 40.000 millones de yenes del mismo periodo del año anterior y ligeramente por debajo de sus proyecciones de 20.000 millones, las cuales informó el mes pasado.
Nintendo dijo que aún espera una ganancia operativa de 90.000 millones de yenes para todo el año frente a los 111.520 millones de yenes del año pasado. Eso se compara con las expectativas del mercado de 102.000 millones de yenes, de acuerdo a un sondeo de Reuters entre 17 analistas.
Las ganancias netas de Nintendo cayeron a 36.630 millones de yenes desde 46.450 millones de yenes del año anterior, en línea con las proyecciones de la empresa de 36.000 millones.
Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.

Creo que Nintendo terminará desapareciendo si sigue apostandole a la muerte con su hardware inferior a Sony y Microsoft quienes se dan cuenta que muchos de los jugadores se dejan llevar por qué tan buenos son los gráficos de una consola o qué tan poderosa es la misma.
Nintendo cree en lo que por tanto tiempo ha predicado que es: Concentrarse en juegos y no volverse una empresa de electrodomésticos (Por evitar que sus consolas reproduzcan música, DVD's, etc.), y la verdad creo que tienen razón, pero hay demasiadas personas demasiado influenciables que no se dan cuenta que un juego se mide por su escencia y no por su apariencia.