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polémica

Los fabricantes de videojuegos acusan a Amnistía Internacional de "alarmista y tendenciosa" por su informe

El secretario general de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE), Carlos Iglesias, acusó a Amnistía Internacional de "alarmista y tendenciosa" por el informe presentado hoy sobre los videojuegos.

30 Dec 2004 | EUROPA PRESS
E

n declaraciones a Europa Press, aseguró que sólo un 2 por ciento de los videojuegos que se encuentran en las estanterías de los comercios tiene contenidos calificados para mayores de 18 años.


; Teniendo en cuenta que en España se distribuyen alrededor de 2.500 videojuegos, este dato reduciría a 50 el número de productos que, por sus contenidos (alto nivel de violencia, sexo, consumo de drogas, entre otros), no están recomendados para menores de edad.

Iglesias se refirió así al informe realizado hoy por Amnistía Internacional, según el cual, la mitad de los videojuegos violan los derechos humanos. A su juicio, este estudio es "alarmista, tendencioso y para llamar la atención, teniendo en cuenta además en las fechas en las que nos encontramos".

El responsable de esta patronal cree que el estudio "desenfoca la realidad porque los videojuegos no tienen unos contenidos más o menos violentos que los que aparecen en los medios de comunicación, como la televisión o el cine". "Focalizar la violencia en el videojuego es poco realista".

Iglesias recuerda que su asociación está adherida al código de autorregulación internacional PEGI ('Pan European Game Information'), al que están adheridas la práctica totalidad de las empresas que operan en España y "todas con una cuota significativa de mercado". Según el código de regulación, la mitad de los videojuegos del mercado son apropiados para todos los públicos, un 2 por ciento para mayores de dieciocho años y el resto se divide entre distintas franjas de edad (menores de 7, 12, y 16 años).

El año pasado la industria facturó más de 465 millones de euros en ventas de videojuegos y espera incrementar esta cifra en torno al 15 por ciento para este año.

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Comentarios
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Editar | Borrar | #1 | 31 Dec 2004, 22:01
deepspace Spain

Me temo que AI se arriesga a que esta maniobra sea un tiro que sale por la culata... mira que lanzar esa obviedad en medio de la campaña navideña.

Definitivamente el infierno está lleno de bienintencionados... tantos años de experiencia y cometer el error de tirarse a los caballos al trote.

Editar | Borrar | #2 | 01 Ene 2005, 21:35
Naomy_Cynd Chile

No creo que lo videojuegos sean mas violentos que ver un noticiero que comentan con bombo y platillos de una tragedia y que le den harto enfoque a lo mas crudo para causar mayor impactacion....

Los videojuegos son solo un reflejo de nuestra sociedad de como estan las cosas...

las peliculas... series... hasta novelas en pleno dia muestra cualquier tipo de situaciones "no apta para niños"...

Esta anmistia es tan hipocrita que son solo un grupo de viejos de mierda que quieren lavar el cerebro a las masas segun los intereses que a ellos les convenga...

Si alos niños lo educas mostrando videojuegos... es responsabilidad de uno de como debas decirle lo que es realidad y lo que es ficcion.

Editar | Borrar | #3 | 03 Ene 2005, 11:16
Scan N/A

Totalmente a favor de lo que dice Naomy_Cynd

Es responsabilidad de los padres enfocar lo que se lo que se ve en televisión, cine o videojuegos

Los videojuegos no crean sadicos ni monstruos psicopatas, es una mala educación y un mal entorno lo que lleva a diversas formas de ser.

Editar | Borrar | #4 | 04 Ene 2005, 12:47
Amón Spain

Todo se debe a que en ciertos videojuegos se permite efectuar ciertas conductas poco morales, pero esas cnductas dependen del jugador, este puede elegir el buen camino o el mal camino. A partir de esa decisión el juego se adapta a las acciones, por ejemplo si en el juego "matas" la policía irá a buscarte y te perseguirá.

No criticamos lo que sucede las televisiones, en las acciones no son controladas.

Si los videojuegos fuesen culpables de los malos comportamientos de los adolescentes entonces por el mismo razonamiento deberiamos aumentar la edad par llevar un coche que es mucho más peligroso y mata a más gente.

Además AI confunde los objetivos de los juegos, los manipula hacia sus intereses. Existen muchos juegos que no son "dispara y matar", como los de estratégia, generalizar es malo y pùede llevar al consumidor a una equivocación.

Los que si dan problemas son los vendedores sin escrupulos, que venden juegos no aptos a menores (seguro que usted no le dejaría conducir a su hijo de 4 años y no por ello dice que todos los coches son malignos o fomentan los accidentes). De hecho a mi, a veces, me han solicitado juegos de adultos y me he negado, he explicado que los contenidos no eran los adecuados y he dado otras opciones más adecuadas, por ejemplo un caso que tuve, el cliente deseaba comprar el GTA Vice City, tenía alrededor de 13 años, no vendí dicho prgrama, le oferte uno de los Sims y otro de estrategia que fueron (me enteré posteriormente) de su agrado. Muchas veces los niños se dejan llevar por la publicidad, publicidad destinada a adultos.

Editar | Borrar | #5 | 05 Ene 2005, 01:00
sgar Spain

Los videojuegos no son responsables de que ciertos individuos de nuestra sociedad sean psicópatas o asesinos. Es más, si jugando te puedes quitar el stress mejor que mejor.

No dudo de las buenas intenciones de Amnistia Internacional, pero los videojuegos en general no son "malos", como muy bien dice Iglesias, qué me decís de los sims? del simcity? de los de estrategia? de los de carreras? LA cuestión es que ciertas personas se dejen manipular y quieran "ser como el protagonista del GTA", pero esto pasaría en un mundo sin videojuegos, cogerían otro prototipo y harían lo mismo.

Editar | Borrar | #6 | 06 Ene 2005, 19:58
Clara United States

Estoy de acuerdo con todos vosotros. Amón, olé por ti!!

Resulta que me he leído el informe de AI, y me he encontrado con que en lo que se refiere al estudio de los videojuegos es algo chapuzas. Es más, incluyen un juego September 12th, como promoción a los ataques a civiles, cuando el proposito del juego es precisamente el contrario, quiere hacer pensar y reflexionar. Claro, que los de AI se creen que los jugadores son tontos.

Me dedico a estudiar videojuegos en mi doctorado (va en serio!!), y este informe me ha cabreado mucho. He escrito a AI, y he publicado parte de mi carta en mi blog: cronicascinefilas.blogspot.com/2004/12/violencia..

Editar | Borrar | #7 | 24 Feb 2005, 15:59
WARMACHINE Chile

amnistia es pura mierda jodida de puros democratas yankees cuando hay un golpe militar estan en contra porque son una mierda lavan el cerebro a china,chile,bolivia,paraguay y solo para hacer un atropello como yo siempre he dicho los derechos humanos son solo para izquierdistas esa es mi cruel realidad por culpa de amnistia son solo imperialistas

Editar | Borrar | #8 | 12 Mar 2005, 01:09
RE FAN!!!(we will we will Peru

Ahora si miren lo que encontre acerca de Wi Fi

Durante los GDC en San Francisco, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata habló acerca de su consola portátil DS y de la esperada plataforma de nueva generación Revolution.

Iwata anunció que, cuatro meses después de su lanzamient, se podrá jugar con el DS en línea. Nintendo "proverá a los usuarios de un link a otros usuarios a través del país o del mundo", esto de acuerdo con un comunicado de Nintendo. Los dueños de un DS serán capaces de conectarse al servicio en línea que Nintendo ofrecerá gratuitamente (sí, GRATIS), desde cualquier punto usando la conexión inalámbrica del DS. Además, agregó que la infraestructura de los servidores en línea ya estaba lista.

En cuanto al Revolution., Iwata confirmó los rumores de que tendría tecnología Wi-Fi que "permitirá a los usuarios alrededor del mundo conectarse con otro inalámbricamente". Con esto, inducimos que Iwata revertirá la política de abstenerse de tener juegos en línea. Además, la nueva consola será compatible con los juegos de GameCube.

Asimismo, Iwata permitió que la audiencia le echara un vistazo al "corazón tecnológico" de la consola. El procesador central es provisto por IBM, bajo el nombre de Broadway, mientras que la tarjeta gráfica llamada Hollywood es proporcionada por ATI.

Así que nos acercamos al momento en el que la consola que armará una "Revolución" será finalmente revelada

Editar | Borrar | #9 | 24 Abr 2005, 01:20
patricia Peru

aveces hay que darnos cuenta que los maltratos a los niños es un problema paraelmundo ya que estamos en una sociedad peliglosa

Editar | Borrar | #10 | 18 Oct 2005, 18:50
anonimo Spain

yo se de un amigo mio menor de 18 que jugo al gta y no le dieron ganas de matar a la gente que va por la calle. es segun el tipo de educacion que le dan los padres a los hijos. ademas no se que es peor lo que se escucha en las noticias o ese juego.

Editar | Borrar | #11 | 07 Ene 2006, 20:35
Anónimo Peru

Aquellos juegos no son tan malos por el lado q se les tome si alguen por ahi tiene algun video juego de "SAN ANDRES" es normal ;pero el daño sera de revelion ante los padres ya q tienden a escaparse de casa o ha suicidarse ! gracias a esos juegoslos adolesentes se buelben reveldes por q veen accion y violencia !( cuando roba alas persona,huye de la policia,etc...)

Editar | Borrar | #12 | 07 Ene 2006, 20:37
christopher Peru

ops! me falto mi nombre no soy anonimo!

por culpa de esos juegos mi vida era un caos ahora me estoy recuperando y evitando jugar juegos de vilencia!...

Editar | Borrar | #13 | 07 Ene 2006, 20:38
christopher Peru

digo( vilencia!)

Editar | Borrar | #14 | 15 May 2006, 21:59
Anónimo Argentina

tito43 gato gil titokapo el mejor de todos adwdadwadasdwaojf'`WJd0uj¿IFOJEKFhijghasHJIJDJIWOJDwuìURIOwr

Editar | Borrar | #15 | 23 May 2006, 00:45
ke+da Spain

Pienso que el hecho de que los niños, adolescentes,etc. estén constantemente bombardeados con violencia es un asunto más grave de lo que parece, bien sea en los videojuegos, televisión , cines, libros, etc.IGUAL QUE TODA LA SOCIEDAD PUEDE SER VICTIMA DE LA VIOLENCIA, TODOS DEBEMOS PREOCUPARNOS DE QUE ES LO QUE LLEGA A LOS JOVENES (sobre todo a los NIÑOS) y no sólo dejarles la responsabilidad a los padres, ya que muchos, por unos motivos u otros , ni se enteran.

Editar | Borrar | #16 | 09 Nov 2006, 22:21
eduardo Spain

tienes rason en mislata valencia calle san antonio ay una tienda que sellama time games y el tio es un antipatico cuando no tienes dinero te manda por ay un buen dia lo pille vendiendo manhunt de ps 2 y gta aun amigo que vive en dicho pueblo el tenia por entonces 9 años boy a denunciar al de esa tienda por maleducado infractor y vender videojuegos alos noños pequeños a tambien pirayea videoconsolas com psp

Editar | Borrar | #17 | 09 Abr 2007, 14:52
oskar Spain

kisiera saber si alguien me puede decir o indicar ha quien o adonde dirigirme si tuviese una idea cojonuda para un videojuego ya que ideas es lo que faltan.gracias

Editar | Borrar | #18 | 27 May 2008, 22:16
Anónimo Mexico

pudranse todos

Editar | Borrar | #19 | 16 Sep 2008, 16:19
Anónimo Argentina

hola amoa micaela jajajajajajajajjaaaaaaaaaaa

Editar | Borrar | #20 | 20 Nov 2008, 22:20
ANÓNIMO Chile

VIVA LA PENA DE MUERTE, QUE SE PUDRA AMNISTÍA INTERNACIONAL, LA DEMOCRACIA NO SIEMPRE ES LA SOLUCIÓN...

Editar | Borrar | #21 | 20 Nov 2008, 22:43
ANÓNIMO Chile

AMNISTÍA INTERNACIONAL ES UNA MIERDA, DEFIENDEN A PSICÓPATAS ASESINOS AL CUESTIONAR LA PENA DE MUERTE, EN VEZ DE DEFENDER A LAS VICTIMAS DE LOS CRÍMENES QUE MERECEN QUE SE HAGA JUSTICIA...

ME GUSTARÍA QUE A UN MIEMBRO DE AMNISTÍA INTERNACIONAL SE LE MUERA ASESINADO UN FAMILIAR, VEAMOS SI SEGUIRÍA EN CONTRA DE LA PENA DE MUERTE, AUNQUE CON LO IDIOTAS QUE SON, PROBABLEMENTE SEGUIRÍAN EN SU MISMA POSTURA.

AMNISTÍA INTERNACIONAL ES UN GRUPO DE IZQUIERDISTAS RESENTIDOS, QUE CREEN QUE CUALQUIER CASTIGO EN CONTRA DE UN CRIMINAL VIOLA LOS DERECHOS HUMANOS, SON INCAPACES DE DARSE CUENTA QUE EN ALGUNOS CASOS HAY QUE APLICAR LA MUERTE PARA PROTEGER A LA SOCIEDAD DE ASESINOS SERIALES.

ESTO ES LO QUE YO PIENSO Y TODA PERSONA INTELIGENTE PENSARÁ IGUAL.

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