La mitad de los videjuegos disponibles en Internet, establecimientos y salas de ocio suponen "un abuso de los derechos humanos" y "atentan contra la dignidad de las personas", según informó el vicepresidente de Amnistía Internacional (AI) Catalunya, Jordi Baltà.
sta es una de las principales conclusiones que se extrae del informe 'Con la Violencia hacia las Mujeres no se juega', que esta organización presentó hoy en Madrid y Barcelona. El estudio constata que "muchos videojuegos fomentan roles y estereotipos discriminatorios hacia las mujeres".
Gran cantidad de videojuegos "trasladan a las mujeres a papeles secundarios o las condenan a la absoluta invisibilidad", según Baltà. El mismo informe constata los resultados de un estudio recientemente presentado por el Gobierno según el cual sólo el 17% de personajes de videojuegos son femeninos.
Uno de los casos más impactantes es el del videjuego 'Grand Theft Auto: San Andres', el 'superventas' de estas Navidades, que consiste en que el usuario, después de gastarse todo su dinero en una prostituta lo recupere agrediéndola hasta la muerte.
"La violencia de este juego, así como la presencia de prostitutas ha hecho que este artículo sea prohibido en Australia" o que "haya recibido una denuncia por parte del ministro de Consumo de Canadá", señaló Baltà.
Este mismo esterotipo de la mujer se repite en otros videojuegos que hoy día se pueden encontrar en el mercado, como el 'Benki Kuosuko', en la que la protagonista, una mujer japonesa, amordazada y maniatada, se encuentra sentada con las piernas abiertas sobre un retrete y prácticamente desnuda.
Alentado por el lema 'Tienes que hacer gozar a esta japonesa', que aparece en la pantalla del ordenador, el jugador puede introducir jeringuillas, huevos, un tarro con leche o pastillas por la vagina y el ano de la mujer.
ABUSOS CONTRA MENORES Y POBLACIÓN CIVIL.
Otros videojuegos contienen abusos contra los menores o ataques contra la población civil. Este es el caso de 'Neverland', en el que el usuario desempeña el papel de Michael Jackson armado con una escopeta de redes con la intención de cazar a los menores que corren por su finca.
En Internet se pueden encontrar juegos como el 'Kaboom!!', que consiste en organizar una misión suicida contra el pueblo de Israel, con una imagen precedida por el fallecido Yasir Arafat o 'September 12th', donde si el jugador mata a civiles de un pueblo afgano, sus familiares se convertirán en kamikazes.
AYUDAR A UN MENOR A SUICIDARSE.
Situaciones todavía más límite se dan en el juego 'Caída Libre', donde el internatuta puede ayudar a un menor a suicidarse lanzándose por un balcón.
El estudio de AI se ha realizado después de analizar el contendio de 50 videojuegos seleccionados de forma aleatoria y 15 páginas de descarga de Internet, así como varios salones de máquinas recreativas de España y revistas especializadas en videojuegos.
Baltà aseguró que el informe "ha detectado la presencia de videojuegos que promueven cierto estereotipos de la mujer contrarios a la igualdad de género", lo que, a su entender, "fomenta la violencia contra las mujeres".
RIESGO DE "DESHUMANIZAR" A LOS NIÑOS.
El director del centro médico-psicosocial para refugiados políticos y víctimas de la tortura EXIL, Jorge Barudy, alertó del riesgo de que este material "dañe la empatía de los niños y los deshumanice" e "influya en sus pautas de comportamiento a la hora de relacionarse con los demás".
Barudy aseguró que "afortundamente" si un niño vive en un entorno familiar sano, esta situación "puede servir de antídoto" ante el contenido que fomentan este tipo de videojuegos.
PIDEN UNA NORMATIVA PARA LEGISLAR SU CONTENIDO.
El vicepresidente de AI Catalunya acusó al Gobierno español de "vulnerar" la Convención sobre Eliminación de todas las Formas de Discriminación contra la Mujer, que le obliga a tomar medidas para suprimir la discriminación hacia este colectivo, y la Convención sobre los Derechos del Niño.
Ante esta situación, AI reclama al Gobierno la creación de una normativa que legisle el contenido de los videojuegos para garantizar su respeto a los derechos humanos hacia mujeres y proteja a los menores a la hora de acceder a ciertos artículos de este tipo.
Baltà pidió también al Ejecutivo central "una mayor implicación" a la hora de "supervisar el cumplimiento" del Código de Autorregulación de la industria del software de entretenimiento, que fija unas edades recomendadas para cada uno de los videojuegos que se venden en el mercado.
Otras peticiones de AI es que "se prohíban las máquinas situadas en salas recreativas que vulneran los derechos humanos o van en contra de la dignidad de la mujer", medida que hasta el momento "sólo aplican Galicia, Madrid y Asturias", según Baltà.
AI ha hecho llegar los resultados de este estudio a las secretarías de Telecomunicaciones y para la Igualdad del Gobierno para que tomen cartas en el asunto, así como a los distintos grupos políticos con representación en el Congreso de Diputados y en el Parlament catalán.
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Después me querran decir lo que tengo que ver, leer, oir, pensar y comprar; siempre, claro está, de tal forma que sea politicamente correcto.
¡¡¡ UNA MIERDA P'A ELLOS !!!
¡¡¡ FASCISTAS !!!
¡¡¡ CABRONES !!!
Meteos con vuestra madre, no con el GTS:San Andreas
Fuera la censura de Internet, se empieza censurando los juegos de accion y se termina censurando absolutamente todo. Por una Internet libre, que los padres decidan con lo que conviene a sus hijos y que el gobierno nos deje a todos jugar libremente a lo que queramos, o es que piensan prohibir la pornografia,
no les violan, como mucho admito simulación de violación de derechos humanos, q es diferente.
me uno, NO A LA CENSURA, llegado el caso que razonen los padres a lo sq juegan sus hijos, pero yo a mis 34 años, jugaré a lo q me de la real gana y mataré a quien quiera..en mis queridos videojuegos.
pero pobrecillas si solo quieren dar la nota para que sus madres les vean por la tele :)
yo personalmente no veo machismo en los juegos
no mamen yo tengo el juego y nos estoy pendejo y tiene razon el companero de arriba
ya van a empezar a privarnoS de nUestra LIbertad, el problemA no está en lo ke se jueGue, se lea, se vea o se escUche sino en la educación ke se reciben los nIños de sus padres o familiares, no ace faLta ke un niño juEgue a ke viola y maltRata a una mujer parA darle placer para ke maltrate a las mujeres, si l@s maltratan influye mucho mas el cariño ke el padre le Ha dadO a su madre, un niño sabe diferenciar entre juego y realidad si sus Tutores se lo enseñan. Si koMenzamos censurAndo juegos, termInaremos enun futuro kon kamaras de video en cada casa keremos vivir enun país Libre.
fuera Censura pa pOdé viví Mejon.
felí año nuevo :P
A ver admitamoslo si los video-juegos de accion violasen los derechos humanos, serian un coñazo.
Pero lo que a mi me parece excesivo es que, por ejemplo, en el GTA3 San Andreas, se viole a mujeres y se las pegue. Puedo entender que estos videojuegos existan pero que no esten al alcance de los niños coño.
Como las peliculas pornograficas en zonas apartadas.
Lo que tienen que quedar claro es que hay videojuegos para niños y para adultos.
Ahora resulta que los fascistas llaman fascistas a los que defienden los derechos humanos y la dignidad humana. Ahora va a resultar que los fascistas están en contra de la censura, pobres, y se atreven a dar lecciones sobre libertad de expresión a los demás. Allá vosotros con vuestra garrulez. Amnistía tiene razón, como siempre.
Ahora si miren lo que encontre acerca de Wi Fi
Durante los GDC en San Francisco, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata habló acerca de su consola portátil DS y de la esperada plataforma de nueva generación Revolution.
Iwata anunció que, cuatro meses después de su lanzamient, se podrá jugar con el DS en línea. Nintendo "proverá a los usuarios de un link a otros usuarios a través del país o del mundo", esto de acuerdo con un comunicado de Nintendo. Los dueños de un DS serán capaces de conectarse al servicio en línea que Nintendo ofrecerá gratuitamente (sí, GRATIS), desde cualquier punto usando la conexión inalámbrica del DS. Además, agregó que la infraestructura de los servidores en línea ya estaba lista.
En cuanto al Revolution., Iwata confirmó los rumores de que tendría tecnología Wi-Fi que "permitirá a los usuarios alrededor del mundo conectarse con otro inalámbricamente". Con esto, inducimos que Iwata revertirá la política de abstenerse de tener juegos en línea. Además, la nueva consola será compatible con los juegos de GameCube.
Asimismo, Iwata permitió que la audiencia le echara un vistazo al "corazón tecnológico" de la consola. El procesador central es provisto por IBM, bajo el nombre de Broadway, mientras que la tarjeta gráfica llamada Hollywood es proporcionada por ATI.
Así que nos acercamos al momento en el que la consola que armará una "Revolución" será finalmente revelada
hola como te llamas amix dime tu nombre para ablar mucho